彩霧海岸,神諭密林。
惡九帶領著兩百餘名戰士在密林中穿梭,尋找一切可以狩獵的目標。
不斷的殺戮讓它們的實力成長飛速。
正如主帥預料的那般,上層世界果然比它們的故鄉世界擁有更龐大的資源供應。
前行中,它們呼出的氣流仿若縹緲煙霧,在空氣中扭曲盤旋,形成轉瞬即逝的奇特形狀,捕獲空氣中的能量粒子後再回到體內。
在這個世界,身體的每一次漣漪(呼吸)都能帶來實力的微弱增長。
而這個世界的生靈更是氣血充盈,遠比故鄉世界飼養的生靈更加美味可口。
唯一需要擔心的是新建族地往北方向的神秘血月領域,那裡他們不敢冒然進入,能清晰感知到領域裡有極致的邪惡氣息在散逸。
每次接近都有一種遇到天敵的驚悚恐懼感,就連吐納漣漪都近乎停止。
也正是在這種近乎窒息的壓迫感下,它們始終沒有進入血色領域進行探索。
但附近的異族勢力都是它們狩獵的目標。
僅這些天,它率領的惡戰小隊就已經屠戮了三個小族,吸收的氣血讓它們的實力有了大幅度的提升。
這種感覺十分美妙,甚至讓惡九產生了一種掙脫桎梏,迎來生命進階的感覺。
一番搜尋,沒能找到獵物。
惡戰帶領族人來到一處開滿鮮的空地停下,從空間道具中取出成堆的靈植。
釋放的氣血攪碎靈植,使其變為略帶雜質的靈性精粹,伴隨氣血漣漪的吐納被吸收進鎧甲。
頓時周身鎧甲綻放流轉光芒,強度徐徐增長。
這也是惡甲族的兩種成長方式之一。
身為氣態生命,它們的實力增長分為兩部分。
分彆是鎧甲成長與生命成長。
通過吞噬氣血轉化為生命能量,再粉碎靈植提取靈性物質增幅身上的鎧甲強度。
一種趨向於精神強度的成長體係,另一種是類似鍛體的成長體係。
不多時,惡九與族人便將最近掠奪的靈植全部粉碎後用身上的鎧甲吸收消化。
鎧甲上綻放的流光也隨之散去,強度獲得顯著提升。
就在惡九準備率領族人繼續往南探索之際,忽然察覺到不對勁,猛地抬頭看向天空。
隻見數隻有著絢麗色彩的飛鳥從它們頭頂飛過,盤旋數圈後又快速離去。
這已經是第三次了。
這飛鳥惡九很熟悉。
當時與護送石板的一群生靈交手時,他們就曾釋放這種飛鳥輔助戰鬥,釋放光芒可以修複傷勢的特性令它印象深刻。
這讓它有了不好的預感。
如果飛鳥是當時護送石板的生靈,所在族群飼養的靈獸。
剛才飛來時在上空盤旋注視,很可能是在偵查環境,已經發現了它們的入侵。
短暫思索,惡九毫不猶豫地做出決定:
“先退,我們可能被盯上了。”
下達命令後,惡九果斷轉身,帶著族人往來時的方向疾馳。
但才跑出去沒多久,數道黑影從後方以極快的速度襲來,拖拽出一條條殘影。
惡九頓感不妙,當即震動空氣發出呼喊:
“戰鬥準備!”
奔跑中的族人紛紛停下,這時一道黑影陡然撲向一名惡甲族戰士,身體在空中凝實,緊握在手中的匕首閃爍寒光。
“還想跑,知道極速的含金量嗎?”
