“第四課,戰鬥意誌。”
“自身力量與意誌力的關係,猶如劍與持劍者,劍的鋒利固然重要,但真正決定勝負的,是持劍者內心的意誌,一個戰士可以擁有開山裂石的力量,但若缺乏堅定意誌,這份力量就難以發揮出真正的威力。”
“懦弱、恐懼……隻會讓你的每一次出手都如同被迷霧籠罩的利刃,失去鋒芒與方向。”
“猶豫不決,你的力量便如流沙從指縫間流逝,膽怯退縮會讓每一次攻擊都變得遲疑無力,而恐懼如同無形鎖鏈,束縛住你的四肢,讓你變得笨拙遲緩,深陷泥沼,懦弱則像一把鈍刀,削弱你的殺意,讓每一次出手都失去應有的果決狠辣。”
“當雙方力量相當,決定勝負除了技巧,還有意誌層麵的強弱。”
“我希望你們明白,真正的戰士在錘煉肉身的同時,更要鍛造山嶽般的意誌,它除了能讓你們擁有更強的戰鬥力,還能讓你們成就非凡之事,讓不可能變為可能,這是你們成長道路上的一股精神力量,將為你們的未來提供續航。”
“第五課,戰鬥本能。”
“戰鬥本能是深植於內心深處的直覺,是超越理性思維的原始力量,它如同潛藏在黑暗中的獵手,無需思考,便能捕捉到最細微的變化,無需指引,便能爆發出最精準的應對。”
“這是通過鍛煉、實戰……千錘百煉後得到的身體記憶,不需要刻意調動,突發情況出現時,理性思維還未來得及分析局勢,本能就已經做出了最恰當的反應,這是戰士最可靠的護身符。”
“你們要做的就是將一切技巧都融入本能,然後在本能驅使下戰鬥,讓戰鬥中的每一個動作都渾然天成,當你們習慣傾聽本能的指引,它總會在你無法判斷情況時,帶來最正確的選擇。”
“第六課,戰鬥智慧……。”
隨著冠軍鬥士的講述,相位殺在腦海中模擬重塑自己的戰鬥風格。
其實,他還是有太多內容沒聽懂。
但這不是現實中的課堂,冠軍鬥士根本不會給任何戰士提問的機會。
正如來之前蠻奴所說,能學多少看悟性。
冠軍鬥士的授業不會因為某個鬥士的疑惑而停頓,然後進行深入講解。
主打一個,能學多少是多少。
待短暫的訓練課程結束,最終他們還是會被丟回競技場,繼續通過戰鬥為古神產出規則能量。
現在的教學,就像是美食端上餐桌前揮灑的調味料。
目的是讓美食變得更好吃。
但對相位殺而言,冠軍鬥士講述的課程,這輩子都能受用。
哪怕回到競技場戰死,他還能回村重來。
有大把時間反複觀看,反複實戰使用,將冠軍鬥士的技巧一點點融入自己的戰鬥風格。
這樣的成長機會,除了古神競技場,外麵可學不到。
時間在學習中飛速流逝,直播間裡更是有玩家已經製作出了每一個戰鬥技巧的剪輯視頻。
待十門戰鬥技巧課程結束,冠軍鬥士切入下一個課題。
“接下來,我會教你們一些戰鬥中的實用基礎技巧,以及氣血轉化能量後的具體應用方式。”
“第一技,崩山。”
冠軍鬥士的右拳緩緩抬起,拳頭上纏繞著赤紅色氣血之力,仿佛燃燒的火焰。
隨著它的動作,四周的空氣仿佛被抽空,所有的能量都彙聚在它的拳鋒之上。
下一刻,拳頭隨意砸向前方。
轟!
