彩霧海岸,邪月領域。
進入營地遊蕩一圈後,發現沒有玩家注意自己,地念轉身離開。
他創造的黑潮玩家已經與正常玩家在外貌辨識度上沒有任何區彆,接下來的情報調查他決定在邪月領域內展開。
根據戰鬥信息記錄,玩家在與黑潮交手的過程中如果出現減員,會主動向附近的隊伍融合。
他決定通過這種方式加入玩家小隊,避免營地裡過多的對話交流。
畢竟他對玩家族的文化習俗等內容了解十分有限,過多對話容易暴露問題。
唯有激烈的戰鬥環境,玩家才會減少接觸時的交流過程。
進入邪月領域,地念邪靈通過投影分身的感知視角搜尋接觸目標,不多時便鎖定了一支玩家小隊。
十餘分鐘後。
一道身影穿過翻湧的黑霧,奔向正在戰鬥中的玩家小隊。
在他身後,洶湧的黑潮緊緊跟隨,翻湧的黑霧中不斷生成邪祟兵種。
“兄弟們,隊友死完了,可以給個位置可以嗎,我法係。”
正在與黑潮邪祟激戰的玩家聽聞,紛紛朝接近而來的身影看去。
對方用武裝載具渲染了一個奇葩的藍色發型,麵容較為稚嫩,看起來是一個約莫18歲的少年。
“老弟直接進組,我助你脫困。”為首留著絡腮胡的中年男子吆喝一聲後,周身罡氣外放,主動朝他接近,隨後拽住他的手臂丟向隊伍後方,助其脫困。
邪月場景裡的混組現象十分常見。
許多玩家固定隊在對抗黑潮時,如果出現成員大量折損就會選擇與附近的玩家小隊混編,通過合作維持生存,能夠繼續獲得祭力收益。
所以對於突然申請入隊的法係玩家,小隊眾人都沒當一回事。
看到自己輕鬆混入玩家族小隊,地念邪靈心中暗爽。
無數次失敗終於換來成功,讓他有了滿滿的成就感。
麵對前方洶湧襲來的邪祟,地念邪靈在這時凝聚墨焰火球,徑直丟向黑潮。
被擊中的黑潮邪祟頓時體表燃起熊熊墨色烈焰,被擊中時的表現也被完美模擬。
這也是地念邪靈提前想好的設定。
如果隻有特效表現,沒有實際的傷害表現,戰鬥過程中必然會被玩家族成員懷疑。
所以他雙管齊下。
操控黑潮的投影分身,根據模版玩家的行動改變黑潮與邪祟的表現效果。
進攻、承傷都是由他操控,自然不會存在任何問題。
傷害表現上,他完全可以精準抽走黑潮體內的一部分能量,製作成虛弱表現。
激戰的過程中,地念邪靈還會時不時喊上一句玩家戰鬥時常用的台詞:
“兄弟們加油,這波收益不低。”
“地念惡霸實在可惡至極,損我藥水,欺我人少,人人得而誅之。”
“兄弟們表現不錯,打倒狗邪祟。”
……
這個過程中,高塔之上的邪眼也會實時提供數據指導。
例如需要時不時變出一瓶藥水飲用,做到與玩家戰鬥時的表現相同。
不能因為細節問題被發現端倪。
地念的行為起初並未讓小隊玩家覺得有問題,甚至覺得新加入的隊友不錯。
輸出給力不說,全程熱血呐喊,戰鬥中非常賣力,可比那些喜歡偷懶劃水的玩家好多了。
但很快玩家小隊裡的成員就察覺到了不對勁。
他們發現這個玩家雖然在努力戰鬥,但始終都沒有發送入隊申請。
自費藥水的免費輸出?
