我做爆衣攻略,不是為了服務廣大玩家嗎?
我都沒有問你們要廣告費,你怎麼還嫌棄上我了??
英勇狙基手感覺剛落地就被敲了一記悶棍,打招呼的話都給忘了。
好在還有七花花這個熟人在,“阿基你來了?”
小夢耳朵一哆嗦,這才意識到說壞話被人聽到,心虛地慢慢轉過身來。
不過英勇狙基手看清周圍的環境後,當場忘記了申辯。
“這是……什麼地方啊?”
他看著翠綠的草原上一隻隻圓滾滾的小胖墩,驚訝地問道。
他們所有人,都站在一片一望無際的草原上。
草地乾淨而整齊,綠野生機勃勃。
在他們周圍,是各種各樣的動物:
貓、狗、兔子、狐狸、雪豹、老虎、水豚、羊駝、梅花鹿、長頸鹿、河馬、海獅、企鵝、犀牛、大象……
物種多得驚人,看得英勇狙基手眼花繚亂。
更神奇的是:這些動物不僅和諧共處,都擠擠挨挨地湊在一起玩耍,而且一個比一個胖!
尤其是雪豹和老虎,都快胖成球了!
小夢自豪地挺起胸膛:“當然是毛茸茸滑溜溜軟乎乎王國!”
“你可以摸摸看,是不是毛茸茸、滑溜溜、軟乎乎的!”
英勇狙基手聞言,立刻看向小夢毛茸茸的耳朵。
注意到他的眼神,小夢立刻抱住耳朵和腦袋:“小夢不可以!”
英勇狙基手大失所望。
隻能轉身拍拍圓滾滾的雪豹。
雪豹懶洋洋地“嗷嗚”一聲,動都懶得動一下。
再看周圍,現場不算小夢和自己,還有另外6個人。
既有認識的七花花和花舟,前瞻視頻裡見過的前本子畫師湯雅,《戰爭之王》載具戰玩法主策劃向永祥,也有完全不認識的人。
英勇狙基手之前還以為小夢是從[榮譽玩家]裡挑人,現在才知道並非如此。
“所以……”他看向小夢和其他人,“小夢打算做的遊戲是?”
小夢神氣活現地說:“遊戲還沒完全想好!”
“但是小夢打算舉辦一個大型比賽,再邀請勝利者和小夢一起做遊戲!”
“比賽的名字小夢都想好了,就叫[動物王國馬拉鬆]!”
英勇狙基手眨眨眼,“動物馬拉鬆?”
蔓生都會項目中,負責規劃交通和車道的陳瑾接話,“沒錯,小夢想讓參賽的玩家先來這裡……”
她指指周圍的動物們。
“選擇好自己的動物夥伴後,再一起去蔓生都會參加一場馬拉鬆長跑。”
英勇狙基手的第一反應,不是動物之間的體型差,而是:
“這些動物胖成這樣,能跑起來嗎??”
七花花很懂地說:“改改數值就好了嘛!”
向永祥不讚同她的說法:
“單純改數值是不行的,築夢開發遊戲一向注重[數值]和[直覺]平衡,不能讓數值反直覺。”
“所以協調不同動物之間體型、體能和速度上的差異,是個很大的問題。”
“為公平起見,最好還是限製成相同體型的動物。”
他主導設計《戰爭之王》的載具戰,最重視的就是平衡問題。
小夢有點傷腦筋:“可是小夢覺得,大家都找一樣的動物朋友,會有點無聊哎。”
“豐富一下[找動物夥伴]這個環節,讓跑得快的動物更難抓……額,我是說,更難交朋友。”英勇狙基手開動腦筋,“要不再加上一些半人馬、九尾狐之類的超稀有物種?”
“或者可以把馬拉鬆變成鐵人三項!從單純的跑步,變成跑步、遊泳、騎自行車這樣的綜合性競賽。”
花舟腦子一轉,想到一個好主意。
七花花看著正在拉扯自己褲腿的小浣熊,遲疑地說:
“讓浣熊騎自行車嗎?”
“當然是人騎啊!哈哈你在想什麼啊。”花舟忍不住吐槽。
湯雅覺得這個想法挺有意思:“這樣的話,也不用局限在跑步、遊泳和自行車三項運動,還可以加入一些彆的——比如爬樓梯,或者穿越雪地、森林、沼澤這種特殊地形。”
“蔓生都會裡倒是有滑雪場,但是森林和沼澤去哪兒找?”
“打開思維,要是搞障礙賽的話,蔓生都會到處都是障礙,我們甚至可以允許玩家們互相乾擾。”