一聲巨響,整個競技廣場劇烈震動,地麵上的黑色晶石瞬間崩裂,無數碎石飛濺而起,造成一場小型地震。
拳鋒所及之處,地麵塌陷出一個巨大的深坑,裂紋如蛛網般向外蔓延,足足延伸了數十米。
“崩山之力,不在於蠻力,而在於氣血凝聚後的爆發。”
“氣血如江河,彙聚一點,方能崩山裂地。”
演示結束,冠軍鬥士繼續道:
“第二技,破空。”
冠軍鬥士身形一動,沒有氣血能量加持,但動作快如閃電,雙拳如狂風驟雨般揮出,每一拳都帶著尖銳的破空聲,仿佛連空間都被撕裂。
拳影交織,形成一張密不透風的大網。
好似漩渦,能將一切敵人絞殺其中。
“破空之技,講究速度與精準,讓氣血流轉於經脈,貫通四肢百骸,方能拳出如電,破空無阻。”
廣場上的戰士紛紛屏息凝神,試圖捕捉冠軍鬥士的動作,但速度實在太快,哪怕冠軍鬥士刻意放緩,也隻能看到一片模糊殘影。
一些實力較強的異族戰士眼中閃爍著興奮的光芒,顯然是從中學到了些許精髓。
相位殺也是沒能看清,打算等結束訓練課程,回去後倍速慢放查看。
演練結束,冠軍鬥士回到石柱上。
“第三技,鎮魂。”
冠軍鬥士的雙拳收於腰間,周身氣血之力驟然內斂,仿佛所有的力量都被壓縮到了極致。
下一刻,它的雙拳猛然轟出,拳鋒之上浮現出一道赤紅色的凶獸虛影,張開血盆大口,發出一聲震天動地的咆哮。
吼!
咆哮聲中,一股無形的威壓席卷競技廣場,所有的戰士都感覺自己的靈魂仿佛被狠狠撞擊了一下,心神震蕩,氣血翻湧。
一些實力較弱的戰士甚至直接跪倒在地,麵色慘白。
相位殺就是其中一個,額頭青筋暴起,感覺自己好似狂風暴雨中的孤舟,隨時都會被大海上掀起的巨浪吞噬。
“鎮魂之技,以氣血震懾對手心神,造成精神上的壓製。”
就在這時,咆哮聲忽然消散。
冠軍鬥士猛然停下,雙腳穩穩紮根於石柱上,周身氣血之力凝聚成一層厚重護盾,仿佛一座不可撼動的山嶽。
“第四技,磐石。”
冠軍鬥士的雙臂交叉於胸前,隨後用氣血在身前不遠處凝聚生成一個假想敵。
假想敵生成瞬間,便朝冠軍鬥士欺近,拳影如雨點般轟擊落下,卻始終無法撼動冠軍鬥士分毫。
“磐石之技,講究以靜製動,以守為攻,戰鬥中防禦並非被動挨打,而是為了尋找對手的破綻,唯有自身如山嶽般穩固,方能立於不敗之地。”
語罷,冠軍鬥士身形忽然變得虛幻,好似月光下的倒影,身形模糊難以捕捉。
這次演示的攻擊不再以直線為主,而是以弧線和迂回為主,拳影如月光般灑落,分不清虛實。
“第五技,幻月。”
“幻月之技,講究虛實結合,以假亂真,你們如若能迷惑對手的判斷,便能為自己創造更多的克敵機會。”
這時,冠軍鬥士的身形變得輕盈,步伐如行雲,仿佛與周圍的環境融為一體。
動作看似緩慢,實則蘊含著極強的節奏感,每一步都恰到好處地避開假想敵的攻擊。
雙手如同拂過水麵的微風,輕柔卻不可捉摸,時而輕輕一撥,便將對手的力量引向一旁。
“第六技,流雲。”
“流雲之技,講究借力順勢,敵人的力量再強,若能巧妙引導,便能化為己用,流雲如水,順勢而為。”
“第7技……。”
演練最後,冠軍鬥士緩緩收勢,身上散逸的澎湃氣血波動逐漸平息,仿佛一切力量都回歸於體內。
他的呼吸平穩,眼神平靜:
“第十技,歸元。”
“歸元之技,講究的是戰鬥中的恢複與調整。”
“在戰鬥中的消耗不可避免,如何能在戰鬥中迅速恢複氣血,調整狀態,是每個戰士都必須掌握的技巧,唯有化身體如無垠大海,百川歸海般吸納天地能量,方能歸元一氣,生生不息。”
