觀眾席上的殷雨露就不理解了,她問“一個影襲打一個禦魔都還占不到優勢,要換做是我早就衝上去給她秒了!艾倫那小子該不會看對手是個美女就故意放水吧?”
而坐在她身邊的菲菲則說“拜托,看不懂的話不要亂說好吧?懂姐,我們戰鬥職業的事情你少管,你真以為艾倫是那種來者不拒的人啊?還有,你怎麼還在這裡,你們a班那邊是沒位置了嗎?”
兩個人又拌起了嘴,殷雨露是支援係的靈使,所以戰鬥職業上的很多事情她並不是很清楚和了解,而她剛才說的話也是她心裡麵的想法,不過以她那個語氣說出來還的確有一種在不懂裝懂的感覺,而菲菲也不會放過任何一個能夠找殷雨露吵架的機會。
而希斯蒂婭和亞西亞兩人都在極其專心的看著比賽,她們臉上的擔心表情就像是怕艾倫一個不小心就被芙拉娜給勾引了一樣……
不過這時,坐在亞西亞腿上的斯塔莉就開始很冷靜地分析了起來,首先從職業派係上來看艾倫也還是有優勢的,禦魔係的優勢就是依靠技能進行輸出,但影襲係的機動性強、輸出傷害也不比禦魔係差,隻要能夠近身的話那麼禦魔連使用技能的機會都沒有。
但是芙拉娜跟普通的禦魔係靈使不同,獸類靈武賦予芙拉娜的獸型強化能夠讓她在開啟靈武的期間,獲得不輸給影襲係的機動性,而且魅狐這種靈武所具備的特性本來就對近戰職業有一定的限製作用,更彆說還是魅狐中的進化個體妖焰魅狐了。
比起一向過於依賴魅惑幻術這些控製能力的普通魅狐而言,妖焰魅狐不僅保留了魅惑的能力,不過用削弱魅惑能力來換取攻擊能力,在普通魅狐的基礎上強化了進攻能力,這並不虧。
雖說在靈武附體的期間芙拉娜得到獸型強化,獲得了妖焰魅狐高於普通人的機動性,不過也就隻是稍微比艾倫要快上一點,而且大家都知道艾倫還有一個能夠加速的雷係創生魔法,隻要用上馭雷戰靴的話想要追上芙拉娜並不是問題,可不知道為什麼艾倫並沒有用,可能他有自己的想法。
而艾倫到目前都表現得畏手畏腳的,應該是艾倫通過剛才跟芙拉娜近身戰鬥的時候發現了什麼問題,所以才沒有像一開始那樣想著拉近距離。
以總結出來的這一些情況來看,艾倫和芙拉娜是勢均力敵的,但是彆忘了芙拉娜是一個三階的靈使,而艾倫隻有二階,不管艾倫目前是處於二階的什麼境界,可三階和二階之間還是有差距的,等級是影響靈使戰鬥力最重要的一個因素之一。
而且之前艾倫的比賽大家都有看過,斯塔莉也不除外,她是在手機上麵看的直播,所以他們都知道艾倫除了防禦力差之外還有一個特彆大的缺點,耐力不行。
並不是說艾倫不持久,是因為艾倫自身的靈源變異無法生成靈能、利用外界靈能的效率也很低,就算有著加雷烏斯在體內地給艾倫輸送靈能,但以加雷烏斯目前的狀態它隻能一次一次地輸送靈能給艾倫,而一次性能夠凝聚出來的靈能有限,而且大多數都被浪費掉了,艾倫實際上能夠利用的靈能隻有很少的一部分。
本來戰鬥的時候就需要消耗靈能來維持靈武、靈璧這些戰鬥必備的東西,更彆說艾倫現在對神虛視有了一點了解之後,還要趁著比賽時儘可能的讓自己的神虛視得到成長,而維持神虛視又是一個更大的消耗,所以艾倫才沒有辦法進行長時間的作戰,因為一旦能夠使用的靈能耗儘,那麼艾倫就沒有辦法再使用刹那,也沒有辦法維持保命的靈璧,更沒有辦法在不對自身造成傷害的情況下使用神虛視。
