因為金幣特性需要自然形成的能量,玩家得有真實的價值交換和情感投入。玩家正常上架的商品經過交易出售,可以獲得財氣流動,獲得額外“金幣之力”返現。
但如果是以“刷”的心態與其他玩家配合,進行來回倒賣,就無法生存財氣流動,哪怕是第一次上架還沒開始倒賣,就無法生存財氣流動。
判斷的標準是以“金幣”命魂的規則特性製定,不存在任何被卡bug的可能性。
如果能卡,事實上祁勝比玩家更想要卡出無限的金幣,兌換成祭力使用。
所以刷單的方式不可行。
從指引口中得知正確的使用方式後,金幣命魂在論壇的熱度大跌。
鑲嵌一個五代命魂前期就得投入三萬祭力成本,無法帶來任何戰力增幅不說,特性效果表現也是非常雞肋。
至少現階段,很難通過金幣命魂獲得超額回報。
用論壇玩家話說就是:我有三萬祭力,拿去提升實力狩獵更強的怪物,也比鑲嵌一個金幣有用多了。
在不少玩家眼裡,金幣命魂還不如最新收容的虛空之握和虹吸命魂來得強力。
但論壇玩家也都明白一個道理。
命魂強力與否,從來不是固定的,既然金幣是五代命魂,就證明它有非常高的開發潛力。
或許在不久的將來,金幣命魂會大放異彩。
……
彩霧海岸,蒼星海域。
小船破浪而行。
船上手持釣竿的身影,坐在用藤蔓編織的椅子上,將雙腿交叉架在船沿,頭上戴了一頂草帽遮擋陽光。
這時魚竿震動,他猛地坐起身,雙臂發力。
與海麵下方的大魚展開博弈。
都說釣魚黨是休閒類玩家,但鐘意卻不這麼認為。
沒有力氣,怎麼釣得起大魚。
罡氣命魂啟動,雙臂肌肉繃緊後青筋浮現,猛地發力,一條赤紅色大魚躍出水麵。
“吃我一拳!”
蓄勢緊繃的右拳陡然擊出,一拳將赤紅色大魚打爆成漫天血霧。
腦海中隨之響起挑戰者提示。
作出選擇後,大魚崩散的血肉忽然收縮,凝聚成魚肉落下,被鐘意用罡氣命魂接回。
下一秒就上架了交易行。
這條怪魚的狩獵等級在12級,是飛升海域較為尋常的海魚品種,價值有限。
不需要解析,看一眼他就能判斷出價值。
這就是熟能生巧,每個釣魚佬內心有清晰的魚獲價目表。
重新回到藤椅坐下,將掉在地上的草帽拾起扣在腦袋上,他繼續等待下一條大魚上鉤。
目光掃向縮小在視線左上方的公會聊天框。
他所在的公會非常有名,是被論壇玩家稱之為三大魔教之一的:獨釣寒江雪。
裡麵的兄弟堪稱發明家,將簡單的釣魚玩出了。
每過一段時間就會有新的發明登場。
例如最新研發的一套邪性釣法,哪怕是見多識廣的他也覺得特彆邪門。
這套玩法被稱為舍身釣法,對釣具沒有任何要求。
隻需要釣魚黨玩家鑲嵌“星移”命魂即可,隻要咬餌,鬥轉星移,大魚上船,玩家下海。
不需要力量博弈,也不需要遛魚技巧,堪稱釣魚玩法中的一擊必殺。
其他各種離譜的玩法還有很多。
但對鐘意而言,他更喜歡現在這種普通的垂釣模式。
享受的便是獵物上鉤後的博弈樂趣。
此時公會群裡的玩家正在交流今天的收獲,各種魚獲合照大亂鬥,看得鐘意不勝其煩。
因為他今天釣上來的都是普通品質,沒有任何值得炫耀裝逼的獵物。
就在這時,一名公會兄弟的發言吸引了他的注意力。
逆漩流:兄弟們,最新收容的金幣命魂有沒有搞頭,1級就能多8%的額外收益,我們每天上架魚肉做買賣,感覺鑲嵌一個遲早能回本啊。
穹頂:彆鬨,鑲嵌就得三萬祭力,你每天賺的收益升級漁具都不夠還想要額外收益,我的建議是前期彆鑲嵌,後期再考慮。
萬象:釣魚收益波動太大,假設你每天能夠通過賣魚肉穩定收益300點祭力,金幣命魂給予的額外收益就是24點祭力,3萬祭力的前期投入需要你用1250天才能收回成本,前期彆考慮這玩意,等後期能垂釣海洋巨獸時再鑲嵌吧。
……
金幣命魂?