話音落下,撲來的刺客流玩家在空中沒有借力的情況下陡然加速,匕首狠狠鑿在惡甲族戰士的脖頸處。
頓時被擊中的惡甲族戰士頭頂浮現一道禁刃印記,猛毒屬性貫注體內。
鎧甲內流動的氣血沾染了一抹綠色。
打完一擊,刺客流玩家果斷開啟暮影特性後退。
其餘刺客流玩家也在這時發起突襲,紛紛凝聚實體展開攻勢。
“拖住了,趕緊過來支援。”
一名刺客流玩家完成攻擊後,果斷在戰團聊天頻道呼喊道,頓時得到不少玩家略帶興奮的回應。
後方,浩浩蕩蕩的玩家大軍正在推進。
得知已經找到了惡甲族戰士,玩家顯得格外興奮,跑得快的玩家很快與大部隊拉開距離,緊急趕往交戰地點支援。
伴隨湧現的玩家越來越多,惡九頓感不妙。
但想要撤離已經來不及了,一群石像流玩家奔襲而來,將它們強製拉進嘲諷領域。
這讓惡九頓時慌了神,它想要擺脫情緒的控製,卻發現自己根本無法抵擋心底升起的憤怒,哪怕知道這種憤怒毫無情感邏輯,完全是受到外力乾擾。
在石像流玩家的拖延下,現場玩家越來越多。
“哈哈哈,被我們逮住了吧,石板是破綻是吧,現在讓我看看你們的破綻是什麼?”
“沒想到光靈羽還能當空中偵察使用,攢夠了錢我也要買一隻,太好用了……不過招募一個天羽族的隊友也不錯,更省錢。”
“狡詐惡徒,剛來怪物世界就燒殺劫掠,有沒有把我們玩家放在眼裡,吃我一顆超大火球。”
“食土族都跪下來求你們了,打劫資源走就行了,還把全族殺了,太過分了。”
“我就喜歡你們這種邪惡勢力,殺起來毫無負罪感,等會把你們族地都給掀了,讓你們知道自己來錯地方了。”
陸續登場的玩家都顯得格外興奮。
在這之前,他們已經在石板被劫掠的地點附近搜尋了好久。
結果找了好幾圈,都沒能找到離去的惡甲族戰士。
最後是戰團頻道有玩家提議,讓有光靈羽寵物的玩家進行空中偵察尋找。
大量光靈羽被放飛後,不多時便傳回了找到的消息。
現在包圍圈已經生成,這支200餘名惡甲族戰士組成的隊伍已是插翅難逃。
習慣了數量和戰力劣勢下戰鬥,這種絕對優勢下的對抗,玩家毫無壓力。
嬉笑怒罵間,惡甲族小隊僅剩下惡九與六名族人還在苦苦堅持。
但這種堅持更像是垂死掙紮。
麵對根本無法突破的困局,惡九感受到了死亡帶來的恐懼。
呼吸漣漪的節奏被打亂,它感覺自己像是在狂風暴雨中起伏的孤舟,隨時會被巨浪拍進海底。
生死危機麵前,惡九突然跪倒在地上。
“我願意上供資源祈求活命。”
惡九震蕩空氣,發出食土族長當時向他祈求時的聲音。
它並不知曉這句話的具體意思,但明白這句話顯然是在求饒時使用,或許可以用來保住性命。
這也是它當時記下這句話的原因。
看到惡九跪地求饒,玩家的表情頓時變得無比嫌棄。
“這是我在怪物世界見過最慫的族群,大家平時玩天火法王的梗,但人家寧死都不願舍棄族人獨自離開,想要與族群共存亡的勇氣值得讚揚,這才是真男人,你這樣的辣雞還是去死吧。”
“我呸,食土族長向你求饒時你們怎麼做的,還想讓我們放過你,做夢。”
“見過這麼多異族,都沒你惡心,你這樣的家夥送給我操控,跟在身邊我都覺得嫌棄。”
麵對惡九的求饒,玩家毫不猶豫地集火將其擊殺。
做完這一切,玩家繼續往北推進,開始搜尋惡甲族地。
這支勢力在解析信息中是最近才降臨怪物世界,具體降臨地點在哪並不清楚。
但可以肯定的是,必然在地圖上的迷霧地區。
如果是迷霧散去的已知地區,新勢力會在降臨的第一時間在地圖上被標識。
所以想要尋到惡甲族,就得往迷霧區探索。
玩家根據惡九的行動軌跡四散搜尋,準備將這支新勢力劫掠一空。
他們眼裡的新勢力都有一個顯著特點,普遍會攜帶家底降臨,就像是天火法王,來時就攜帶了大量能量晶石,最終被他們和新手村兩大惡霸瓜分。
惡甲族顯然也是如此。
指引介紹天火族時曾說過一句話,在論壇廣為流傳。
這句話的意思是,弱族降臨怪物世界普遍是單向傳送,來時就沒打算回去,必然是拖家帶口,將一切底蘊資源全部帶上。
所以,新降臨勢力=還未打開的財富寶箱。
……
源初祭壇。
發現有大量玩家暫時放棄戰場撿漏,將狩獵目標改為最新降臨的惡甲族,祁勝倒是無所謂。
他對玩家在怪物世界的發展沒有任何限製,隻需要製定發展上的大方向,其餘任由玩家自由選擇探索與成長模式。
發現玩家始終都沒找到惡甲族,他頓時有了助力的想法。
畢竟讓玩家費大量時間在搜尋上,實時的一小時祭力收益曲線正在下滑。
在指引的牽引下,他的意識降臨彩霧海岸空間,展開搜尋。
有指引相助,搜尋的過程毫不費力。
惡甲族戰士行動中會在地上留下蹤跡,或是氣息。
經過解析調查,一條發光路徑呈現在祁勝的腦海中。
不多時,他的意識便降臨惡甲族地。
族地大門前,是兩座高聳的黑石方碑,上麵刻畫著許多形態怪異的圖案,用鮮血染紅。
沿著蜿蜒的黑色石徑前行,兩旁的建築都是巨大的鎧甲造型,從高空俯瞰整個族地像是巨人族的鎧甲庫,每一座建築都是用金屬澆築而成,許多建築之間還用巨大的黑色石塊拚接成橋梁相連。
意識掃過,能看到大量血奴被關押囚禁。
這些血奴大都是附近居住的生靈,被當成糧食儲備關押。
族地最中心區域的主殿是一尊盤踞怒獸,屋頂由尖銳的黑色三角錐體層層堆疊,宛如巨獸利齒,殿門是兩扇巨大的骨門,門上浮雕著猙獰鬼臉,五官扭曲,似在發出無聲咆哮,門環是兩顆骷髏頭,空洞的眼眶中隱隱有幽火閃爍。
殿內,粗壯的黑色石柱支撐著穹頂,柱身纏繞著形態可怖的蛇形浮雕,蛇身鱗片清晰可辨,蛇口大張,露出尖銳獠牙,穹頂之上,繪製著血色圖案,有血色惡魔吞噬靈魂的畫麵,有扭曲的肢體血肉澆築成鎧甲的鍛造畫麵,整體色彩暗沉,都是用生靈的鮮血繪製。
此時,18個身高4米有餘的惡甲族生靈正在交流最近掠奪獲得的收益。
對於他們的談話,祁勝毫無興趣,意識在這時跟著指引回歸帝塚村。
指引分身也在這時開始為玩家提供路徑線索。
2小時後,玩家找到了惡甲族族地。
具體位置在邪月領域往西13.5公裡處,附近的山林被大量砍伐,清理出一片空地。
族地內高聳的青銅火爐升騰,惡甲戰士正在冶煉建設族地時使用的金屬。
得知具體坐標,玩家紛紛朝惡甲族地聚集。
期間每多一名玩家,勇氣值+1,待湊夠千餘人玩家便迫不及待的向著惡甲族地發起衝鋒。
這一戰也是玩家對惡甲族戰力的試探。
大戰僅持續不到半小時便迎來結束,但這一戰玩家收集到了大量關於惡甲族的情報信息。
各大公會開始針對惡甲族戰力體係特點的布局。
待玩家軍團第二次襲來,規模已經達到五萬,期間還混入了大量等級不高的萌新玩家,想要渾水摸魚。
突如其來的戰爭,頓時把惡甲族給打懵了。
這期間,玩家也發現了惡甲族的一個弱點。
相比較其他勢力戰鬥時的勇猛,惡甲族戰士在戰鬥中根本不敢拚死相搏。
能躲就絕不硬抗。
這種戰鬥風格在玩家眼裡完全可以稱得上是弱點。
在這之前他們遇到的都是黑潮、蟲潮,這類無懼死亡的戰鬥單位,哪怕是天火族、黑風族等勢力的族人也都是豁出性命戰鬥。
唯獨惡甲族是出手凶殘,卻不敢正麵抗衡的戰鬥風格。
所以哪怕惡甲族在戰力上占據絕對優勢,玩家在氣勢上卻是呈現一麵倒的壓製。
這次參戰,衝鋒最勇猛的無疑是巨莽族和夜魔族玩家。
得知有戰爭模式可以體驗,許多主命魂等級不到20級的兩族玩家果斷跟著老玩家到來。
加入戰鬥後哪怕一擊必死,但衝鋒時卻是無比熱血,全程呐喊歡呼。
玩家軍團在兩族玩家加入戰鬥後,硬是壓著等級遠高於自己的惡甲族戰士推進。
這種熱血戰鬥的感覺,似乎激活了兩族玩家體內的戰鬥基因。
看到如此多的近戰玩家,以及石像流玩家登場,老玩家也是無比欣慰。
這意味著往後缺石像流的問題將被解決。
雖然招募異族玩家不一定能快速相處融洽,但總得有個過程。
可以預想到的未來,會有越來越多的種族進入遊戲,與其他種族的玩家組隊也會是玩家軍團建設的大趨勢。
畢竟這款遊戲的背景設定上,所有玩家都是同一個陣營,一榮俱榮,一損俱損。
不同於之前的虛擬遊戲,每一個種族都可以歸為一支獨立勢力,相互征伐,搶奪資源。
這次戰爭除了腮魚族玩家沒有到場,天羽族玩家也在這一戰中有亮眼表現。
擁有飛行能力的天羽族玩家是所有異族玩家中,選擇石像流比例最少的玩家族群。
他們最喜愛的是以散矢命魂為核心構築的遠程輸出流派,可以在飛行中精準射擊惡甲族戰士,讓惡甲族疲於應對多個方向襲來的攻勢。
擔任戰場指揮的神王這次也是主動聯係了天羽族、巨莽族、夜魔族,這三支異族玩家中的幾個大公會會長,希望展開聯合行動。
他的邀請也得到了異族公會會長的答應。
這一戰也是神王第一次指揮五萬人數的戰爭。
提前了解過各族玩家特色的神王也是熱血沸騰。
全程喝藥開啟最大感知視角,觀察戰線推進情況,戰團語音頻道不斷響起神王指揮呼聲。
雖然是老玩家,也是遊戲裡最強土豪玩家之一,但神王的星脈槽卻隻鑲嵌了三個命魂。
排在首位的是鷹首妖,單一命魂等級已經達到51級,是他進行戰場指揮的核心助力。
其次是食氣,提供精神藥劑之外的續航能力。
最後是洞察命魂。
這個新命魂在許多玩家眼裡的強度不高。
但在他的眼裡卻是神技。
洞察的效果是可以主動釋放後進入洞察視覺,能夠發現目標身上的弱點部位,配上鷹首妖的感知範圍輻射,堪稱範圍弱點檢測。
通過洞察找到弱點,他還能進行局部作戰上的精準指揮。
甚至惡甲族戰士是否已經殘血,感知視角下都能清晰呈現。
身上的氣血光點越少,就證明惡甲族戰士的狀態越差。
論壇玩家眼裡的作用不大的洞察命魂,在神王眼裡遠比那些版本t0級的命魂更強,讓他的指揮能力有了顯著提升。
唯一讓指揮狀態下的神王感到吃力的是如何協調異族玩家與人族玩家之間的配合。
尤其是巨莽族和夜魔族。
這兩支異族玩家在他眼裡就像是主動填線的炮灰。
才開戰,就迫不及待地發起死亡衝鋒,怎麼喊都難以喊回來。
不過這種無懼死亡的衝鋒在他眼裡並非沒有意義。
作為戰場炮灰,巨莽族和夜魔族堪比先頭部隊,首當其衝與惡甲族交戰,以自身性命為代價吸引火力,填補了防線空隙,讓惡甲族無從切入軍團後方。
這樣的輸出環境,法係玩家和輔助玩家根本不需要擔心自身安全問題。
他也不需要調度戰力去保護後方玩家,減少了指揮強度。
其次也消耗了惡甲族的體力,甚至還對惡甲族造成了一定的威懾力,無畏衝鋒打出來的氣勢徹底點燃了戰場激情。
這期間,那些沒有加入戰團,跟著衝鋒的玩家開始從側翼展開衝鋒。裡麵包含了大量喜歡在戰場整活的玩家群體,許多新的整活打法讓附近玩家啼笑皆非。
例如石像鬼纏繞戰術。