但石鐵對帝國和奴隸,有發自本能的厭惡,多年來也一直沒有任何改變。
“城主,小女知錯,今後一定每日苦修三足。”餘霞語氣裡的負麵情緒已經消失不見,隻剩下了驚喜,如果不是刻意壓製,已經大笑出聲了。
“你今年多大了?”石鐵點頭,本欲再寬慰幾句不用著急,卻忽然發現自己忘了對方年紀。
“回城主,小女今年滿五十八歲。”餘霞回答,語氣從喜悅迅速轉變成落寞,仿佛是被數字刺痛了內心。
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“不著急,這方世界靈力充裕,常人不納靈也能活到百歲。”
“你還有充足的時間提升境界。”說完這一句,石鐵便離開了,隻留餘霞一人在房中,百感交集。
當夜,她無法寧神納靈,也無法練招,隻能趺坐窗前,望著一路之隔的方形建築發呆。
石鐵回到陣法之中,內心各種不強烈卻很奇妙的情緒,被符文法陣力量瞬間清理一空,他又繼續了天地眼的練習。
這門融合法術非常複雜,效果就像是一隻眼睛從天空望地,一隻眼睛則是在地麵望天,極度分離,也很難調和成一個畫麵。
但天地眼融合的意義就在於調和,無法調和的法術結果,是一心二用,而非融合法術。
一心二用也不是不可以,隻是如果還要再加上動作和炎光術,就很容易出差錯。
法術調和就和法術融合招式一樣,隻有苦練一條路,跟悟性和天賦都沒太大關係。
練的越多,練的越久,調和程度越好,反之亦然。
然而,名家心得和名人傳記故事裡,卻隻有一小部分人選擇了金丹苦練,大部分人都是外出曆練。
萬國建元之後,就一直存在著大量的不安和死戰,適合金丹層次處理的,最出名的就是大妖之患和邪教魔修。
妖分肉食和素食,前者認為隻要是非同族,都能吃。
所以,當人類的足跡擴展到大妖的領地,或者是肉食大妖在搶奪地盤中失利,移動至人類聚集地後,就會出現大妖食人的事情。
每當這個時候,在外曆練的正道金丹就會去獵妖。
獵妖不一定就能成功,失敗的自然也無法留下名人傳記。
人與妖的矛盾每天都在上演,從未停歇,金丹大師根本不愁無妖可殺,隻會擔心能否戰勝。
除了大妖之外,邪教魔修也是正道的天然敵人。
他們殘忍嗜血,殺人煉魂,無惡不作,所過之處都是寸草不生。
哪怕是沒有多少正義感的人,隻要還是個生靈,見了他們也隻有除之後快的心思。
正道更是將除魔衛道視為天職,不去對抗反而是不稱職的表現,會被人唾棄。
據《萬國編年史》記載,正邪兩道的戰爭就沒停過,滅門除派的事情更不僅隻一件兩件而已,但無論是正道還是邪道都無法完全摧毀對方。
《萬國編年史》隻是記錄,不會總結分析,石鐵曾有心去總結分析一番,卻總是忘了去做。
大部分名家選擇外出而不是苦練,原因也在他們的故事或心得上寫明了,就是戰鬥更容易融合法術和招式。
修為相近的金丹高手死戰,耗時會非常長,幾天幾夜都是常態。
這麼長時間的對戰一次,比閉關苦練十年的收獲還多。
而且金丹境很難被殺死,即便肉身被毀,隻要金丹還在就能複活。
在沒有被境界壓製的情況下,金丹大師徹底打敗對手的方法隻有封印一條。
所以,哪怕隻有一個對手,金丹大師也需要交戰許多次,才能徹底打敗或者被打敗。
一個對手就能閉關苦練百年的收獲,名家都是聰明人。
選擇苦練的名家也不是蠢人,隻是他們天性不愛爭鬥而已。
石鐵也天性不愛爭鬥,沒人來侵犯他,他就絕對不想出去和人打架。
即便是係統現在就把他送出去,他也隻會找個深山老林隱居閉關,絕不入世。
要在那個複雜的混亂世界裡活下來,金丹完全不夠看。
所以石鐵現在根本就不想離開這裡,也完全不想回到過去生活的地方。
係統裡雖然無聊,但是安全啊,外界雖然繽紛多彩,但是危險啊。
在無聊和危險之間,石鐵會毫不猶豫的選擇前者,他不在乎自己活得更久,卻很在乎自己會被殺死或囚禁。
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