“係統提示:恭喜玩家成功擊殺赤練毒蛇,吞噬毒素屬性30點!”
“……”
隻聽得清脆的係統提示音不斷響起,還沒有等林宇帶著安尼走到裂口處,就是有著驚喜降臨。
“叮!”
“係統提示:恭喜玩家成功吞噬足夠的毒素屬性,自身天賦災厄毒體得到進階!”
“臥槽?!什麼情況?”
“又進階成功了?這裡的毒蟲怪物,這麼給力的嘛?”
突然看到這個提示,林宇自己都被驚住了。
他都打算走了,結果,天賦進階成功?
林宇腳步不由得一頓,連忙查看進階後的天賦屬性。
“災厄毒體神話級天賦):自身承受攻擊時,或是攻擊目標時,會使目標受到災厄製度的侵襲,進入無法免疫的中毒狀態,每秒降低50+200自身體力)點氣血值,持續時間60秒,可疊加一次,且,中毒期間,無視目標自愈效果,降低治療效果80,降低恢複效果20,降低目標全屬性20;
特性:自身免疫任何毒素,且,受到毒素攻擊時,自身會恢複此次攻擊10的氣血值,如果自身氣血值滿,則轉化為法力值,另外,會在承受毒素攻擊時,吸收毒素,達到一定量時,天賦亦可進階;
特性:擊殺蘊含毒素的怪物時,有幾率吞噬其毒素,並使天賦效果得到提升!”
“!!!”
“增加了一個恢複效果抑製!不錯,以後遇到奶量大的怪物,也不用擔心了。”
林宇頗為滿意,目前來說,遊戲內一共有四種補血的設定,分彆是自愈,治療,恢複,以及轉化!
轉化就是武器,或是技能附帶的吸血效果,將傷害轉化為氣血值。
原先的天賦,僅僅可以限製自愈、治療效果,進階後,又抑製了恢複效果。
看樣子,災厄毒體這個天賦,也在逐步的增強。
林宇不由得心生期待,等這個天賦升級到滿級後,能否讓目標根本沒有辦法回血?
至於傷害的話,也有提升。
基礎傷害50點,不說也罷,可,200的自身體力,就恐怖了。
再加上,毒傷的加成,估摸著,林宇如今造成的毒傷,可以達到每秒8631點之高,再疊加一次,傷害就逆天了。
若是毒爆術開局就爆的話,瞬息間,就能造成將近50多萬的傷害。
這種提升,讓林宇都不由得咧開嘴笑了起來。
收斂了心神,林宇再看著那些怪物的眼神,就跟看到了寶貝一樣。
隻可惜,後續並沒有刷到太多,林宇跟安尼,就是找到了裂口。
安尼伸手抓住林宇的手腕,背後翅膀揮動,就帶著林宇飛了起來。
經曆過傳送,林宇還是第一次經曆飛行,那種感覺極為的奇特,讓他不由得心中暗動。
此時,林宇已經是精靈之體,那他能否也長出一對翅膀來呢?
如果有著飛行能力,那對彆的玩家來說,將會是降維打擊。
黑暗逐漸散去,當安尼帶著林宇飛到了裂穀上時,清脆的戾鳴聲,卻是響了起來。
“戾!”
居然是一頭死亡骨鳥發現了林宇跟安尼兩人。
沒辦法,飛到了空中,沒有樹林遮蓋,隻要他們進入死亡骨鳥的攻擊範圍內,必定會被發現。
死亡骨鳥的尖叫聲,頓時嚇到了安尼,連忙下降,把林宇給放了下來。
隨後,安尼雙手一張,金色光芒閃爍,一柄強弓赫然浮現在她的手中。
但,還不等安尼張開弓弦,死亡骨鳥已經是俯衝而下,來到了林宇跟安尼麵前!
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