夏令營的所有學生之中,要屬最自由的,自然非達克·迪蒙莫屬。
其餘學生就算一整天下來都沒有想要學習的科目,也得老老實實的呆在課堂裡。
但達克並不需要。
當他覺得下午的決鬥練習也不再能給自己提供幫助時,就乾脆連下午的決鬥練習也都不去了。
八月十一日,他除了將歐若拉接回學院時耗費了一些時間外,便全程窩在【隱秘之所】的實驗室裡加班加點。
史蒂文·哈維教授製作的一隻小白鼠英靈已經活了超過一個星期。
卡澤爾教授的【黃金魔石】也已經有了試作品。
而達克跟在後麵,對雙方研究都有涉獵。
他跟著哈維教授一起製作的小白鼠英靈,也已經能存活24小時。
隻是對黃金煉成陣的理解,依舊非常淺薄,隻稍稍入門。
但這也是沒辦法的事。
【英靈】製作隻要有足夠多的【墓素】,剩下的就是天賦與操作的問題。
按照卡澤爾教授的說法,他在亡靈法術的天賦上意外的很強,隻要操作跟的上,是有可能製作出【英靈】的。
但想要理解黃金煉成陣,需要的卻不僅僅是思維能力,還有煉金術上的知識積累。
達克能在這麼短的時間內稍稍入門,還是得益於在金字塔中學會了一些古代煉金術的原因。
不過隻要他能完成對黃金煉成陣的必要理解,接啑下來對【黃金魔藥】和【黃金魔石】的製作,實際上是比卡澤爾教授更具優勢的。
因為他本身就擁有黃金之力,對黃金之力的感觸比卡澤爾教授更強。
而隻要能製作出【黃金魔石】,就能開始製作【黃金魔像】。
可惜想要完全理解黃金煉成陣,實在太難,按照現在的進度,也不知要猴年馬月。
因此達克才會選擇另辟蹊徑,從魔導煉成上下手。
也就是先想辦法煉成魔導精靈,然後再從中增進對黃金煉成陣的理解。
這段時間以來,他隻要空閒,都在為此準備。
到了今日,所有的材料都已備齊,隨時都可展開實驗。
八月十二日早上,養足精神的達克·迪蒙,終於開始了以【黃金國】為核心要素的魔導煉成。
他當然不會好高騖遠,因此初期目標依舊是量產型的【黃金鄉兵卒】、【黃金鄉盜掘者】、【黃金鄉守護者】。
雖然這三隻怪獸的本質其實是【陷阱卡】,但達克依舊選擇將其作為魔導精靈來嘗試煉成。
這一次的煉成采用的是以【基礎煉成法】為基礎,再結合【定向煉成法】稍加改良的煉成方程式。
簡單來說,就是儘可能的縮小隨機性,將【黃金國】的要素進一步凸顯。
其中的【基礎煉成法】采用的是【不死種光係】。
【不死種光係】原本就極其特殊,光是這一部分就能將範圍縮小到一定程度。
而最主要的素材則是選定為【黃金魔石·試做型】、【墓素】、【黃金國中的黃金製品】,以及從【黃金元素種】的身上采集下來的部分素材。
這樣一來,再加上達克自身的特殊性,煉成【黃金鄉兵卒】、【黃金鄉盜掘者】或者【黃金鄉守護者】的概率就會大幅上漲。
多虧了長此以往積累下來的【定向煉成】經驗,他才能書寫出相應的煉成方程式。
而他最先擬定的目標,則是三隻怪獸中等級最高的【黃金鄉守護者】!
