【挑戰者提示:恭喜玩家完成隱藏副本任務“死亡空間”,任務中途結束……結算獎勵為:112392點祭力。】
“哈哈哈,這波爆賺啊,可惜老狗他們提前死了,不然怎麼也得成為回響者殺回怪物世界。”
“不愧是福利之主,五次試煉就給了我11萬祭力的強化獎勵,這也賺得太快了。”
“注意看時間,福利之主編織的幻境裡看似過去了三個月了,其實在怪物世界不到三天,這幻境技術真牛逼。”
“畢竟幻境是福利之主吃飯的家夥,上次聽探索者說他在幻境裡好像體驗了很久,結果淨化清醒過來才過了數秒,這顯然是極樂規則的一種運用方式。”
“這福利原本可是給精銳戰士的,結果被我們截胡了,我估計福利之主現在氣瘋了。”
……
聽著老兵團成員在公會聊天頻道的閒聊,祁勝的嘴角浮現一抹笑意。
這次玩家意外在地窟世界發現極樂節點時,指引也跟著網線調查了極樂之主現在的情況。
結果發現了死亡空間計劃。
詳細了解這項計劃的細節後,祁勝便想到了極樂之主庫存的龐大資源財富。
於是有了“暗度陳倉”的想法。
他給發現極樂節點的老兵團成員,發布了一個隱藏任務。
隨後將他們從極樂宮殿送往死亡空間,以極樂玩家的方式參與殘酷的蠱競。
為了防止極樂之主發現異常,他也對老兵團的情況進行了修改。
在老兵團接收到的挑戰者提示中,隻要確認參與隱藏任務,那麼所有強化能力都會被收回,以普通人的方式參與隱藏任務進程。
如果當時是以全盛姿態參與死亡空間的競爭,老兵團根本就不需要那麼費力,可以很輕鬆的成為回響者。
但提示中也明確說明。
任務結束後,被封印的力量全部解除,死亡空間所有的強化都會轉變為祭力發放。
也就是說,老兵團都是以普通人的身份成為極樂玩家,並沒有任何特殊待遇。
至於參與的方式,也很簡單。
他讓閻冥利用空間之力替換掉了幾個原本該被抓去極樂空間的普通生靈,改為老兵團的27名成員參與。
於是就出現了戲劇性的一幕。
老兵團竟然登頂了這一輪測試中,第12號死亡空間小隊排行榜的第一名。
原本終極試煉完成,老兵團將成為極樂之主眼裡的:回響者。
接下來會被極樂之主送往怪物世界,參與各個地區的資源爭奪。
期間肯定還會享受到極樂之主扶持的各項福利強化。
但老兵團是一個整體。
終極測試中隊友大量死亡,讓他們放棄了繼續戰鬥下去的想法,將勝利拱手相讓。
這也是死亡空間裡的極樂戰士“林夏”能夠完成終極試煉的原因。
也是黎鐵為何會說:
“或許我們還有機會再見。”
老兵團成員回歸後,祁勝將封印的能力儘數返還。
他抽取了其中獎勵的三成,狠狠從極樂之主手裡撈了一筆。
畢竟過年給極樂之主送了福利大禮包,要點回禮很正常。
極樂不給,他自取。
上次打包送去的幽律議會成員平均等級過百,讓極樂之主獲得了持續產出的收益。
根據指引反饋,極樂之主當時顯然也是懵了。
沒想到自己的開設的娛樂城,在毫無征兆的情況下突然降臨了幾十個強力元素生命。
但對於白給的資源,極樂之主絲毫沒有放棄的想法。
甚至不需要它出手,極樂場景就已經將幽律議會的成員拉入欲望深淵,開始持續產出極樂之力。
這個過程大概會持續3個月,直至幽律議會成員死亡。
產出的收益要遠比老兵團薅回來的收益更高。
而老兵團的收益對極樂之主而言也算不了什麼。
畢竟怪物世界各地的娛樂城的收益非常高,每分每秒都有天量的資源進賬。
但在祁勝眼裡,卻是一筆不小的收益。
對老兵團的成員而言,更是如此。
收益最高的老狗拿到13萬祭力收益,可謂是一波暴富。
經過這一輪測試,祁勝覺得自己又給玩家找到了一條成長道路。
那就是送往福利之主創造的死亡空間,進行曆練。