這個行為完全不符合一個正常玩家的思維邏輯。
哪怕戰鬥再激烈,利益始終是玩家最在意的東西,不然也沒必要尋求與附近隊伍的合作。
但新加入的玩家全程狀態火熱,卻始終不發組隊申請,這個行為非常不合理。
更重要的是,激戰中他們使用的都是小隊語音,直接喊話十分不便。
聯想到最近論壇熱門話題討論的“地念滲透戰術”,他們頓時心中有了猜想。
“奇緣,解析照他!”頂在小隊最前方的隊長在語音頻道沉聲開口道。
聽聞此話,站在地念邪靈身旁的女玩家扭頭看向一眼地念邪靈。
解析能力開啟,信息湧入腦海中。
當看到【黑潮·玩家】的解析標題,被稱為奇緣的女玩家頓時繃不住了。
“老大,我們隊伍混進來一個地念邪靈。”
“我就知道有問題,哪有玩家進組的第一時間不申請組隊,果然是地念邪靈捏出來的六耳獼猴。”
“老大怎麼辦,把他做了?”
“彆,多一份輸出少一份分紅,幫忙打白工的地念邪靈為什麼要擊殺,留著它。”
“對,彆殺,地念邪靈混入我們小隊是為了調查玩家情報,肯定不會讓我們輕易被邪祟殺死,有它在我們身上多了一層隱形保護,畢竟地念邪靈死了這麼多次,好不容易混入隊伍,他可不會輕易放走。”
隊長的想法頓時得到了其他隊友的讚同。
他們之前就在論壇看到有玩家提議說,彆揭穿地念邪靈,乾脆帶著他去打邪祟。
沒想到開玩笑說的話,竟然真讓他們給遇到了。
這等白嫖的好事,他們自然不願意錯過。
想明白利弊關係,小隊成員便開始了戲精附體的表演,時不時給予地念邪靈鼓勵。
例如:兄弟輸出給力啊、表現不錯、漂亮!
玩家小隊成員的回應讓地念邪靈覺得這次偽裝算是成功了。
但他也沒放下警惕,知道玩家之間有一種意識通訊的方式,他還是存在暴露的可能性。
隨著時間推移,小隊成員逐漸乏力。
但正如他們猜想的那般,襲來的黑潮強度也在明顯減弱,顯然是不希望他們就此死去。
如果是在地念邪靈加入隊伍前,黑潮強度的變化他們並不會覺得有什麼問題。
畢竟黑潮的強度變化會隨著其他地區的戰況激烈程度進行調整,突然增強和突然減弱都很正常。
但這次地念邪靈就在身邊,黑潮強度的減弱原因不言而喻。
這讓小隊玩家暗爽不已,甚至已經不想放任地念邪靈離開。
後撤途中,語音頻道對此展開交流:
“老大,地念邪靈肯定是想要我們玩家的情報才跟我們進行接觸,要是始終沒法提供有用的情報他肯定得跑,你快想想怎麼把他留下來。”
“我哪知道怎麼留下來,大家都集思廣益想想辦法,有這麼個自費藥水的免費法師可真是太香了,我也不想放它走。”
“我有一個想法,既然地念惡霸想要的是玩家族的情報,那麼我們在他眼裡的價值就是提供情報,所以可以通過逐步提供虛假情報讓他為我們打白工。”
“廢話,地念邪靈接近我們肯定是為了情報,可問題是我們該提供什麼情報給它,這個情報既要有吸引力,還不能一次性給,得製作成連續劇的形式慢慢給。”
對於如何留住地念邪靈,玩家小隊成員展開熱議。
但無論如何他們都想不出一個可行的方案來,無法提供足夠有吸引力的情報就意味著地念邪靈會走。
為了解決這個難題,隊長選擇在論壇發帖求助:
【遇到難題了,上論壇求各位大腿給個建議,可行的建議本人給100祭力打賞。】
樓主:三兩一壺酒
內容:
最近大家不是在討論,能不能把地念邪靈騙去打工。
這事兒我真給遇上了,已經給我打工3小時了,但問題是怎麼才能留住地念邪靈不讓他離去。
我需要一個有意思的玩家族背景故事,以及聽起來很有噱頭的情報,大家給點建議吧。
