10(綠毒)
1(治愈術真傷)
8(綠魔盾)
另外的兩個負麵狀態用了出來,釘耙貓王離他也隻剩下三格的距離。
1(治愈術)
“裝備護身符。”
1
10
8
“召喚骷髏。”
1
“治愈術。”(自己)
19(綠毒骷髏的物理傷害)
1
10
8
70(毒隱術反傷,毒素攻擊忽略魔防。)
“治愈術”(自己)
1
70
兩發治愈術的反傷,綠毒骷髏和它平分了,那是相當的公平。
“治愈術。”(自己)
1
32(綠毒骷髏傷害)
10
8
70
對自己連續用了三次治愈術,綠毒骷髏的血量已經得到了保障。
看著還剩800多血量的釘耙貓王,按下了繼續往頭上扔治愈術的想法。
“裝備黃色藥粉。”
“施毒術。”
“施毒術。”
給它們兩都掛上狀態,這下可以讓釘耙貓王的血量掉得更誇張一些。
連一輪技能的持續時間都沒結束,就聽到了釘耙貓一聲長長的慘叫聲。
除此之外,還有係統那優美的提示音。
+經驗350
“檢測擊殺boss前30分鐘,該地圖無其他玩家,判定單獨擊殺,玩家攻擊屬性得到提升。”
係統提示該boss品質太低,無法觸發首殺公告,請再接再厲。
係統提示恭喜你獲得聲望值2點,獲得行會經驗2點,行會貢獻值2點。
“療傷藥被發現。”
“強效太陽水被發現。”
“降妖除魔戒指被發現。”
“黑檀手鐲被發現。”
“白色虎齒項鏈被發現。”
“密鑰碎片57被發現。”
“強效……。”
算是大爆,有沒有極品和給了多少獎勵都等會再說,得把地圖裡的小boss全找出來乾掉再說。
剛轉過一片小樹林,一隻穿著盔甲,拿著斧頭的半獸人出現在視野裡。
半獸統領,血量700,等級:50,經驗500,攻擊2436,防禦:12,魔防:25,敏捷:15,準確:17,攻速間隔:18移速間隔:06。
“毒隱術。”
隻要沒超過1000血的精英,隱身都是有效的。
對付這種會往後跑的怪,讓綠毒骷髏追就不是那麼方便。
讓它幫忙承擔傷害就行,能扛住釘耙貓王的傷害,扛半獸統領就更簡單了。
隱身狀態的他一套技能打完,亂扔斧頭的半獸統領,那可憐的700點血量……
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