現在艾倫確實能夠和芙拉娜打得有來有回,但是隻要靈能完全耗儘之後,那時的艾倫僅憑自身的能力根本就不是芙拉娜的對手。
所以,綜上所述,這一場比賽實際上艾倫並沒有因為靈使派係而占到優勢,一味的保持距離隻會被禦魔係的芙拉娜消耗,而且自身的情況也不允許長時間作戰,而想要發揮出影襲係的優勢就必須得近身,可由於妖焰魅狐被動特性的緣故,艾倫又不能長時間跟芙拉娜保持近身的狀態,這才會導致艾倫打得畏手畏腳的,逐漸被動起來。
但芙拉娜並不會給艾倫思考戰術的時間,她立即使用了第二靈技,她第二條白色的魂段出現,也是一頭狐類的靈獸,化作靈能融入芙拉娜的體內,然後三團燃燒得更加猛烈的狐火出現在芙拉娜的身邊,隨後這三團狐火朝著艾倫飛了過去,本以為是直線攻擊,但是芙拉娜第二靈技的三團狐火跟她無視單位碰撞和能夠自動回收的第一靈技“狐火火球”不一樣,她的第二靈技具有自動追蹤的能力!也就是說三團狐火會一直追擊艾倫!
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第二靈技的“追擊狐火”在大小雖然比不上“狐火火球”,不過勝在在速度和具有自動追蹤的能力,像這種釋放之後還能夠自動維持一段時間的技能,也就是脫手技能,就是隻要釋放出來了,就算施術者本體受到攻擊或是被打斷也不會影響到技能,而且脫手技能都有著很不錯的乾擾能力,就像是菲菲的雨燕飛箭一樣。
追擊狐火在鎖定了艾倫之後就像是菲菲之前完美展示一心二用的時候,一邊跟希斯蒂婭拉扯的同時,還能夠操縱雨燕飛箭去乾擾希斯蒂婭,不過追擊狐火並不需要芙拉娜控製移動,因為具有自動追蹤的屬性,追擊狐火隻要鎖定了目標就會自動攻擊,就算芙拉娜沒有菲菲那般分心控製的能力,依舊不會影響到她可以更加專心地跟艾倫戰鬥。
介於追自己防禦力很低的情況,艾倫並沒有選擇直接去硬剛“追擊狐火”,也就是揮動手中的刹那將三團狐火擊散,因為這是艾倫第一次麵對這個靈技,除了一眼就能夠判斷出來的追蹤能力之外,艾倫並不知道“追擊狐火”是否還有著其他的特性,比如受擊就會發生爆炸之類的。
就當做“追擊狐火”擁有受擊就會爆炸的特點,如果艾倫用刹那去把狐火擊散的話,那麼處於爆炸範圍之內的艾倫就會受到波及,考慮到敵我靈能等級上的差距,因此艾倫不敢輕易地用自己的攻擊去擊落或是阻攔對方的靈技。
所以艾倫能夠想到的方法就是,跑!看看“追擊狐火”是否有著範圍或是持續時間的限製,因為有的技能在超出一定範圍之後就會消失,而有的技能雖然能夠持續一段時間,不過隻要持續時間一到也會自動消失,所以在沒有十足的把握能夠防禦攻擊的情況下,那麼就可以通過拉開距離,讓技能由於超過了有效範圍之後,自動丟失目標。
艾倫也嘗試過了,不過比賽的場地也就那麼大一點,都跑到場地邊緣了也還是沒能夠甩掉“追擊狐火”的追蹤,艾倫就差自己主動跳到場地外麵去了,因此能夠判斷,“追擊狐火”的有效追蹤範圍要比比賽場地還要大,想要避免傷害的話就隻能夠看看“追擊狐火”是否有時間上的限製了。