【黃金鄉守護者】在《遊戲王》之中是八星光屬性的不死種,而【黃金鄉盜掘者】和【黃金鄉守護者】卻都隻是五星的光屬性不死種。
然而從現實層麵上看,與【黃金鄉守護者】對應的【黃金劍齒獸】卻隻是介於【黃金木乃伊】和【黃金馬騎士】之間的黃金元素種。
其中【黃金馬騎士】對應的是【黃金鄉兵卒】。
而【黃金鄉大盜】才是對應的【黃金鄉盜掘者】。
但達克當然沒有【黃金鄉大盜】這種生體素材,那是屬於禁忌範疇的血祭了。
因此他首先采用的是從【黃金劍齒獸】的身上采集的素材。
【黃金劍齒獸】與【黃金鄉守護者】的外形特征幾乎相同,是其中最契合的一組。
基於“劍齒虎”的要素,也能直接采用【貓貓草】培育【貪婪果實】。
達克謹慎處理材料,大約在早上八點半,剛好展開實驗。
然後到了早上九點鐘,他經曆了這一次半定向煉成的初次失敗。
【基礎隨機)煉成】伴隨著的是高度的不確定性。
【定向煉成】則有著比【基礎煉成】更高的失敗概率。
索性還沒到投入【貪婪果實貓)】的步驟。
達克早已做好心理準備,因此在實驗失敗之後就快速總結、調整、優化,然後迅速投入第二次實驗。
反正【墓素】管夠,【黃金魔石·試做型】的數量也不少,隻是能從【黃金劍齒獸】身上獲取到的素材確實有限——還是要節省一點的。
九點半。
達克開始第二次實驗。
十一點,實驗成功。
不管最終煉成了什麼,但本次實驗確實有了成品。
達克非常沉著的將魔導卡拿到水池之中衝洗。
隨著魔導卡上的黃金凝固物被小心剔除,整個卡麵終於展露出來。
達克的臉上,浮現出一絲意外。
“這就是隨機性嗎?”
卻見那張魔導卡的卡麵上描繪出的,赫然是一名黃金鄉大盜!
目標是【黃金鄉守護者】,最終煉成的卻是【黃金鄉掘墓者】。
也不知這運氣是好是壞?
達克不由深吸了一口氣。
卡麵上的【黃金鄉掘墓者】,有著與印象中的遊戲王卡牌略有不同的穿著。
雖然同樣手持彎刀,模樣猙獰,但這張【黃金鄉掘墓者】的裝束卻與死亡沙漠的黃金鄉大盜更像。
而且,達克從它的身上,隱隱看到了一些【獨行俠】哈裡的影子。
當然,是完全黃金化之後的哈裡。
說到哈裡。
在黃金城攻略的最後階段,哈裡效仿黃金王,從金字塔之底沿著階梯一步步走向塔頂,最終卻是神秘消失,也不知道是成了喚醒黃金王的儀式的一部分,還是另有遭遇。
達克看向卡麵上方。
【不死種】,屬性【地麵】。
卡名【黃金鄉掘墓者】。
“地麵係的黃金鄉掘墓者?”
這確實是意料之外。
沒有了【光】屬性,【黃金鄉掘墓者】的種族與屬性搭配就不再特殊。
但這實際上影響不大。
達克稍微沉吟,注入魔力查看其詳細數據。
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【卡名:黃金鄉掘墓者】
【類型:精靈卡】
【等級:??????】
【種族:不死種】
【屬性:地麵係】
【魔力:1000】
【攻擊:1800】
【防禦:1500】
【必殺技:煉金秘儀、掘墓、黃金祭品、沙漠潛伏】
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使用了那麼多珍稀素材,最終煉成的卻是一張僅僅三星的魔導卡。
這份落差,若是換成其它的魔導師,恐怕在看到星級的那一刻就會感到絕望。
——雖然這其實是魔導師“賭卡”的日常。
達克倒是並未特彆在意。
三星也有三星的好,四星五星反而更加尷尬。
這張【黃金鄉掘墓者】的攻擊和防禦與《遊戲王》中的【黃金鄉掘墓者】完全一樣,在三星魔導精靈之中尤為突出。
但它的魔力偏弱,肉度其實並沒有那麼高。
不過麵板屬性到此為止,能否用它構建出【黃金國】卡組,主要看的還是【必殺技】。
達克立刻注入魔力深入查看。
【黃金鄉掘墓者】的第一個必殺技名為【煉金秘儀】。
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【煉金秘儀:黃金鄉掘墓者隻是黃金國煉金術師的煉金產物,它使用煉金術製造了黃金鄉掘墓者,隻需展開煉金秘儀,便能將其召喚。可以將黃金鄉掘墓者視作是秘儀卡[煉金秘儀·黃金鄉掘墓者]。】
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“煉金秘儀!”
【黃金鄉盜掘者】在《遊戲王》之中便是屬於發動後會變成通常怪獸的陷阱卡。
這個特殊機製,也是【黃金鄉】卡組最重要的機製。
如今看到這【煉金秘儀】,達克才終於放心。
這張【黃金鄉掘墓者】,同樣可以當做是【秘儀卡】來特殊召喚。
雖然這張【黃金鄉掘墓者】才隻是三星,實際上並沒有特殊召喚的意義,但如果是更高星級的其它黃金鄉魔導精靈呢?
達克深入查看。
【煉金秘儀·黃金鄉掘墓者】的觸發條件是“激活秘儀”,換言之也就是沒有條件。