“接下來,跟隨我的呼吸節奏,嘗試牽引天地靈氣入體……。”
這些實用技巧的應用演示,讓相位殺的心臟狂跳不止。
他能清晰地感受到冠軍鬥士所展現的戰鬥技巧有多麼恐怖。
這不僅是力量的展現,更是對氣血、身體、意誌力的完美掌控。
身為現實世界血殺城新生代中的最強者,他覺得自己之前所學的體術,在冠軍鬥士麵前連皮毛都算不上。
待數小時的課程結束。
冠軍鬥士的目光掃過廣場上的身影,赤紅色的瞳孔中燃起火焰:
“沒有技巧的力量,隻是蠻力,沒有力量的技巧,隻是招,唯有將力量與技巧融為一體,方能愈戰愈強,當你們將每一次戰鬥都視為成長磨礪,才能將自己鑄成一柄無堅不摧的利刃。”
語罷,冠軍鬥士的身形緩緩消散,仿佛從未出現過。
相位殺與廣場上的異族戰士卻久久無法平靜,眼中充滿了震撼與敬畏,仿佛經曆了一場靈魂的洗禮。
雖然講解的過程根本沒有給他們消化的時間。
但每個戰士或多或少都學會了一些東西。
教學結束,所有戰士腳下浮現空間靈紋,集體被傳送回了屬於自己的競技天梯層。
回到房間的相位殺果斷喚出論壇界麵,準備將冠軍鬥士授課的視頻錄像留存。
但仔細一想,他果斷跳轉論壇。
正如他想的那般,在他回歸前就已經有玩家完成了視頻內容剪輯,上傳至論壇。
不需要自己動手,直接保存即可。
沒有急著開啟下一輪對決,他開始回看冠軍鬥士的課程。
錄像的好處是,他可以隨時拖動進度條,反複觀看無法理解的內容。
還能將畫麵慢放,看清冠軍鬥士的演示動作。
這讓學習效率得到顯著提升。
反複觀看中,冠軍鬥士的一段話讓相位殺印象深刻。
“最強的戰鬥技巧,是對“勢”的運用,讓自身情緒顯化為刀,斬敵心智。”
“你們可以將勢理解成一種無形的力量,它源於自身,卻可影響外界,它可以是高昂的鬥誌與必勝的信念,也可以是冷靜的頭腦、精準的判斷……勢的形成,需要將自身情緒、意誌、精神凝聚為一體,化無形為有形,使之成為克敵製勝的利器。”
“憤怒、恐懼、喜悅,任何情緒都可以成為‘勢’的源泉,關鍵是自身不被情緒左右,而是將其轉化為對敵殺器,例如,將憤怒轉化為淩厲攻勢,將恐懼轉化為謹慎防勢。”
“這是一種化情緒為刃的戰鬥技巧,想要掌握並非易事,需要長期訓練和實戰磨礪,但隻要掌握,便能將自身潛力發揮到極致。
這段話的最後,冠軍鬥士表示勢的修煉過於繁瑣,他不會在這次課程中教導。
之所以提出來,是想在他們心中埋下一顆種子。
或許未來某天,會在現場的某個戰士心中生根發芽,最終成長為參天大樹。
冠軍鬥士提到的“勢”,讓相位殺想到了逆潮軍團營教官的課程。
論壇上傳的每一期的課程剪輯,他都有看。
雖然逆潮教官教授的都是戰爭技術,但其中也有不少實戰上可以用到的技巧。
肝帝團在三期訓練營的總教官石修羅,就曾講解過勢的修煉。
表示,勢可以理解為威壓。
是一種無形的力量,源於戰士內心的情緒與意誌。
可以理解為氣勢,卻又遠超氣勢的範疇。
需要戰士調動自身情緒,將其轉化為一種能夠影響外界的力量。
釋放不需要消耗任何能量,卻能夠改變周圍環境。
但學習勢的過程沒有任何實際內容演示,隻有理論上的講解,當時反複看了兩遍後他果斷選擇了放棄。
這次他又在冠軍鬥士這裡聽到了“勢”。
令他對這種特殊的戰鬥法門,產生了濃厚的興趣。
但他暫時不打算折騰,這顯然是非常難領悟的技巧,需要投入大量時間和精力。
他打算先將冠軍鬥士講解的內容領悟,然後在競技場將剩下的一場對決打完。