不過在艾倫躲避“追擊狐火”的時候,芙拉娜也沒有閒著,她趁機配合著“追擊狐火”一同向艾倫發起了攻擊,但就算在有靈技追蹤的情況下,艾倫依舊能夠在芙拉娜和“追擊狐火”的協同攻擊之間做到遊刃有餘的躲避,上演了一場敏捷與身法的表演。
本以為使用“追擊狐火”之後就能夠進一步地限製艾倫,但是讓芙拉娜沒有想到的是艾倫居然這麼能躲,她錯誤的低估了艾倫的敏捷性,此時的局麵讓有一些人都有點分不清楚他們兩個到底誰是禦魔係,誰才是影襲係。
而艾倫之所以會從一開始的主動進攻轉變成現在的被動躲避,也不是沒有原因的。
一開始他會選擇主動進攻是為了試探出芙拉娜的招數,雖然那一次並沒有完全試探出來,畢竟是自己發起的攻擊,而並非芙拉娜,所以她的攻擊欲望也就沒有那麼強烈,打法也更加偏向於防禦和保守,自然不會把所有的招數和底牌全部亮出來。
不過經過之前那短暫的交手之後,艾倫就對芙拉娜的攻擊方式和招式有了一定的了解,雖然隻有一點了解,不過對於艾倫來說完全是夠用了的,一向謹慎的艾倫肯定是會儘可能的避免一切自己能夠規避的傷害,再加上妖焰魅狐的特性對近戰職業有一定限製,所以艾倫才會由主動轉為被動。
根據對手的能力和優勢而轉變戰鬥方式,這是主要的一點,不過艾倫也有自己的小私心,那就是儘量拖延一下比賽的時間,讓自己使用神虛視的時間儘可能的久一點,這樣的話能夠多使用一秒鐘的時間,那麼自己的瞳力和神虛視就會多成長一下。
說白了,其實艾倫就想趁比賽的時候多使用一下神虛視,畢竟比賽的時候基本上不會有人會在意自己眼睛的變化,況且還戴著特製的隱形眼睛,這樣就更看不出來了!而且戰鬥的時候全身的靈能都是處於一個被激發了活性的狀態之中,這個時候開啟神虛視的話,神虛視能夠得到的成長也要比平時更多。
雖然把芙拉娜當做成幫助神虛視成長的工具人,這樣的做法很不尊重對方,畢竟芙拉娜再怎麼說也是三年級的前輩,而且在懷著其他的目的進行比賽本身就是對比賽的不尊重,但是艾倫除了在心裡麵像芙拉娜賠禮道歉之外也做不了彆的事情。
因為艾倫很清楚自己現在是什麼樣的一個水平,在不依靠外力和其他人幫助的情況下,自己能夠單獨做到的事情非常有限,唯有變強才有資格去應對自己現在擔心的事情,還有以後可能會發生的事情,所以艾倫絕對不會放過任何一個能夠變強的機會!
其實並不是因為芙拉娜的攻擊太慢,而是因為艾倫的反應和速度實在太快,他本身就具有能夠反應子彈的反應能力,而且速度和敏捷性也是出類拔萃的,再加上艾倫擁有神虛視的加持,對感官的強化,還有開啟時極致的洞察力和身體上各方麵的增幅,這才能夠讓艾倫如此輕鬆地就能夠躲避開芙拉娜的任何攻擊。
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但其實芙拉娜的攻擊速度在禦魔係靈使裡麵還是算快的了,如果換一個對手的話,那麼芙拉娜的攻擊和技能的命中率就不會像現在這麼低。
按道理來說影襲係靈使的戰鬥風格絕對不會像艾倫這樣隻知道一味的躲避,這也讓芙拉娜改變的對艾倫的看法,她很失望地說道“看來你也就隻有這麼一點本事了。”
說完,芙拉娜不打算再有任何保留了,她使用了第三靈技,第三條藍色的魂段出現,又是一隻狐類的靈獸顯現出來,芙拉娜的三條魂段都是屬於同一個種族的,而且還都是來自於狐類靈獸!
