他雖然沒有拿到隱藏職業,還是一個劍士,可操作並不差。
隻不過,當他看到自己的對手是林宇後,還是緊張了起來。
林宇雖然不是小肚雞腸,可也不是大度的聖人,直接舍棄了防禦力與輸出,選了一套皮甲,附加屬性全都是以攻擊速度和釋放速度為主。
戰鬥,很快開始。
由於一襲青衫是近戰,林宇可以毫無顧忌的衝殺上前,才剛靠近30碼,已經是切換弓箭,羽箭破空,徑直射向了一襲青衫。
“3321!”
“2799!”
“3824!”
一個個傷害數字浮現,一襲青衫卻憤怒了起來。
林宇沒有用技能,一直在用普攻,這不是羞辱嘛?
一襲青衫知道自己不是林宇的對手,可他也不願意死的這麼憋屈,瞬間開啟技能,身上浮現出一團火焰來。
緊接著,一襲青衫身形一閃,直接施展了衝鋒技能。
然而,林宇等的就是這個時候!
尋常玩家把控不好時機,極有可能會被衝鋒技能給命中,可林宇的釋放速度拉滿了,自身又對時機有著精準的掌控。
幾乎是一襲青衫衝到林宇麵前的瞬間,冰藍色的劍氣,已經是順著劍刃斬出,直接將一襲青衫給冰封在了麵前。
衝鋒是要攻擊到目標才能生效,因此,林宇沒有被控製住。
被控之後,林宇可不會再給他任何機會,當然,依舊是普通攻擊。
可架不住林宇有被動技能啊,在1v1的情況之下,星韻的控製效果必定會落在他身上,將其給封印在原地。
而林宇又是堆滿了攻擊速度,完全能夠在被控製的期間,將星韻給疊加到十層!
沒一會兒功夫,一襲青衫就被林宇給活活砍死在了原地。
可以說,他是全世界第一個被活活a死的玩家!
下了擂台之後,一襲青衫氣的臉都紅了。
可惜,沒有任何用處。
三場1v1取勝,接下來就是2v2。
鳳舞與花燭映影深登場,敵人則是一襲青衫跟一個肉盾,估計著是想著近身搏殺。
可惜,遇到了兩個弓手。
雙弓遊擊體係,說白了就是利用弓手的高機動性與輸出,優先集火又一個目標,將其給擊殺之後,哪怕被人追趕上,在2打1的情況下也可以取得勝利。
若是麵對刺客,或是攻擊距離同樣遠的弓手跟法師,雙弓遊擊體係或許還會吃力,麵對兩個近戰,簡直就是爽翻了天!
更彆說,花燭映影深還可以刷新元素,一旦刷新出帶控製效果的元素,直接就是框框一頓揍。
一襲青衫接連被控到死,氣的話都說不出來了,當然,更多的還是難受。
都已經走到了線下賽,誰不想著能夠更進一步?
若是進入四強的話,甚至可以參加世界賽!
隻可惜,他們的路,在此結束!
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