他很早就察覺到,他們看他的眼神就像是在看一具屍體。
“呼,呼”
零件室裡空氣汙濁。
工人們的汗水和惡臭混合在一起,形成一股股蒸汽,彌漫在空氣中,令人窒息。
僅僅是無法呼吸到新鮮空氣,就讓雷諾感到呼吸困難,渾身發熱。
其他的都還好。
唯獨這具與他格格不入的身體,無時無刻不在折磨著他!
仿佛下一秒就會斷氣般的痛苦勞動,一刻不停地持續了十多個小時。
唯一值得慶幸的是,就算雷諾偶爾停下來休息,其他人也不會說什麼。
就連監工也隻是看著雷諾蒼白的臉色,無奈地咂咂嘴。
似乎並不打算浪費力氣在他這具行將就木的身體上。
雷諾從發現這一點開始,就試著偷懶,儘量撐到下班時間。
如同永劫般漫長的工作時間,終於結束。
雷諾領到那碗如同往常般難以下咽的稀粥,三兩口扒拉完,便躺倒在床上。
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他望著黑漆漆的天花板,閉上眼睛,意識卻依然清醒。
失眠了。
“該死”
這已經是第三個無法入眠的夜晚了。
雷諾知道這該死的失眠症是從哪來的。
那是他在設定角色時,給自己添加的眾多負麵狀態之一,一種與生俱來的失眠症。
《世界》這款遊戲,在創建角色時,會出現的“因果係統”。
它會根據角色所承受的負麵影響,返還相應的潛能點。
可以通過添加一些負麵特性,來獲得額外的潛能點。
這些潛能點可以用來提升其他屬性,或者添加一些原本無法添加的特性。
但更糟糕的是,這具身體上的負麵狀態可不止失眠症一種。
各種各樣的疾病和症狀,如同附骨之疽,不斷侵蝕著他的身體。
他還能撐多久?
他知道,留給自己的時間已經不多了。
這具被壓榨到極限的身體,不可能在這種惡劣的環境下堅持太久。
他已經思考了三天三夜,但答案從一開始就已經注定。
‘必須逃離這裡。’
在工廠裡等死,或是逃亡路上被抓
對他來說沒有任何區彆。
他絕不會讓這間充斥著惡臭的零件室,成為自己的墳墓。
幸運的是,情況並非完全對他無利。
或許是因為他已經被當成死人看待,雷諾受到的監管比其他工人要寬鬆許多。
其他工人也對他的行為漠不關心。
隻要利用好這一點,摸清工廠的結構,製定逃跑路線並非不可能。
而且,最重要的是,這具身體並非一無是處。
既然這個世界承認了他身上的失眠症等負麵狀態。
那麼,他所擁有的天賦,也同樣應該存在。
為了彌補各種負麵狀態而賦予的魔法天賦,被他毫無保留地加到了極致。
隻要能設法喚醒這份天賦
逃離這座工廠,並非天方夜譚。
“”
雷諾很清楚這具身體的潛力。
在繁重的勞動和失眠的雙重折磨下
他還能保持冷靜,理清思路,製定計劃
這已經和以前的他,判若兩人!
這或許就是他在創建角色時,添加的冷靜、專注、大膽等精神天賦帶來的結果。
雖然當時隻是為了給魔法師角色添加必要的精神屬性。
但現在看來,這些屬性卻成了支撐他三天三夜不眠不休,依然保持清醒的動力。
雷諾從不相信人類的精神力量來自於靈魂。
理性的思考、冷靜的頭腦、合乎邏輯的推理,都隻是大腦這種肉體器官的功能罷了。
此刻讓他保持冷靜的精神力,也同樣是這具虛弱身體所擁有的天賦的一部分。
在離開這座工廠之前,他絕不能放鬆警惕。
雷諾一邊告誡著自己,一邊強迫自己閉上雙眼。
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