既能免費白嫖資源,還能從中得到技術磨礪,一舉兩得。
玩家最大的短板就是戰鬥意識上與真正的戰士有不小的差距。
死亡空間簡直就是理想中的訓練場。
搭建場景的資源他不用出,還能賺訓練獲得的強化積分收益,結束就可以轉變為祭力收入。
更重要的是,場景裡的訓練是以普通人的身份進行。
玩家開局沒有任何外力可以借助,甚至實力還不如那些拚死戰鬥的真正極樂玩家。
想要獲得更多的積分收益,就得努力成長。
不然想要扛過一輪死亡試煉都難。
有了想法,祁勝當即聯係了閻冥,讓其幫忙打造一條對接死亡空間的隱蔽空間線。
在這個基礎上,他還有一個問題要解決。
開辟一條對接死亡空間的傳送線不難,但每次都要對傳送的玩家進行偽裝,替換本該被傳送進死亡空間的極樂玩家。
他得將這套設定打造成穩定運行的模式,對接挑戰者係統。
往後不用主動操作,隻要傳送就可以進入死亡空間,並自動替換一個被招募的玩家。
其次,如何控製傳送量是個問題。
大批量傳送,極樂之主培養的極樂玩家都變成了己方玩家。
那可就好玩了。
例如在帝塚村打造一個死亡空間副本節點。
隻要副本出現,玩家必然大批量踴躍報名前往。
等福利之主發現怕是得哭暈過去。
腦補這麼一個畫麵。
未來某天,極樂之主走出極樂空間,決定大展拳腳與強族爭鋒。
伸手一揮,無數光柱撒落後方,極樂玩家被召喚到來。
結果這批玩家絕大部分,甚至全部都是他的玩家,那場麵……太殘忍了。
隻是如此倒也沒問題。
問題是玩家死亡,最終還是會回到帝塚村空間。
偶爾出現玩家丟失的情況,極樂之主哪怕找不到原因也會選擇繼續推進計劃。
可如果是頻繁出現,問題就大了。
極樂之主的選擇必然是,既然找不到原因,那就乾脆不找了,徹底取締計劃。
所以薅羊毛得有度。
不能無節製的榨取,更不能影響到死亡空間計劃的正常推進。
該如何解決這個問題,祁勝陷入沉思。
在帝塚村開設一個空間傳送陣的方式倒也行,但是得限製參與的玩家人數。
最好的方式,顯然是將有限的資格分發給實力最強的頂尖玩家。
他們能在死亡空間裡創造更多的強化收益,每次副本體驗結束後回歸,他也能從中抽取不菲的稅。
但這個方式存在弊端。
例如,每次讓老兵團參與其中,以他們的戰鬥經驗很容易進入榜單前列。
其他頂尖玩家也是如此。
老是出現頂尖玩家流失,福利之主怕是要氣得跳腳。
所以最好的方式還得結合頂尖玩家和普通玩家的比例,讓丟失的極樂玩家實力強度,以隨機性的方式呈現給極樂之主。
這樣它會認為是死亡空間的架構出了問題,就像是之前空間隧道裡的隨機丟失,存在某種未被發現的不確定。
而穩定丟失頂尖極樂玩家,以極樂之主的警惕性,不懷疑才怪。
哪怕是這種隨機性的方式,也可能讓極樂之主產生懷疑。
但至少隨機性的方式不會動搖死亡空間的核心根本。
隻要核心問題不出錯,死亡空間的計劃極樂之主還是會繼續推進下去。
思來想去,祁勝決定以抽簽的方式發放資格,增大隨機性。
讓有實力的玩家,和普通玩家都憑借運氣抽取死亡空間資格。
至於發放量,他決定暫定每天發放100個名額。
這個數量的潛入玩家,完全在死亡空間計劃的可承受範圍內。
雖然100個資格對現在的玩家總量而言,隻是杯水車薪。
但現在還隻是“極樂玩家軍團”的第四輪測試。
規模還沒拉上去。
待極樂之主擴大招募規模,建設更多死亡空間,他也會同步提高發放死亡空間副本資格的數量。
具體發多少,還得跟著極樂之主的計劃走。
有了想法,祁勝當即開始製定詳細的計劃流程。
讓擁有空間規則的閻冥,以及可以將玩家能力剝離的超維負責這方麵設定的打造。當天下午3點,全頻道提示在玩家腦海中響起: