副本進程進展到這裡,稍有經驗的玩家都明白,現在的這場戰鬥其實並不是以打死boss為目的的。
畢竟這種苛刻的怪實在是太過為難玩家。
所以這是一場限時存活考驗。
然而即便是這樣,桓邶依然覺得有點棘手。因為場上還存在一個友方npc,那麼勝利的標準就得加上一條,那就是限時存活且npc也不能陣亡。
當下清虛的狀況還真算不上多好,滿血量5000,他隻剩下1375點血了。幾乎是下意識的,桓邶就向清虛使用了一顆回血丹,然而……
【戰鬥】“桓山之鳥”對“清虛”使用了“初級回血丹”。
【戰鬥】“初級回血丹”使用失敗。
於是桓邶的丹修初體驗……極差!
那種喂藥失敗的心梗真是一言難儘。
再看看包裡僅剩的9顆回血丹,他隻覺得更心梗了。
風生獸的每一次攻擊都會甩出六七道風刃,每隔5秒釋放一次技能。這些風刃打到周圍的竹林裡,一倒一大片,直接跳出-的可怕傷害數字。
對於玩家而言他們那兩千多的血量,但凡被碰到就是個死字。
所幸有個好消息是,這個boss它吃控;清虛身上也有個減傷buff,傷害減免99,被一道風刃打中掉血135點,要不然就他們包裡這點資源,還真不夠npc送的。
“先給清虛回血,boss吃控,我們輪流控他。”桓邶簡單的給安可安排了一下打法,就繼續給清虛丟回血丹。一直丟到第4顆,才好容易給加上了一口血。丹修這坑爹的命中率讓他頭皮發麻。
想要過這個boss就必須做到無傷,零失誤。
兩人的兩個控製技能效果一個是定身1秒,一個是暈眩1秒,技能cd是15秒,所以想要無縫把boss控到放不出技能是不可能的,兩人隻能在boss釋放一次技能後,交替著給上控製,讓boss的攻勢減緩。
同時還要頂住命中率低的壓力去賭運氣,把資源供給四處亂竄的npc,在有限的空間內預判走位,難度不可謂不高。
加上不知道具體要堅持到什麼時候,也容易讓玩家輸出時慌亂,一旦打破兩人相互給控製的輸出節奏,技能cd轉不過來,就會迎來風生獸密集的攻勢,更難躲不說,清虛那走位一定能治好玩家的低血壓。
總而言之,得有好心態和平穩的戰鬥節奏。
好在桓邶和安可的水平擺在這裡,保持平穩節奏這件事對他們而言難度不算大,逐漸適應之後他們甚至還能聊上兩句。
安可再一次向清虛丟了一顆回血丹後心累的說,“我其實真的挺好奇的,他為什麼每次走位都能那麼正正好撞風刃上,很難不覺得他不是在演我們。”
看著清虛那岌岌可危的血線,桓邶也很頭疼,他不怕自己失誤,隻怕丹藥不命中。“你們丹修玩家的心理素質一定很好,要不然早就被這命中率勸退了吧。”
安可看了眼包裡僅剩的3顆回血丹,再看一眼清虛,忽然覺得自己的心態好像也沒有很好。至少現在他就恨不得一腳把自家掌門踹到戰圈外麵去……“我除了小白期,背包裡的紅藥從來不會少於一千顆。這種極限的壓力小白期都沒體驗過。”
換言之,不是我心態好,是我能砸資源。
桓邶聽了也是哭笑不得。又一次丟出一個控製,看著戰圈內的竹子都被清完了,隻剩下一茬一茬的斷竹樁,清虛竟然一個後撤被鋒利的竹子切麵剮蹭掉5點血……一時之間拳頭更硬了。他不理解,這boss都沒放技能呢,躲什麼?真就是該躲得不躲,不該掉血的創造機會也要掉血!
安可覺得從今以後他再也沒法直視自家掌門了,“……”張了張嘴,愣是一個字音都沒發出來,沉默,沉默是今晚的必然。
儘管被人工智障蠢得想哭,桓邶還是深吸了一口氣,調整了一下心態。“感覺最多還能再撐1分鐘……”