於是,在接下來的時間裡,他停止了在城中的分身嘗試,專心在巨劍之上,對十顆雲上耳目塔的育靈過程。
十顆如房屋般大的雲上耳目塔,就在巨劍劍首周圍,環繞成了一個圈,仿佛十顆緩慢旋轉的衛星一般,繞著他不停旋轉。
分身育靈和分身附體其實是一個概念,在操作上是一碼事,隻是結果不同,前者要徹底融合,固定不動,後者則可以隨時抽離。
是以,為了更完美的讓分身成為法器靈體,足夠長的接觸適應時間,就是必然的要素之一。
比起動輒耗時幾十、上百年,甚至上千年的灌靈育靈,這種方法已經算是神速了。
分身育靈之後的靈器,本質上就和其他靈器不同,操作它與同步操作分身一樣。
它們沒有自主意識,不用擔心會出現靈器弑主,或者被其他高手奪取的情況。
當靈器與主人的距離,超過了操控的極限之後,也能模糊的感受到,其存在的完整性。
轉眼又是三年,在連續不斷地施法之下,十顆雲上耳目塔,終於成功身靈合體,成為了石鐵的十個不會消失的分身。
為了方便區分,他還為這十個東西,取了相似的名字探子一號到十號。
這一天的清晨時分,晴朗的天空,就像是城主此刻的心情一樣。
在報紙提前預告了時間的情況下,全城大部分人都在黎明時分,矚目著巨劍的方向。
太陽浮出海麵的瞬間,城主遠距離釋放法力,操控著一顆雲上耳目塔,探子一號,如斜著倒飛上天的流星般,劃過了晴空,消失在人群的視野儘頭。
探子外層的耀眼亮光,來自於石鐵施展雷行術移動它的瞬間,激發其表層刻畫的炎光術符陣結界。
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這一層結界會直接燃燒周圍的空氣,減少高速產生的破壞,也會增加一部分速度。
除了極個彆的市民之外,大部分市民在看過第一顆飛天之後,就沒有再繼續等待了。
待雲上耳目塔飛到了既定高度後,石鐵依然使用雷行術,操控它調整角度到沿著水平麵飛行。
沒了空氣作為阻擋,也沒有太多物質形成摩擦消耗,很快,它的速度就遠遠超過了大成境的雷行術。
石鐵又繼續加速了一段時間,直到探子一號的速度已經不會墜落大地後,他才停止了雷行法術。
然後,他激活了刻畫在探子身上的,天地眼、分身和一個小型的火行術符陣。
探子們的身體結構,除了基礎的防護和運行,以及吸收高空能量的設計之外,主要的法術符陣是天地眼和分身,輔以心眼和炎光術。
依靠靈器自身的靈力,以及不停地吸收太陽靈力作為補充,天眼會不停地,以俯視角觀察大地上的一切。
地眼則會一直覆蓋在耳目塔周圍,隨時警惕可能出現的攻擊。
分身法陣,可以加強分身與本體之間的聯係距離,即便相隔萬裡,也能同步感知。
火行術,就是利用火焰噴射作為加速,是城裡某些大師,無聊時發明出來的新法術。
當它真的出現之後,石鐵才明白了,為何曆史上從未出現過“火行術”。
這個法術的消耗,比雷行術也差不太多,動靜比雷行術還大,但速度卻隻是它的三分之一。
隻有超高空環境下,它才能達到媲美雷行術的地步。
它和風、雷行術的原理很像,和地、水行術則是完全不同的概念,在超高空環境裡,它能保持探子的速度和角度。
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