居住了上百個金丹的城市,邪祟更是不敢靠近,整個城市的市民,都對邪祟毫無觀感。
若不是有外來人談論邪祟的話題,市民們都以為那是不存在的東西。
妖物,石鐵親眼見過,所以他明確知道,那是真實存在的。
可是,邪祟,他沒見過,更沒聽人說過。
現在因為憂慮無花靈樹的銷路,因其特質,他才想起了,原來萬國世界,似乎存在著邪祟。
無花靈樹全身,對邪祟都有極強的驅趕作用,根本不需要觸碰,光是聞著味,就能讓它們躲得遠遠的。
這是書上寫的,石鐵也沒驗證過,隻能暫時相信它是對的。
就仿佛是無花靈樹中,蘊含著某種氣味,能克製邪祟和蟲子。
想到這裡,石鐵的腦海裡,忽然蹦出了一個古老的記憶畫麵散發奇怪味道的白色球體。
此事不能直接操作,需要驗證。
然而境界過高的他,顯然不適合做此實驗。
隻有納靈之前的人,才可能不會直接嚇退邪祟。
這麼說起來,那邪祟也是真的弱,隻要一家人裡有一個納靈,就絕對不敢來放肆。
再小的世家,都擁有納靈以上的高手坐鎮,不然也絕不可能成為世家。
普通的家庭,能買得起一顆靈樹球嗎?
算上運費人力等等成本,小拇指這麼大的木球,最少也得賣一銀幣一個,而且還是批發價。
以現在的萬國通行商業規模來看,僅能滿足城區範圍,郊區都不能去,更彆說遠離城市的鄉村了。
龐大的鄉村市場,隻能靠當地的販夫走卒。
這些人,從城裡批量購貨之後,運到各個鄉村,價格會提升幾倍,就隻能看其人品和商業意識了。
而三大勢力統治下的普通家庭,聽說吃飯都是問題,怎麼可能有錢買靈樹球呢?
他們若是連個木球都買不起,更彆提嬰兒床了。
石鐵想了半天,再次從過去的記憶畫麵裡,想到一個辦法,邊角料的利用。
大體積的木材,還是直接做成各種各樣的家具物品,或者木偶。
而加工過程中的碎屑,則收集起來磨成粉,再通過高壓使其凝固成球體。
壓力裝置,餘霞早就在研究這方麵的東西了,金造廠中不乏匠師在嘗試。
在城主鼓勵研發新東西的命令發布下去之後,金造廠匠師匠人們的研發熱情,又提高了一個階段。
雖然石鐵至今都還沒想好該獎勵什麼東西,但各處的市民們,卻已經用行動來闡述了他們的積極和渴望。
隻是木屑的話,成本就會變低許多,木材本身的價值,完全可以都由大件的商品負擔。
不論是製作家具,還是雕刻木偶,其成品的價值,都必然遠超木材價格。
而木屑製品的價格,就可以儘量減少,甚至它隻需要滿足,人力設備維護和運費的錢就夠了。
若是批量化的情況下,木球就不太合適了,它對器械的要求很高,成本價值會提高許多。
類似四相正思牌一樣的小木塊,倒是很合適,也更方便器械的設計和操作。
隻需要先擠壓出一個麵積較大的板材,運到目的地附近後,再將其切割成統一規格的木牌就好了。
石鐵粗略計算一下,這樣做出來的木牌,單個的批發價格,絕對不會超過一銀幣。