這就是之前說過的,器類靈武所不具備的同類增幅性。
不管是獸類靈武,還是器類靈武,在魂段的選擇上都沒有太大的要求,除開兼容性不談,如果擁有獸類靈武的靈使吸收跟自己靈武相同種類的靈獸魂段,不僅成功的幾率會大大提高不少,而且在吸收成功之後還會根據已有同類靈獸魂段的數量,能夠為自靈武和各個魂段帶來不同程度的提升!
就像芙拉娜一樣,大多數擁有獸類靈武的靈使,他們在挑選魂段時首先就是以,“產出魂段的靈獸是否跟自己的靈武是同一個種族”為主,因為擁有同類靈獸的魂段越多,對自身所帶來的增幅也就越強。
雖說魂段中所附帶的靈技在沒有吸收魂段之後不能絕對肯定,但靈使還是能夠通過與魂段接觸的方式,來大致感受其中所附帶的靈技會是什麼,這種方法也比較靠譜,十猜九準!還有一個猜不準的情況就是靈使本身沒有用心去感受,不然是絕對不會出錯的。
不過這種辦法僅限於擊殺了靈使的那個人才有用,而且不管是多少級的靈使都能夠做到,即便是十級以下的靈者都能夠做到!
若魂段是自己想要的話就當場吸收,吸收成功後得到的靈技基本上都跟吸收前感受到的是同一個靈技,如果不是自己想要的話可以舍棄不要,也可以拿到市場上去販賣賺錢,然後重新在尋找靈獸獵殺,直到得到自己想要的靈技為止。
而有一些情況下魂段中原本所附帶的靈技,會在被吸收之後受到之前所吸收的魂段影響,從而讓附帶的靈技發生一些變化,或是直接改變,不過改變的方向都是偏向於之前魂段所附帶的靈技,比如之前的靈技偏向於攻擊,那麼新魂段的靈技就會往攻擊方麵改變,如果是偏向於防禦的話就會朝防禦方麵改變。
能夠讓靈技主動改變的情況隻有一種,那就是靈使所吸收的魂段都是同一種類和類型的靈獸,也就是注重於同類增幅的獸類靈武的靈使才會極大概率出現這種情況。
可這種做法雖說不錯,但如果所有的魂段都是同一種類彆的靈獸,就會導致魂段的類型過於單一,這就好比是把一件本事學到精而不去學習其他本事一樣,就像是單麵發展一樣的,嚴重偏科。
這就是靈武的同類增幅性,雖說器類靈武也有,但是武器類型的靈獸在大陸上可謂是少之又少,而且正常的情況下靈獸可不會以武器的姿態出現,畢竟都已經叫“靈獸”了,不過也不排除這個世界上某一處地方有外形和本質是武器姿態的靈獸,或者說是叫“器靈獸”要比較恰當和合適一點。
由於器靈獸數量的稀少和罕見,所以同類增幅性慢慢的也就變成了獸類靈獸獨屬的專利。
第三魂段的狐類靈獸化作靈能再一次融入芙拉娜的體內,隨後“追擊狐火”的三團狐火分散了開來,不再像之前那樣一同進行追擊,而是從三個不同的方向分彆對艾倫進行攻擊!但這一次分散追擊的目的並不在於攻擊,而是限製和逼迫艾倫的走位。
等到艾倫回過神來的時候,他意識到了這一點,但再想要躲避已經來不及了,因為三團狐火分彆封鎖了自己的左側、右側和後方三個方位,而自己在追擊麵前的則是芙拉娜,不過這一次她並沒有使用狐火進行攻擊,而且雙手在身前比作著愛心的手勢。
“第三靈技,魅惑!”
隨著芙拉娜喊出招式名,靈能彙聚在她的雙手上,通過她比著愛心的手勢變成一個粉紅色桃心向艾倫攻擊過去。
這一下艾倫並沒有躲過去,粉紅色的桃心擊中了艾倫,雖然在擊中的瞬間能夠看見艾倫並沒有受到什麼實質性的傷害,不過通過靈技的名稱和攻擊方式不難判斷,芙拉娜的第三靈技本來就不是攻擊類型的靈技,而且控製類型靈技。
然後三團狐火終於也在經過幾分鐘的追擊之後成功的命中了目標。
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