至於9勝,或許有機會,但他更大的概率會在8勝場的對決中出局。
冠軍鬥士說了,絕對的屬性碾壓才是決定勝負的關鍵,技巧更多的是輔助。
勝場越往後,登場的對手狩獵等級越高。
他在技巧上沒有多少優勢,甚至在麵對不少強大的戰士時,技巧和屬性都被碾壓,能贏的概率很低。
想到這裡,相位殺忽然扭頭看向懸浮在身邊的指引:
“指引哥,冠軍鬥士口中的力量碾壓,跨度有多大,對手的屬性數值到底比自己強多少才算是徹底碾壓。”
麵對詢問,指引分身睜開眼皮:
【絕對碾壓,理論上隻有兩種可能性,第一種是對方隨手一擊就能將你擊殺,避無可避,以及無論你用什麼手段都無法對其造成傷害。】
【除了這兩種屬性層麵的壓製,哪怕對手再強,隻要全力以赴狀態下能讓你躲開一次攻擊,或是讓你承受住一次攻擊,就算不上數值碾壓,你都可以通過技巧贏得勝利。】
聽了指引的解釋,相位殺不由得一愣。
指引對戰鬥技巧的定位,遠比他想象中來得高。
他當即詢問道:
“這麼說即使對手屬性強我三倍,我也有機會贏?”
【彆說三倍,十倍都不是問題,具體判斷的標準不是對方的屬性是自己的多少倍數,而是我給的兩條判定標準,能夠突破這兩條限製,就意味著有了獲勝的概率,這是從0到1的突破。】
“懂了,多謝指引哥。”
指引分身沒有理會,合上了眼皮。
指引的解釋,讓相位殺對自己選擇的這條道路有了更多的期待。
就像是魂類遊戲中的boss,敵人哪怕數值碾壓玩家,甚至一擊就能將玩家擊殺。
但隻要能夠躲閃,隻要能對其造成傷害,就有戰勝的機會。
這便是技巧的魅力,也是以弱勝強之道。
就在相位殺投入學習戰鬥技巧之際,直播間裡也已經展開熱議。
指引的回答,也讓直播間裡的競技黨玩家陷入狂喜。
這意味著,提升技巧的競技道路有著無限的可能。
隻要不是數值上的絕對碾壓,技巧將賦予他們以弱製強的戰力。
與此同時,冠軍鬥士的戰鬥技巧基礎課程,也在論壇引發不小的轟動。
玩家群體中,除了單純喜歡數值碾壓的玩家,也不少有想要提升戰鬥技術的玩家。
但他們苦於沒有提升方式,技術提升隻能靠實戰摸索積累,沒有係統性的學習渠道。
雖然經常有攻略黨玩家發布戰鬥教學視頻,但這部分教學更傾向於體術,脫胎於現實世界的格鬥模式。
對氣血能量的應用、對戰鬥節奏的把控、對戰鬥本能的塑造……這些都是攻略黨玩家那學不到的技術。
相比之下,冠軍鬥士提到的基礎技巧更適合掌握有命魂能力,已經不再是普通人的玩家。
但在學習的過程中,還是有大量玩家難以理解冠軍鬥士描述的部分技巧。
好在有攻略黨玩家在論壇進行逐幀分析,將教學內容揉碎了講解。
遇到自己不懂的問題,攻略黨玩家還會詢問指引,然後再將指引給的內容加上自己的理解發布在論壇。
這也正是祁勝搭建論壇交流平台的意義所在。
吹牛、聊天,隻是附帶。
情報交流、技術教學、攻略分享……這些才是核心目的。
所有在論壇熱心付出的玩家,也並非沒有收獲。
帖子裡的打賞功能,以及直播打賞功能,都是熱心攻略黨玩家變現的渠道。
擁有龐大的粉絲,就必然能擁有不菲的收入。
例如,相位殺在這次破紀錄挑戰中,成功收獲了十萬+的祭力打賞,扣除手續費也能獲得7萬+的祭力收益。
這也是玩家特彆願意分享攻略、情報、技術的原因之一。
這次冠軍鬥士的教學課程,對攻略黨玩家而言也是一次蹭熱度的機會。
隨著攻略分析帖的數量增加,一輪新的近戰熱潮再度燃起。
 本章完