得知相位殺即將得到冠軍鬥士指點,直播間人數爆發式增長。
尤其是競技黨玩家,蜂擁而至。
有直播功能,他們可以光明正大的跟著偷學技術,冠軍鬥士教一個,就等於教了全體玩家。
不少玩家已經準備將接下來的訓練課程剪輯成視頻片段,保存後留著反複觀看。
對不少喜歡戰鬥技巧的玩家而言,這是難能可貴的學習機會。
玩家都是野路子,戰鬥向來毫無章法。
絕大多數玩家麵對敵人,能屬性碾壓,就絕不用技巧取勝。
信奉的是,菜就狩獵,而不是菜就多練。
將命魂等級、星脈等級、鍛體等級,以及各種提升戰力的指標搞上去,然後通過數值上的碾壓,輕鬆戰勝一切強敵。
有掛不用,堪稱煞筆。
學習戰鬥技巧在這部分玩家眼裡,毫無意義。
身為玩家,就該將自己的特長發揮到極致。
明明能火力覆蓋,卻要玩精準點射,無疑是本末倒置,所以戰鬥技巧在玩家眼裡還真就是邪門歪道。
但還是有那麼一部分群體,覺得戰鬥技巧的提升能帶來更深層次的遊戲體驗和成就感。
他們認為,單純依靠數值碾壓雖然能快速取勝,但卻失去了遊戲中的挑戰性。
而通過技巧取勝,不僅能更好地理解遊戲機製,還能在麵對強敵時展現出更高的操作水平與應變能力。
拔高他們的戰力上限的同時,也能更好的掌控自己超凡軀體。
但想要提升戰鬥技巧,並不容易。
唯一能讓玩家學到真東西的,隻有肝帝團的直播間。
逆潮訓練營裡,戰鬥教官的專業教學片段,時常被剪輯後發布在論壇。
每次都能有不小的點擊量。
但問題是,這部分戰鬥知識並不適用於所有玩家。
逆潮軍團是戰爭軍團,所有戰鬥體係都是圍繞戰爭為核心建立,而不是個人單打獨鬥。
戰陣體係、衝陣體係、攻堅體係……這些戰鬥知識並非以個體為核心,個體需要服務整體,通過嚴密配合,將集結起來的戰力最大化。
通過1+1+1……的迭加,爆發出可以越階戰鬥的恐怖戰力。
這套體係,頂級公會確實有在學。
但普通玩家也就看個熱鬨,散人玩家學來更是學來無用。
但冠軍鬥士給的知識,顯然和逆潮軍團不一樣。
二者對比。
冠軍鬥士更注重個體的極致發揮,逆潮軍團則是強調整體的協同作戰。
對於不同流派玩法的玩家而言,這兩種體係各有其價值。
而對那些渴望在戰鬥中突破自我的競技黨,以及散人玩家而言,冠軍鬥士的教學無疑能夠幫助他們從野路子的戰鬥模式中走出來,邁向更高的層次。
用直播間裡被置頂的評論解釋就是:
冠軍鬥士是從1v1的決鬥中殺出來的戰士,他的所有戰鬥知識必然服務於自身能力的最大化,將技巧、身體素質、意誌力融合,進行極致發揮。
這也是相位殺的直播間,無比熱鬨的原因。
相比較逆潮軍團的戰爭體係,古神塑造的戰鬥體係更適配普通玩家。
在無數玩家與遊客的期待中,時間過去了3小時,傳送終於開啟。
身處第八天梯的競技場房間裡的相位殺腳下,浮現蜿蜒交錯的空間靈紋。