評論區:
天吃包子:這還不簡單,地念邪靈最想了解的肯定是我們玩家的底蘊信息,以及能力特點信息,從這個角度出發,拚接一些現實神話、科幻裡的內容不就行了。
餅學終極研究員:給你一個參考方向,洪荒體係的神話模版,裡麵的各種術法能力,拚接後編一個聽起來唬人的背景設定,一般的設定地念邪靈聽了肯定不感興趣,把洪荒的設定擴大後進行忽悠準沒錯,總結就是世界觀必須大,玩家族必須牛逼。
黑夜將至:哈哈哈,還真讓你爽到了,你這是要讓論壇的兄弟給你編寫一本是吧,100點祭力的價太低了,建議加價(搬磚叉腰狂笑.jpg)。
大魚喜歡小魚:兄弟聽我一句勸,彆拿神話體係模版拚接,這明顯不符合玩家族的設定,你應該根據我們使用的能力構建一個完善的背景體係,設定上也是和黑潮類似,橫跨多世界的超級勢力,把逼格拉滿,用一些聽起來就唬人的詞組,甚至你可以結合飛升族、魂歸族、古神族、極樂族、機械軍團,等一批已知道設定的種族勢力,然後將他們的設定融合利用。
……
在論壇玩家的集思廣益下,玩家族的背景設定逐步完善。
有熱心玩家將不同玩家給的設定拚接,再加上自己的想法,在帖子裡寫起了。
背景設定中從遙遠的歲月之初開始,玩家族經過漫長歲月的發展,進入了一個名為“神話時代”的宇宙紀元。
這個時代,科技與神話交織,古老的神祇與新興的各族玩家並存,編織出跨越多世界的壯麗史詩。
其中還提到了玩家族掌控的五個核心宇宙,分彆是光明宇宙、暗影宇宙、機械宇宙、元素宇宙、虛空宇宙,每個世界都擁有獨特的生態、文明和信仰體係,生存在不同宇宙的玩家所掌握的能力也是各有不同,但每個宇宙的玩家族成員都緊密相連,通過一個龐大的意識體進行意識連接。
其中法係玩家普遍來自暗影宇宙和元素宇宙。
使用軍火的玩家來自機械宇宙。
擅長近戰搏殺的玩家來自虛空宇宙。
擅長功能輔助的玩家來自光明宇宙,等等。
這條帖子被點讚置頂,獲得了樓主100點祭力的打賞。
……
三天後。
邪眼高塔之上,地念邪靈陷入沉思。
他感覺玩家族提供的情報過於抽象。
這三天來,他創造了大量玩家兵種與不同的玩家族小隊進行接觸。
沒有一個分身被識破暴露,證明打造的玩家模版確實做到了以假亂真。
但在情報的收集上卻出現了問題。
他發現玩家提供的情報過於雜亂,根本無法拚湊成一個完整的背景情報。
第一個接觸的玩家小隊表示他們來自掌控多個超大世界的神話時代,擁有五個產出玩家族兵種的核心世界。
第二個接觸的玩家小隊卻表示他們來自洪荒世界,背後的強者擁有萬劫不磨、因果不沾身、萬法不侵的能力特點。
第三個接觸的玩家小隊表示他們來自一個名叫多啦a夢掌控下的世界,擁有無數概念級能力,還能夠隨意生成任何物品,並抬手變出了一個糧食罐頭,期間他沒有感知到空間波動,確實是憑空生成。
第四個接觸的玩家小隊又給了一個不同的世界觀……。
總結就是,玩家族成員都有一套不同的族群背景認知,相互之間的設定都不兼容。
這讓他對自己的滲透計劃產生了懷疑。
他不敢想再繼續接觸下去,還會有什麼離譜的背景體係從玩家口中說出。
完全沒有一個統一的說法。
雖然這很符合他對玩家族一貫的印象。
思維跳脫、無法交流、精神錯亂……越接觸,他便愈發覺得玩家族指定是哪裡有大病。
但問題是,這些情報毫無意義。
如果玩家族真是橫跨多世界的超級勢力,按理說黑潮信息庫裡會有記錄。
