坦克大戰、魂鬥羅、雙截龍什麼的……
腦子裡那一個個熟悉的遊戲,都被他模擬出來,用強大的意誌力支撐著,進行運算和操作,刺激精神意誌壯大。
很快,一個小時過去。
蕭風的精神意誌有所提高。
他起身隨便找了個路口鑽了進去。
這次的道路是6條,但可能6條都是死路,沒有生路,所以也就無所謂走哪裡了。
蕭風踏上道路,身後的房間依然還是會被阻斷。
但沒有係統提示他選對了或是選錯了。
隻有上空浮現而出,那隻幾百米的大手在告訴他受死吧!
壓迫感從上空傳來,蕭風知道這又是個9999億的傷害,不敢大意。
大地神力護盾卡秒撐起,同時一頭和巴掌差不多巨大的火龍飛了出去。
轟!
這一
巴掌,果然還是10萬億傷害,打掉了一截護盾效果。
火龍速度很快,飛出老遠。
當第二個巴掌落下的時候,蕭風使用神器鞋子特效,再次瞬移消失,躲過一擊。
嘭!
落空的巴掌打碎了整條路,連房間都在搖晃。
蕭風再一次安全了。
和上次一樣,都是無聲的房間,係統沒有半句提示。
算起來,這已經是“第五關”了。
不過總共有多少關卡卻是未知之數。
蕭風記得氣象之神“洛克希巴爾德”在機關島的經曆,一路前行都是沒有遇到任何危險的。
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連傀儡都沒有!
他現在的路,已經和氣象之神不同,也和其他人都不同。
前麵會怎樣,沒有任何流程可以參考,隻能按照他自己的方式來走了。
他繼續原地磨練意誌力,等待裝備技能冷卻。
1小時之後,蕭風再次起身,走向下一個房間。
這一次,是12條路,可選數前所未有的多!
看著複雜的12條道路,蕭風不禁想到一個問題。
既然上上條路已經是“死路”,為什麼後麵還會設置那麼多的道路呢?
正常來說,“死”了以後應該就是虛無才對,根本沒必要設置後續關卡。
他“死”了以後還連過兩關,並且明顯還有第三關可闖,感覺有些不符合常理。
但不管怎樣,來都來了,隻能埋頭往前闖!
繼續衝!
蕭風隨便選了一條路,踏上其中。
預料中的巨大巴掌又一次出現了,他不得不重演之前的操作,用大地神力護盾和氣象牽引來通過。
第五個關卡通過,他來到了第六個房間。
這一路上不再有屍骸白骨,孤獨得隻剩下牆壁和空氣。
蕭風開始循環操作。
1小時時間磨練意誌,等待技能cd。
然後用10秒鐘通過一條過道,抵達下一個房間。
第六關,第七關,第八關……
蕭風一次又一次,不厭其煩的重複著相似的過程。
赫爾娜每隔1小時都會關心一下他的進展,正好可以聊聊天,不至於太寂寞。
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