伴隨失重感襲來,相位殺眼中的環境模糊。
等再次出現,已經身處競技廣場。
附近雲霧繚繞,仿佛置身於天空之上,地麵是用無數塊黑色晶石鋪築。
廣場四周,矗立著數尊巨大的戰士雕像,每一尊雕像上都散發著凜冽戰意。
東側,一尊手持長矛的戰士巍然屹立,長矛直指蒼穹,仿佛要刺破天際,矛尖上隱約有雷光閃爍。
西側,一名背負巨劍的戰士雕像低垂著頭,雙手按在劍柄上,劍身深深插入地麵,仿佛在積蓄著力量劈向前方的力量。
南側,一位彎弓搭箭的戰士目光如鷹,弓弦緊繃,箭矢仿佛隨時會破空而出,穿透一切阻礙。
北側,則是一名手持雙刃的戰士,身形矯健,刀刃交錯……。
四周不斷閃爍白光,被傳送到來的戰士越來越多。
不多時,廣場上的人數便破萬。
可見能被選中,並非是他有什麼獨特之處,和他一樣的戰士競技場裡還有很多。
一眼掃去,四周全是不同形態的異族戰士身影。
就在這時,競技廣場前方的粗大石柱上,浮現一道雙手環胸站立的身影。
它的身高接近三米,有著類人形態的軀體,龍膽色的皮膚在光線下泛著冷冽光澤,赤紅交織的靈紋如同燃燒的火焰,從它的肩胛蔓延至雙臂,最終彙聚於胸口,生成一隻栩栩如生的猙獰赤色凶獸圖騰。
與視頻裡看到不同,親眼見到冠軍鬥士,相位殺的麵色瞬間慘白。
冠軍鬥士身上散逸的氣血波動,好似一輪冉冉升起的太陽,迸發無儘炙熱。
甚至他能清晰聽到冠軍鬥士體內氣血奔流的聲響,仿佛體內蘊藏著一條奔騰的江河,轟鳴聲如潮水湧動,就連每一次呼吸都引得空氣震顫。
站在那猶如一座巍峨不可撼動的太古神山,散發著令人顫栗的威壓。
咚!咚!咚!
每一聲心跳都如戰鼓擂動,炸得相位殺耳畔嗡嗡作響。
隻覺體內氣血瞬間翻湧,在經脈中橫衝直撞。
感覺到鼻尖濕潤,伸手摸去,發現自己竟然流鼻血了。
“真尼瑪強啊!”
視線掃向身邊的異族戰士,它們看起來也都不好受。
嗯,舒服了,受罪不是我一個人。
“體術,是殺伐之基。”
就在這時,冠軍鬥士低沉渾厚的聲音直接在相位殺的腦海中響起。
顯然是考慮到各族語言上或許不通,冠軍鬥士選擇精神交流的方式授業。
冠軍鬥士的聲音再度響起,語氣帶著一種不容置疑的威嚴:
“你們或許認為,力量、速度、氣血強弱,是決定勝負的關鍵,這番話沒有錯,絕對的力量才是決勝關鍵,一切技巧在絕對的實力碾壓下都毫無意義……但我要告訴你們的是,在實力相差不大的情況下,戰鬥技巧可以讓你們以弱勝強,這會是決定生死的顯著差距。”
“那麼,何為技巧?”
冠軍鬥士緩緩抬起右手,掌心向上,五指微微張開。
隨著它的動作,一團血色氣流在它的掌心凝聚,形成一個微小的漩渦。
冠軍鬥士的聲音冷冽如刀:
“這是氣血能量旋。”
語罷,冠軍鬥士手掌猛然一翻,掌心朝下,微小的能量漩渦瞬間爆發,化作一道無形的氣勁,直擊地麵。
轟!