最近下線配了一房間的營養液,鐘意還真了解這金幣命魂是什麼。
帶著好奇,他打開命魂庫開始翻看。
金幣命魂的造型是一顆金色能量球,裡麵有一條金色的魚形態虛影在遊動。
看了金幣命魂的介紹信息,鐘意明白了這個命魂的效果是什麼。
簡單理解就是,通過交易生成財氣,財氣可以產出“金幣”,一枚金幣獻祭給帝兆老哥後可以兌換100點祭力。
屬於理財型命魂。
隨後翻看了論壇攻略黨玩家的測評,鐘意對金幣命魂有了更深入的了解。
這個命魂可以說是非常雞肋。
優點隻有增加額外收益這一點。
但缺點卻是一大堆。
首先是命魂的購買價格成本就要三萬,十分昂貴。
其次還要算上開辟星脈槽的價格,得按照最後一個星脈槽的價格計算。
也難怪論壇玩家會說,金幣命魂的成本過高,對提升幫助太小。
以狩獵為核心玩法的玩家鑲嵌金幣命魂,越後期損失越大。
關閉論壇界麵,鐘意將草帽往下一拽,開啟老年垂釣模式。
吹著海風,感受陽光撒在身上的溫暖……這日子,著實愜意。
數分鐘後,鐘意掀開草帽睜開眼睛。
財氣流通?交易額外收益?
按照論壇玩家的說法,交易創造的財氣無法通過互刷的形式獲取,需要真實交易生成。
遊戲裡顯然有判斷是否真實交易的隱藏檢測機製,玩家想卡bug的想法必然不可行。
那是否可以通過與外族進行貿易,產出額外收益。
他覺得這個想法貌似可行。
8%是金幣命魂初始等級下的額外收益,隻需要將命魂等級提升,額外收益也能跟著水漲船高。
理論上哪怕是等價交換,他也能通過金幣命魂生成的財氣,獲得不菲的額外收益。
唯一的問題是,如何在交易中保證自己的安全。
其實自己的安全也不重要,主要還是貨物的安全。
這是怪物世界,可不是現實中各族和睦相處,擁有地球聯盟交流平台的和平環境。
玩怪物世界已經有三個月了,鐘意知曉這個世界向來拳頭大就是真理。
你找其他種族進行貿易,其他種族的生靈先看貨,再看人。
弱者的交易,從來都是送貨上門。
想要建立穩定的交易渠道,首先得有讓對方忌憚的實力,最起碼也要展現出不弱於對方的力量。
唯有差不多的實力才能展開貿易。
有了實力上的顯著差距,無非是你搶我,或是我搶你。
對玩家而言也是如此。
有實力的玩家團隊直接上手搶,哪還需要複雜的交易流程。
弱小的玩家找其他種族交易,隻有被搶的份,除非將貨物存放在空間行囊不展示。
除了這個問題,其他問題都好解決。
貿易商品的選擇上,遊戲商城裡有琳琅滿目的商品可以挑選。
總有異族看得上的商品,願意拿各種靈性資源進行交換。
有了想法,鐘意開始思考破局的辦法。
這條成長路徑如果能走通,和異族建立穩定的貿易往來,往後就能有大把的額外祭力收益入賬。
前提是解決如何在實力有限的情況下,與蒼星海域各個島嶼的種族勢力展開貿易。
 本章完