通過流影分身,纏繞在惡甲族戰士身上,然後開啟石像形態,達成“滿身大漢”成就,強行鎖住惡甲族戰士的行動。
亦或是主修遲鈍領域的玩家進場打控製,周邊的惡甲族戰士的行動效率頓時被限製,仿佛時間流速放緩,動作像是放慢的電影,每一個動作都變得緩慢。
上一次邪月戰爭中有著驚豔表現的器靈大陣也是跟著登場,經過這段時間的發展,器靈陣無論是規模,還是氣勢都有顯著提升。
創造器靈大陣的氪金玩家造型也是有了變化。
染了一頭白色長發,隨意束起,幾縷發絲隨風飄動,身上是一件白色長袍,腳踩飛劍淩空負手而立,衣袂在風中獵獵作響。
表情上,更是戲精附體,眉眼間透著一股淡漠,仿佛真就是超凡脫俗的陸地劍仙。
揮手朝前一指,無數器靈從地麵升起,在他背後結成器靈大陣。
開戰前,氪金玩家就已經將逼格拉滿。
許多從未見過器靈大陣的玩家仰頭看到這一幕,直呼老玩家牛逼。
其次,許多被操控命魂控製的自由寵也在這一戰中登場。
可以自定義修改設定的書言戰士,讓玩家腦洞大開。
除了正常的重塑,還有不少重塑後變得無比奇葩的設定。
例如,拎著粉色巨大戰錘,身材魁梧卻紮著雙馬尾的狂戰士,在戰場上橫衝直撞,基本上一錘就能殺死一個惡甲族戰士。
或是,手持加特林,留著地中海的科技戰神。
亦或是,非人造型的機甲戰士。
書言戰士可以自定義修改的設定,讓玩家玩得太過自由,各種離譜的造型都能在戰場上找到。
重點是這些書言戰士的戰力遠比玩家來得強。
麵對惡甲族完全是摧枯拉朽式的屠戮,強到讓惡甲族都為之膽寒。
期間,還有一個被認為是版本永遠下水道的命魂在這場戰爭中大放異彩。
它就是萃取命魂。
這個命魂的效果是可以將靈植萃取成植物精華,除了藥劑師聯盟的玩家眼裡屬於t0級命魂,其餘玩家眼裡毫無價值,被論壇玩家稱之為:狗都不用。
因為這個命魂的效果著實差勁,對戰力沒有一丁點的提升。
但有玩家嘗試對惡甲族成員使用萃取時,驚喜發現惡甲族戰士身上的鎧甲會被逐漸分解,然後萃取出植物精華。
詢問指引後才得知,惡甲族戰士身上的鎧甲看似是用金屬澆築,但實則是一種成長型植物。
惡甲族通過粉碎靈植,提取靈性物質讓鎧甲吞噬,本質上可以理解為澆灌靈植成長,而惡甲族成員通過寄生在靈植身上,以氣血操控靈植作戰。
萃取的特性對植物的殺傷力巨大,可以快速將靈植分解成精華。
相比較物理和術法形式的傷害,萃取的效果堪稱真傷,無論鎧甲的防禦強度有多高,在萃取麵前都形同虛設。
這也印證了黑夜將至早期在論壇留下的一句展望:
“沒有垃圾命魂,因為每一種命魂都能在特定的場景中發揮奇效,也沒有永遠的下水道命魂,新命魂的收容很可能讓我們眼裡的版本墊底晉升為版本答案。”
這個發現讓擁有萃取命魂的玩家開心壞了,既能打傷害,還有植物精華可以獲取。
輸出、賺錢,兩不誤。
他們鑲嵌萃取命魂就沒想過這個命魂會對戰鬥有助力,達到10級左右普遍不再理會,平時也都是放在星脈槽裡吃灰,偶爾拿出來萃取靈植然後售賣給藥劑師公會賺個零錢。
沒想到手裡下水道級的命魂竟然也能成為主力輸出命魂使用。
萃取命魂的強力表現也讓許多玩家意識到一件事。
這個版本始終墊底的萃取命魂表現差勁,是因為玩家從未遇到過植物係勢力,之前雲田領域節點戰役遭遇的也都是黑潮能量凝聚的能量植物。
可以預想到的未來,假設出現一支植物係強敵,那麼萃取命魂必將短暫登頂版本t0級。
大戰還在繼續。
主戰線方向,惡甲族的衝鋒如雷鳴震撼大地。
鏈刀、鋸齒鐮、鋸齒刀……前排的惡甲族揮舞各種武器,刃上刻滿了黑色符文,每一擊都能斬殺數名巨莽族與夜魔族玩家。
但兩族玩家毫不退縮,繼續無畏衝鋒。
甚至兩族玩家普遍都沒有攜帶近戰武器,以拳拳到肉的搏殺方式展開進攻。
地區語音頻道內不斷響起它們酣暢淋漓的呼喊聲。
軍團後方,已經生成法塔森林。
火球、雷球、混合元素球同時升空的場麵無比壯觀。
炫麗的術法攻勢每次釋放,都會將黑夜照得如同白晝。
後方的遠程物理輸出表現同樣亮眼。
法係走群體輸出路線,遠程物理輸出走的是點殺路線,對目標進行標記後精準打擊弱點。
“嗖嗖”破空聲不絕於耳。
氣血箭鏃穿透惡甲族身上的鎧甲便會瞬間爆炸,造成二次傷害。
在玩家的狂轟亂炸下,惡甲族的族地內許多建築被垮塌,被能量洗地後化作平地。
戰鬥場麵也讓幕後觀察的祁勝心中感慨。
回想剛開服時,進入怪物世界的玩家就像懵懂的原始生靈,沒有精良武器,隻能憑借最原始的物理攻擊手段作戰,擊殺一隻咒兵都要費一番功夫,擊殺後還得氣喘籲籲地休息好一會。
曆經無數戰鬥洗禮,玩家戰力成長飛速,可以使用的特性能力也是越來越多。
戰力上已經有質的飛躍。
伴隨戰線往惡甲族地內推進,玩家這邊的傷亡人數也在不斷激增。
這個過程中,實時產出的祭力收益隨之暴漲。
惡甲族的戰士也在這時開始改變戰術。
惡甲族的戰士雖然慫,但並不蠢。
麵對凶猛無畏的玩家,它們主動後撤,放棄部分族地讓玩家深入。
拉長戰線,超出法塔森林的攻擊範圍,壓力驟減後開始反撲。
此時,惡甲族後方。
十八麵令旗迎風招展。
旗幟的每一次組合變化,都會激蕩出一圈擴散的能量漣漪,傳達給戰場上的惡甲戰士,通過這種方式進行戰場指揮。
旗幟下方,坐著一尊身高四米有餘的身影。
他身著一襲厚重惡甲,表麵紋理縱橫交錯,嚴絲合縫地包裹內部氣血之軀,護臂是兩柄寒芒四射的利刃,頭盔頂部聳立著一排尖銳的黑色棱刺,護肩上布滿倒刺,從肩部延伸至手腕。
觀察戰爭走勢,惡骨緩緩攥緊了拳頭。
降臨這個世界前,他就已經做好了麵對戰爭的準備。
但這次遇到的本土勢力著實難纏,死後便會化作黑霧消散,根本不給它的族人提供戰爭續航。
這種生命結構,完美克製它們惡甲族的持久戰能力。
最令它感到難以理解的是,這支勢力無懼死亡,哪怕大量族人被殺死也無法對其他戰力單位產生影響。
這與它理解中的戰爭模式完全不同。
它們惡甲族在戰爭中的一大特點便是會對敵對勢力進行恐懼威懾。
用殘忍方式將敵對勢力的生命抽皮剝骨,展示淒慘的死狀影響敵對勢力的戰鬥力。
這還是他第一次見到,可以如此輕視自身性命的戰鬥模式。
似乎死亡在他們眼裡如同呼吸般簡單,甚至給它一種錯覺,似乎這群戰士就沒想過會活著回去,所以全程無懼死亡般發起衝鋒。
雖然這支勢力綜合實力和己方有著不小的差距,但這麼打下去它著實感到心疼。
征服高等世界的戰役才剛打響,它可不願意將大量戰力折損在起步階段。
麵對不斷推進施壓的異族,惡骨做出決定。
這一仗不能再這麼打下去了,為了避免族人傷亡,必須儘快撤離。
心中有了想法,惡骨猛地舉起碩大的金屬拳頭,用力握緊:
“撤軍!”
下達命令後,惡骨背後懸浮的十八麵旗幟翻轉,顯露黑金色圖案。
能量軌跡在令旗上蔓延,相互連接後組合成一個奇特圖案,頓時令旗顫動。
咚!咚!咚!
宛如擂鼓聲響起,令旗釋放的能量波紋席卷整個戰場。
收到撤離指令,惡甲族戰士紛紛後退,與此同時一支由鋼鐵澆築的巨獸從後方發起衝鋒。
來到戰線最前方相互連接,生成一堵鋼鐵城牆抵擋玩家的持續衝鋒,期間也有不少惡甲族戰士被這堵鋼鐵城牆隔離在玩家那邊,被集火擊殺。
將玩家隔離後,惡骨果斷率領族人往北方向撤離。
後方存儲資源的鋼鐵建築拔地而起,像是巨人般邁開步伐跟隨惡甲族撤離。
待玩家翻過鋼鐵城牆,惡甲族已經跑遠。
看到這一幕的玩家頓時氣得破口大罵。
如果讓惡甲族給跑了,下次再遇到是什麼時候可就未知了。
怪物世界浩大,惡甲族遷徙去哪都有可能。
有極速命魂的玩家當即開啟加速模式,試圖阻攔惡甲族的撤離。
但刺客玩家的襲擊並沒有讓惡甲族放棄撤退的想法,哪怕有族人被刺客流玩家擊殺也不願停下撤離腳步。
玩家與惡甲族的距離越來越遠。
就在惡骨以為撤離行動成功之際,後方浮現一道黑色線條。
如死神蘸墨,在天地間揮毫起初,眨眼之間化作洶湧澎湃的黑潮浪潮,以排山倒海之勢滾滾襲來。
黑潮所過之處,天空瞬間被墨染,光線無法穿透,白晝淪為永夜。
濃重的黑色仿若能吞噬世間一切生命,雲層被無情扭曲,如破碎絮般在高空翻卷。
黑潮登場,散逸徹骨的寒意與無儘的森然。
伴隨黑潮翻湧,無數邪祟在內部生成,如下餃子般落下。
天災係、瘟疫係、死災係、狂潮係、末日係……瞬間生成的邪祟大軍化作一道無法突破的城牆,阻斷了惡甲族離去的方向。
看到這一幕,玩家笑開了:
“哈哈哈,地念惡霸怎麼來了,趕緊助我們一臂之力,把惡甲族給我攔下。”
“無恥的地念惡霸來了,怕是想搶我們的資源吧,可不能讓它搶,兄弟們衝呀!”
“好好好,地念惡霸終於乾了件人事,知道在我們追擊的時候幫助我們攔路,好評。”
“忽然覺得地念惡霸變得順眼了,剛才還在想完了,怕是要追不上了,沒想到這麼快出現轉機了。”
與玩家相反的是,惡鬼此刻的心情。
邪惡氣息彌漫,看到前方不斷升起的黑潮,惡骨感受到了難以言述的恐懼。
仿佛是遇到了天敵,呼吸漣漪近乎停止。
“突圍,殺!”