一聲悶響,地麵上的黑色晶石並未碎裂,但以它的掌心為中心,方圓數米內的地麵下陷,形成一個完美的圓形凹陷,凹陷邊緣光滑如鏡,仿佛被某種無形的力量精確切割。
“你們普遍都掌握了各種能量的使用,但如何使用才是關鍵,將氣血之力凝聚於一點,再以旋轉的方式釋放會讓能量的殺傷力得到顯著提升。”冠軍鬥士收回手掌,目光掃過眾人:
“同樣的力量,直來直去的攻擊,或許隻能擊碎一塊石頭,但若是加上旋轉的技巧,卻能輕易穿透大地。”
語罷,冠軍鬥士體內氣血在前方交織,浮現能量旋轉的軌跡圖。
相位殺緊緊盯著軌跡圖,隨後釋放罡氣特性。
按照氣血軌跡,操控罡氣旋轉。
操控上,他對罡氣擁有絕對的掌控,這是身為玩家的“外掛”之一。
照做後,相位殺手心處跟著浮現一個罡氣漩渦,感受罡氣的極速流動,他的心情頓時激動
罡氣是他的主要戰鬥手段,但罡氣在戰鬥中的使用方式不同,表現的殺傷力也不同。
冠軍鬥士教的便是如何讓自身能量在對敵中更具有殺傷力。
但附近沒有可測試的目標,他不知道這種氣流旋轉能帶來多少殺傷力的提升。
他的疑惑很快在直播間裡得到答案。
“人在測試空間,實測了罡氣直接釋放,和按照冠軍鬥士給的旋轉軌跡釋放,傷害竟然相差了一倍多,牛逼啊。”
“實測,教的是真東西,殺傷飆升,事實證明技巧真有用,能讓我們對命魂特性的掌握更上一個台階。”
“學廢了,學廢了,再來點,渴望知識。”
……
冠軍鬥士的聲音再度響徹相位殺的腦海:
“你們要明白,技巧是自身力量的放大器,相同強度的氣血,技巧高超者可以發揮出數倍,乃至數十倍的威力。”
“合理有效的利用自己的力量,會讓你們的戰鬥能力成倍提升。”
“第二課,精準打擊。”
“麵對不同的對手,因為不了解,戰鬥中會出現許多無效攻擊,所以如何讓打擊精準有效十分重要。”
“第一步就是觀察,對方的武器類型、身體構造,都是對方戰鬥風格的具象化……。”
認真聽講的同時,相位殺頓時想到了上一輪的對手:鐵蠻子。
巨斧武器注定了鐵蠻子適合中長距離的戰鬥風格,身上的翅膀和骨刺尾巴都是潛在的進攻點。
正如冠軍鬥士所說,觀察對手非常重要。
這期間,相位殺的直播間裡,也都是在記筆記的好學玩家。
“第二步,判斷。”
“戰鬥中,敵人的每一次攻擊、每一次防禦,都會暴露其氣血運轉的軌跡。”冠軍鬥士的聲音如同洪鐘大呂,震得相位殺心神震顫。
“通過觀察氣血的流動,就能找到敵人防禦最薄弱的地方,也就是破綻。”
“其次,感知對方的氣血流動,你便能知曉對方的攻擊節奏。”
語罷,冠軍鬥士氣血外放,以自身為中心編織出網格狀的空間架構。
“精準打擊,不僅是攻擊的準確度,更是對敵人破綻的敏銳捕捉。”
“戰鬥中,敵人的氣血運轉必然存在流動軌跡,每一次攻擊,都會在氣血網絡中形成波動,每一次防禦,都會在氣血網絡中留下印記,如果你們能在戰鬥中將這些信息收集,便能摸透對方將要釋放的是何種能力,甚至預判對方的攻擊方式……。”
隨著冠軍鬥士的繼續講述,相位殺陷入沉思。
反複查看了冠軍鬥士編織的氣血網格空間,他也跟著嘗試,試圖塑造出類似的空間結構。
氣血在他的操控下順著毛孔滲出體外,緩緩流動,逐漸在周圍空間形成一張細密的網格。
頓時,身邊異族戰士的變化變得清晰。
他們的呼吸、移動,都會讓氣血感知網格泛起漣漪波動,瞬間捕捉。
甚至他還能勉強捕捉到周圍的氣流變化,以及身邊異族戰士體內的氣血流轉波動。
這種結構就像是陷阱。
更準確的說,應該像蛛網。
氣血在他的操控下,在周圍空間形成一張細密的網格。
這張網格如同一張無形蛛網,將周圍的空間牢牢籠罩,每一根氣血絲線都與身體緊密相連。
