【血神石碑】
【血神降臨:以耗費自身30血量為代價,召喚出血神降臨,附著己體。附體期間,獲得1500原600)攻擊力提升、1500原600)攻速提升、100原60)暴擊率提升、1500原600)暴擊傷害提升,但防禦力下降80,持續1分鐘。冷卻時間:12小時原12小時)。】
......
【血神戒指】
【血神之環:被動效果,給佩戴者和友方單位提供每秒10原5)生命上限的回複量。】
【恐懼之環:主動效果,周圍的敵人遭到血神的壓製,每秒消耗自身5原3)的生命上限,同時扣除敵人10原3)的生命上限。】
......
【血神項鏈】
【過量飲血:你的生命偷取效果可以對你進行過量治療,溢出的生命力會儲存為一個當前生命上限120原60)的護盾。】
......
【血神手鐲】
【邪血戮軀:佩戴裝備後,將會獲得60原50)的韌性值,2原1)的概率秒殺不高於自身40級原20級)的敵人超過者強製造成30原20)最大生命值傷害)。代價是放棄全部防禦力,隻為追求極致的傷害!】
......
【血神護肩】
【禁止領域:可主動激活血神禁止領域,在領域之內的敵人,所有位移類技能都無法使用,同時每秒流逝10原5)的最大魔法值!維持過程中,每秒損失自身1的最大生命值!】
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【血神鎧甲】
【完全反彈:可主動激活彈反之盾,接下來20秒原10秒)之內,敵人所有對其施展的技能攻擊,都將毫無保留的反彈回去!冷卻時間:3分鐘原5分鐘)。】
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【血神腰帶】
【血神空間:可將任何東西存放於此,空間大小為一方世界,同時可以永久設立一個固定傳送門原無)。】
.......
待到葉塵看見一係列的血神裝備的技能的進化。
他臉上露出了一抹高興的笑容。
同時。
葉塵也意識到了問題的關鍵所在。
這應該就是“血神修行試煉”的潛在影響!
葉塵大量的殺戮。
吸收了大量的血氣。
在讓他不斷變強的情況下。
同時也讓葉塵身上穿戴的血神裝備也在不斷的進化!
看到這。
葉塵嘴角揚起一抹高興的笑容。
其中。
他最高興的莫過於【血神耳環】技能的提升。
創造分身的持續時間。
也從之前300秒,延長到現在的3000秒!
持續時間赫然延長了十倍!
足足達到了50分鐘。
不過。
50分鐘的時間,相對來說還是不太夠用。
於是乎。
本來葉塵都是處於被動防守的狀態。
等待著這些敵人來進攻他。
但是現在。
葉塵為了更快的讓他的血神裝備繼續提升。
他就赫然開始選擇主動出擊。
當葉塵開始主動去擊殺這群獵殺他的挑戰者們之後。
葉塵的殺敵效率直接翻了好幾倍!
......
【宿主的殺敵數超過了十六億!】
【成功領取血神修行試煉的三十一階段獎勵!】
【獎勵一:無敵之體的0.1修煉進度。】
【獎勵二:基礎生命值的30的提升。】
.......
待到葉塵的殺敵數超過十六億之後。
他也領取到了第三十一階段的獎勵。
而這個時候。
獎勵二的內容。
果然如同葉塵之前所料的那般。