畢竟許多橫跨世界的強大勢力,黑潮基本都有過交手,例如戰鬥蟲族。
但玩家給了這麼多強大的背景設定,沒有一支玩家勢力與黑潮有過接觸,他忍不住懷疑玩家族是不是看出了他身上的端倪,在講故事欺騙他。
這個想法在腦海中生根。
他回想起混入玩家族後的一係列戰鬥場景。
隨著記憶裡的畫麵不斷回放,地念邪靈的表情發生變化。
可以發現,玩家似乎在利用他進行戰鬥。
雖然玩家的表現沒有那麼明顯,但看向他的眼神確實存在不易察覺的笑意。
將大量信息拚接,形成一段連續播放的記憶影像後,地念邪靈咬牙摩擦出“咯吱”聲響。
他覺得自己就像是個大冤種,看似成功混入,實則是被玩家操控著與自己的黑潮軍團作戰。
問題是過程中他還十分賣力,輸出拉滿,生怕表演過重被玩家懷疑。
“邪眼,我是不是被騙了。”
地念邪靈的分身轉身看向懸浮在背後的邪眼,神色憂傷地詢問道。
“彆懷疑,統計了所有你參與戰鬥的影像記錄,雖然沒有確鑿的證據,但基本可以肯定你早已經被發現了問題,玩家族在利用你和你操控下的黑潮作戰,將你當成了免費的戰鬥單位。”
“提供給你的情報也都是無效情報,根本沒有提到我們想知道的具體規則力量,乃至玩家軍團的底層架構,以及為何要對黑潮發起進攻等問題,隻給了你宏大的背景敘事,通過由上至下的講解吊著你,讓你為其提供戰力輸出,甚至是將你當成了對抗黑潮時的免死金牌。”
聽到邪眼肯定的回答,地念邪靈不由地攥緊了拳頭。
本以為滲透計劃已經做到了天衣無縫,近乎完美的玩家模版根本不會有任何問題。
卻沒想到早已被玩家發現了問題。
但可惡的玩家族卻沒有揭穿,竟然選擇以戲弄的方式來對待他。
也就是說,他始終都在被玩家族成員當猴耍。
感到自尊心受挫的地念邪靈惡狠狠咬牙抬起頭,壓抑的心情決定通過操控黑潮,碾壓玩家族成員進行宣泄。
地念邪靈所不知道的是,玩家論壇這些天都在討論他製定的滲透戰術。
還將它主動接觸玩家的行為戲稱為:戰鬥時掛一隻地念邪靈,事半功倍。
無數玩家小隊甚至已經提前編好了有足夠吸引力的故事,就等著地念邪靈主動接觸,白嫖一個不需要支出藥費的免費戰鬥單位。
……
源初祭壇。
發現地念邪靈已經不再給玩家提供免費打工兵種,祁勝便知道地念邪靈已經徹底了放棄滲透計劃。
畢竟玩家軍團是一個非常混亂的體係,每個玩家都有自己的想法。
雖然有玩家在論壇表示,大家一定要統一背景設定,然後通過統一背景設定延伸的故事給地念邪靈提供情報。
但遵守這條規定的玩家很少。
接觸地念邪靈時,玩家給的都是自己喜歡的背景設定。
這就必然會引起地念邪靈的懷疑。
能堅持到第三天已經是非常不錯了,事實上他早已經發現地念邪靈有所懷疑,但為了獲取更多情報還是選擇繼續堅持。
到了第三天,過多的信息量讓地念邪靈徹底繃不住了。
這次滲透計劃顯然是打擊到了地念邪靈的自尊心,導致地念邪靈後續發起了幾輪邪祟狂潮,將大批玩家送進小黑屋自閉。
但從宏觀視角看地念邪靈的滲透計劃,無疑非常完美。
問題就在於玩家擁有類似內部局域網的溝通、連接係統,還有指引這個“照妖鏡”跟隨,哪怕地念邪靈創造的玩家細節到細胞層麵的偽裝,都會被瞬間識破。
更重要的是,地念邪靈與邪眼始終是指引監控的目標。
他們的任何行為都是在指引的眼皮子底下進行。
不對等的規則能力,讓地念邪靈的滲透計劃剛誕生便已經有了明確的結局。
如果地念邪靈滲透的目標不是玩家,那麼可以肯定這個計劃近乎完美,絕大部分種族勢力都會被滲透進去。