意識到再不突圍就會陷入被前後包圍的境地,惡骨徹底慌了神,當即下達作戰命令,試圖衝破黑色浪潮進行突圍。
但隨後發生的一幕讓惡骨感受到了深深地絕望。
族人與黑潮中湧現的邪祟交手瞬間,氣血便不受控製的溢出鎧甲,被邪祟貪婪吞噬。
在極致的黑暗力量麵前,它引以為豪的惡甲戰士毫無反抗之力。
黑潮好似割草機般推進,所過之處族人儘數死亡,就連鎧甲也被極致的黑色所吞噬。
更讓惡骨感到恐懼的是,族人好不容易擊殺的邪祟會化作黑色粘稠能量重新融入黑潮之中。
僅一眼他就看出了黑潮的特性。
死亡反噬,這是一種他曾構想過,卻根本無法實現的戰爭能力。
意味著它們好不容易殺死的邪祟根本對這支恐怖勢力造不成任何影響,而它的族人卻在不斷死亡,成為融入黑潮的養分,讓其變得更加壯大。
從未有過的無力感籠罩惡骨心頭。
麵對恐怖黑潮的傾軋,它甚至想不出該怎麼贏。
黑潮越戰越強,而它的族人卻在成片死亡。
就在這時,蔓延至天空的黑色浪潮狠狠拍下,將它與族人籠罩其中。
視線瞬間被黑色遮蔽。
黑暗中,仿佛有無數雙眼眸在窺視著他,沙啞的低喃聲猶如魔咒不斷在耳畔響起,造成精神傷害。
它的目光慌亂地四處遊移,卻什麼也看不見,可那種被注視的感覺愈發強烈,每一個細微的動靜,都會讓他的神經瞬間緊繃到極致,仿佛下一秒,就會有什麼恐怖的東西從黑暗中猛然撲出,將他吞噬。
心底升起的恐懼感如同無形巨獸,正緩緩收緊它的利齒,將他的理智一點點咬碎。
它想要大聲呼喊,卻像是被一隻無形的大手緊緊扼住震音漣漪。
無儘的恐懼籠罩下,惡骨徹底陷入了無儘的絕望深淵,無論怎樣掙紮,都無法逃脫恐懼的魔掌。
刺痛感從鎧甲上襲來,它能清晰感知到鎧甲正在被吞噬融化。
“不要……不要……。”
徹底喪失鬥誌的惡骨發出絕望咆哮,但這個聲音僅有它自己能夠聽到,身體在劇烈痛楚下蜷縮,卻無力掙脫。
極致的邪惡麵前,惡骨的精神意誌就此沉淪。
……
半小時前,邪月領域。
邪眼高塔上。
地念邪靈投影的後背與邪眼投影相連,正在進行意識層麵的交流。
“邪眼,那群畜生去哪了?”
“不知道。”
“你憑什麼不知道,你可是邪眼。”
“信息不足,真不知道。”邪眼的眼皮下壓,一副做好了迎接衝擊的準備。
但這次地念邪靈卻沒有怒罵,而是語氣煩躁道:
“他們不來,我還怎麼拿資源,這都幾天了,這個玩家族是不是有病,每次領地掠奪戰都是打一半就消失,能不能打完了再走。”
聽聞此話,邪眼眨巴了一下眼眸:
“帝塚山脈地區也隻有不成規模的玩家族成員出現,這裡更是好幾天沒有玩家到來,應該是放棄入侵這座領域場了……但以玩家族無法理解的腦回路,它們隨時有可能突然殺回來。”
聽了邪眼的解釋,地念邪靈恨不得一拳打爆一個玩家族成員的腦袋。
本想著通過玩家族的施壓繼續偷資源,結果才偷了四分之一不到的資源,玩家族竟然不玩了。
這徹底打亂了他的計劃。
藍皮邪眼已經申請要回高塔控製權,它以玩家族隨時會歸來推辭。
如果玩家族再不回來入侵,偷資源的計劃就得提前結束了。
這讓他如何甘心。
“不行,絕不能坐以待斃,既然玩家族不來,我們就主動挑釁,以玩家族的性格,隻要主動進犯必然來襲……邪眼,我消耗資源擴大你的感知,去找玩家族去哪了。”
“地念,我聽從你的安排。”
伴隨黑潮能量燃燒,邪眼的感知以邪月領域為中心,伸出數條感知觸手向外擴張。
數分鐘後,邪眼的意識回歸:
“地念,找到了,玩家族正在西南方向與一支小族勢力交手。”
“哪個小族?”
“節點信息庫裡沒有此族的記錄,從戰力表現看,隻是微不足道的小勢力罷了。”說著,邪眼將感知捕捉的到的畫麵呈現在地念邪靈的腦海中。
“協助我調動黑潮,這就把這個小族給滅了,將玩家族的火力吸引回來”
“如果要調動黑潮力量出邪月領域,你怎麼跟藍眼解釋?”
“我解釋它媽,借口你找,這就調動黑潮出擊,把與玩家族交手的小勢力給吞了。”
“好,藍眼這裡我會想辦法解釋,就說是發現一支小勢力,吞噬後用於補充前期消耗的黑潮能量。”
對於地念邪靈的決定,邪眼一如既往地表示支持。
地念邪靈沒有回答,念頭轉瞬間,場景裡的黑潮化作滔天浪潮向外奔流蔓延。
 本章完