任何波動,都會在這張“蛛網”上激起漣漪般的波動,然後迅速反饋給他,讓他能夠瞬間捕捉到周圍的變化。
就像蜘蛛通過蛛網的振動來判斷獵物的位置和狀態一樣,精準高效。
這一招在相位殺看來,簡直就是近戰玩家的預判神技。
但與他曾經體驗過的鷹首妖感知覆蓋相比,還是差了一大截。
鷹首妖感知覆蓋下的世界,簡直就是一個全新的維度。
呈現在腦海中的畫麵深入到每一個細微的角落,甚至能夠觸摸到空氣中每一粒塵埃的顫動,也包括了每一絲能量的流動。
這是一種完全立體的世界反饋,不需要再用肉眼輔助。
天空、地底,這兩個平時難以洞察的方位,在鷹首妖的感知中也都是清晰可見。
細膩程度就像是將整個世界放大了一千倍,每一個細節都毫無遺漏。
相比之下,氣血架構的網格空間雖然也有其獨特之處,但在這種規則反饋的精神感知麵前,著實簡陋。
如果用像素來比喻。
肉眼看到的世界就像是一幅低分辨率的模糊圖像,細節大量丟失,隻能勉強辨認出大致輪廓顏色。
遠處的景物像是被一層薄霧籠罩,近處的細節也顯得粗糙不堪,難以捕捉到事物的真實麵貌。
而鷹首妖感知下的世界則是一幅超高分辨率的立體圖像,每一個像素都清晰到極致,每一絲能量的變化都被精準捕捉。
開啟鷹首妖特性後,整個世界就像是從模糊的標清,瞬間提升至8k超清,甚至更高。
當時在測試塔的體驗,讓相位殺為之震撼。
但他沒有選擇鑲嵌鷹首妖命魂,因為星脈槽根本不夠用。
鷹首妖特性受到精神力強弱的影響,升級後提升的主屬性也是精神強度,與他選擇的近戰流派需求不符。
有太多適配近戰的命魂,排在鷹首妖感知的前麵等待鑲嵌。
但哪怕遠不如鷹首妖特性,相位殺還是決定深入學習。
未來星脈槽的提升隻會越來越貴,能省下一個星脈槽,就能省下巨額的祭力開支。
身為近戰,感知沒必要像鷹首妖特性那般細節。
況且氣血網格也有提升的空間,可以隨著自身氣血強度的提升,結構編織得愈發精細。
這又是一個實用的戰鬥技巧。
此時,冠軍鬥士的講解還在繼續:
“這種收集信息的戰鬥方式,需要你們擁有敏銳的觀察力,然後將觀察力融入戰鬥中,讓其成為一種本能,不需要分心計算,每一次碰撞都能讓你理解對手一分。”
“記住,戰鬥中切勿盲目攻擊,觀察、等待、捕捉破綻,讓自己的每一次進攻都有效化……。”
隨著冠軍鬥士的講述,相位殺直播間裡的人數還在暴漲。
“第三課,戰鬥節奏。”
“戰鬥,除了力量層麵的碰撞,還有對節奏的掌控,誰能掌握戰鬥節奏,誰就能掌控戰鬥的勝負。”
“所謂節奏,指的是戰鬥中的無形之手,它決定了你何時進攻,何時防守,何時爆發,何時收斂,一個優秀的戰士,必須學會在戰鬥中掌控節奏,而不是被節奏所掌控。”
“氣血的流動、能量的釋放、甚至是呼吸的節奏,都是你們需要去控製的點。”
“想要掌握戰鬥節奏,你們首先要學會在戰鬥中感知對方的節奏,然後打破它,迫使對方進入你的節奏,從而掌控戰鬥的主動權。”
“成功就意味著你能夠決定戰鬥的走向,而不是被動應對……。”
相位殺聽得無比認真。
冠軍鬥士現在講述的戰鬥節奏,他已經明白了大致意思。
指在戰鬥中,雙方攻防轉換的交替,每一次切換都是節奏的一部分。
把控戰鬥節奏,除了力量上的碰撞,還有心理上的博弈。
掌握戰鬥節奏,意味著能夠主導戰鬥的進程。
但還是有部分講解,他聽得雲裡霧裡,根本沒明白冠軍鬥士在說什麼。
他覺得當年讀書時,都沒現在這般全神貫注。
至於不懂的內容,他倒是不擔心。
等結束訓練課程,他會回去反複觀看錄像,領悟其中真諦。
冠軍鬥士的第三課也在這時結束,如雷鳴般在腦海中炸響: