隨著法師的技能融合完畢。
葉塵也是研究了一番法師技能的情況。
法師的技能。
一個主動,兩個被動。
首先是冰盾。
攻擊時。
召喚出一道環繞自身的冰盾,對攻擊冰盾的敵人施加5秒的凍結效果!
雖然說,沒有像【血神護盾】那樣提供護盾值。
因為冰盾的護盾值。
基於攻擊力和防禦力來進行獲得的。
葉塵在這兩樣屬性上。
乃是沒有的。
所以。
葉塵就隻需要冰盾的特效。
攻擊冰盾的敵人。
會被施加5秒的凍結效果。
在實戰中,這個效果倒是很有用。
而且。
凍結的效果,是沒有冷卻的。
理論上來說。
敵人隻要攻擊了葉塵,就被凍結5秒。
等到凍結結束。
然後立馬再攻擊葉塵。
就會再被凍結5秒。
這樣一看。
這個冰盾融合到【血神融合斬】的效果就變得有些耍無賴的意思了。
但對葉塵來說。
他的技能當然是越無賴越好,越強大越好。
然後就是法師的兩個被動技能。
“奧術之心”和“法力恢複”。
前者是簡單粗暴的提高傷害。
攻擊時,10概率使敵人進入“法術脆弱”狀態。
接下來30秒受到所有法術傷害提升300。
這個倒是沒有什麼特殊的。
就是純粹的增加輸出了。
唯一值得關注的。
就是後者的“法力恢複”的效果。
攻擊時。
激活持續10秒鐘的輝煌光環。
提高周圍友方單位600的法力恢複速度。
這是葉塵見到的首個融合到【血神融合斬】的技能。
出現了攻擊可觸發的光環效果。
主要的效果是,加快自己,以及周圍友方單位的回藍速度。
而且給的數值還相當的高。
600!
但是對於葉塵來說卻一點用都沒有。
自從葉塵轉職散人職業以來。
他就使用技能沒有耗過藍。
隻要技能的冷卻一好。
他就立馬能把技能甩出去。
但是。
上一個回藍效果,對葉塵來說沒啥用。
那麼下一個效果就很強力。
友方單位釋放技能時10的概率立刻重置該技能冷卻時間!
這個效果,就是加強了葉塵以及友方單位的技能循環的威力!
隻要運氣好。
前一秒釋放了一個冷卻時間很長的大招!
然後恰好就觸發了這個效果。
那麼剛好就刷新該技能的冷卻時間。
讓大招馬上可以再次使用。
赫然做到在短時間內,連續放出兩個大招。
對敵人造成巨大的傷害打擊!
.......
待到法師的職業技能融合之後。
葉塵就開始了下一個職業。