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第151章 十八國玩家聯合圍剿!(月底最後兩天求月票!)(1 / 2)

“這事兒我知道!我爺爺那時候在海關工作,儲藏室裡全是出雲士兵的顱骨,等我去翻翻照片。”

“出雲士兵的顱骨,哈哈,以前我臥室裡也有一個,還是被刷成金色的藝術品。可惜後來看著實在太滲人,就給扔湖裡了。”

“顱骨我沒有,但我爺爺有一串出雲人牙齒串成的項鏈,他說全是他的戰績,可惜戰爭結束被我奶奶給扔了。”

“這麼一說,我小學時候,祖父好像送過我一支骨頭做的筆?他說是人骨,我還以為他是騙我的……”

“看這張照片!西伯利亞冬季的大火堆!怎麼樣,是不是燒得很旺?你們猜猜柴火是什麼?”

“這是我爺爺的軍功章,當初他和戰友們在東南亞服役,打的就是出雲人。他親口告訴我:出雲士兵根本就不能算人。”

“我沒有軍功章可以給你們看,但我這裡有一些照片,是當年出雲士兵在馬尼拉屠殺12萬人的影像資料!”

……

一開始帖子的氣氛還比較歡脫,大家都在曬祖輩留下的戰爭紀念品。

但發著發著,很多戰爭期間國家曾經被入侵過的玩家,忍不住開始往外發一些慘烈的曆史資料。

帖子的氛圍,迅速變得沉重起來。

到最後,大家也不發什麼證據和資料了,直接開罵!

而且罵得各有側重——

米國玩家:“乾你媽的,珍珠港!”

俄國玩家:“都他媽過來西伯利亞種土豆!”

英國玩家:“嗬,當年趁我們淦德國和意大利的時候搞偷襲,垃圾!”

德國玩家:“沒腦子的渣渣!當初要不是你們炸珍珠港,我們說不定就贏了!”

(米國/俄國/英國玩家:贏你媽!)

意大利玩家:“嗬,一個戰敗國,還有臉在這裡抗議?”

(米國/俄國/英國/德國玩家:你媽!)

……

帖子越來越熱鬨。

一開始還有出雲玩家冒頭,義憤填膺地指責割人腦袋、拿屍體當柴燒的行為太過殘忍、一點都不人道;甚至辯解說照片是偽造的……

但隨著夏國、米國、俄國、英國、印度、意大利等國家帶頭衝鋒,大量曾經被出雲侵略過的東南亞國家跟上,一時之間,十幾個國家的玩家聯合聲討,仿佛刮起一股狂風……

這些人迅速變成縮頭烏龜,轉眼間便沒了聲音。

從大怒到破防,再到畏懼得銷聲匿跡……不過片刻功夫。

《戰爭之王》的討論區裡,一時間隻剩下新發的帖子,那些日文和英文的抗議貼,紛紛被擠到十幾頁後。

仿佛從來沒有存在過一樣。

但那當然是不可能的。

這聲勢浩大的十八國玩家聯合聲討,在全世界玩家圈都引起巨大轟動——甚至從遊戲圈外溢到社會新聞領域,被很多媒體和自媒體報道。

對築夢來說,算是一次因禍得福——

《戰爭之王》再次獲得了一次大範圍曝光。

而且是相當精準的曝光!

會被這件事吸引過來的,大都是對[遊戲]和[戰爭]兩個要素感興趣的玩家,而這恰好是《戰爭之王》的目標用戶。

&no下載量再上一個台階!

&no下載量提升更快的,是《戰爭之王》的願望單收藏數量。

——願望單約等於購物車,把遊戲加入願望單,就可以第一時間了解這款遊戲的開發進展和折扣信息,想買的時候也能迅速結算。

願望單的收藏數量,對一款未發售遊戲來說至關重要,甚至在很大程度上攸關生死。

而此時的《戰爭之王》,這項數據增長速度快得嚇人。

&no下載量是快速上漲的話,那願望單的收藏增幅,就是垂直起飛!

正常來說,這不太合理。

&no覺得合口味,才會把遊戲加入願望單。

但在《戰爭之王》這裡,願望單收藏數據超過了Demo下載量近四倍!

從參加科隆展到現在的熱度三連擊(科隆遊戲展開幕之夜、劃時代的沉浸式新技術、十幾國玩家聯軍圍剿出雲),一舉把《戰爭之王》推上了願望單的冠軍寶座!

在第二天熱度進一步發酵後,又借著願望單排行榜冠軍的熱度,衝上了[遊戲熱度榜]亞軍位置。

兩相結合,讓《戰爭之王》成功捕獲了更多路人玩家。

而這一次,靠著榜單吸引來的路人玩家,又是比之前更精準、轉化率更高的潛在用戶!

就這樣,《戰爭之王》的各項數據像滾雪球的一樣越滾越大……

而這——

就是打榜的價值!

夏國的Vapour玩家目瞪口呆。

而大舉出動、圍剿出雲玩家的二遊玩家們,則微微一笑。

收兵之前打個榜嘛!

順手的事。

……

……

8月26日,科隆遊戲展正式落下帷幕。


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