一年至少十幾億的資金流水,憑什麼和外人分?
若合作如此,會導致遊戲和影視兩個板塊都不滿意。
“遊戲流水和票房分賬完全不對等,你們電影上映後,大規模賺錢也就幾個月,院線把分賬打到青奕公司賬戶又得半年一年的樣子。
遊戲不一樣,每天都有收入,遊戲隻要真做起來了,細水長流,幾年乃至十幾年都有不間斷收入。
這部分不能談。”
李元青都有些不耐煩。
“這也不行,那也不行。
那我隻能去找彆人合作了?”
國內遊戲廠商又不止騰訊一家,好像有個叫馮冀的人才,去年十月在杭州成立了遊科互動科技有限公司。
找他們談合作,順便還能看看有沒有投資機會。
《黑神話悟空》應該已經在做了吧。
合作沒這麼談的,哪有一上來就說拉倒?
更何況,李元青就是騰訊股東,不找騰訊找彆人乾什麼?
馬華騰請李元青緩幾天。
“最多三天,我們再拿出一個方案來談。”
“行,我就等你們三天。”
三天後。
騰訊真拿出了一份新方案。
首先。
各自賺各自領域的錢,這條原則雙方都同意。
青奕公司本來就伸不進騰訊的遊戲產業,遊戲產業資金流水也比票房分賬來的多得多,互不乾擾,是最好的選擇。
第二,《峽穀》不能隻拍一部。
《畫皮》都能拍三部,《峽穀》也可以。
這一條騰訊要求必須寫進合同,每兩部公映時間間隔不超過三年。
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李元青可以同意。
但他不允許騰訊遊戲對自己的劇本指手畫腳。
你們隻能根據青奕公司寫出的劇本開發遊戲關卡環節,絕對不能遊戲倒逼電影劇情。
騰訊遊戲可以接受這個條件,但三部電影公映完後,他們就可以獲得遊戲開發的絕對所有權,後續關卡情節,他們就能自己說了算。
李元青想了想,連拍三部,自己和老婆應該都已經厭倦了,就這樣交給騰訊也可以,但對方得花一筆錢作為“壟斷費”。
馬華騰都笑李元青是奸商。
“最後還得坑我們一筆錢。”
李元青對這個稱號堅決不認。
“這我可不服,華國境內還能有比騰訊更奸商的存在?
你要不要去問問那些遊戲玩家,哪個不罵騰訊?”
笑罵之後還得繼續談判。
以上都是默認“電影會成功”,從而帶動遊戲人氣暴漲。
那要是電影不成功呢?
騰訊影視得和青奕公司簽份對賭。
票房當以二十億為界,超過二十億,騰訊影視完全按照之前商量好的來,不染指票房分賬。
若是沒超過二十億,騰訊影視與青奕公司的收益分賬應按照出資比例來分配。
這回輪到李元青罵馬華騰奸商!
“二十億標準線太高,必須要降。
降到十億以下。”
騰訊影視的負責人當即反駁道。
“李導,我們是根據你和劉奕菲小姐過往電影成績分析出來的結論,二十億對你們倆來說不算難的。”
“那也不行,電影就是高風險項目,誰也不能保證下一部就能超過二十億,這不是對賭,這完全就是一份合同賣身契,我們接受不了。”
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