讓陳然保留部分認知,他又能通過【不確定行為】來區分現實與虛擬,相當於,程序員修複bug的速度,沒有他製造的快。
以上兩種情況都表明,無論是篡改全部認知,還是篡改部分認知,都無法騙出他的謊言。
這家夥就像個戰神!
簡單來說,他相信永恒國度的效果,但他不相信他自己使用過永恒國度,或者說,他不相信永恒國度使用出來了。
如果,繼續篡改認知,讓他忽略掉【不確定行為】。
他會意識到,這條認知被篡改了,反推出幻境沒被破解。
至此。
陳然的邏輯完成閉環,通過三重幻境,他向第五擇一傳遞出三種思想:
一:如果你們篡改我全部認知,那我就直接擺爛。
二:如果你們篡改我部分認知,那我就用【不確定行為】區分現實和虛擬。
三:如果你們繼續篡改我的【不確定行為】認知,那我就能反推理出自己還在幻境。
站在上帝視角來看。
第五擇一這類人,怎麼可能隻因一個【時間悖論】,而放棄殺死陳然的機會?
不可能的!
陳然與秋意濃,在時間之輪中都重複了那麼多次,最終騙出了多傑的謊言。
第五擇一,怎麼可能被區區時間悖論束縛?殺死對手,就一定要儘最大努力,這才是地獄玩家該有的正常行為邏輯。
除非……
當邏輯上出現閉環,簡單來說,就是你無論什麼情況下,都無法騙出對手的謊言。
也就是說,騙謊其實是思想和邏輯上的對決,並不是語言或場景或人物間的對決。
舉個例子:
你是個殺手,接到任務要去殺一個人,等你查看目標信息時發現,你要殺的人是……
孫悟空!
但,孫悟空是虛構的,哪怕你殺人技術再怎麼爐火純青,也殺不死虛構的孫悟空。
這就是邏輯閉環,你唯一能做的隻有放棄這個任務,並狠狠抽發布任務者一個大嘴巴。
同理。
陳然通過三重幻境,向第五擇一傳遞的信息就是……
我在邏輯上已經完成閉環!
你是殺不死我的!
再通俗點講:第五擇一是個老六,陳然也是個老六。
陳然這個老六,知道第五擇一這個老六在想什麼。
畢竟大家都是老六。
於是,他把這個信息,反饋給第五擇一這個老六。
大意是:我們都是老六,這種幻境,你騙不出我的謊言。
需要注意的是,並不是說陳然比第五擇一聰明,而是在這種局限的環境下,第五擇一無法騙出陳然的謊言。
就好比,兩個武林高手,在一個隻能容下兩人的箱子中,進行決鬥,沒有發揮空間。
…
還是那個車站。
第五擇一,依舊坐在那個長椅上,陳然依舊在自言自語,黑胖卻戰戰兢兢,哪還有幻境中那種超然的灑脫?
黑胖此刻腿軟筋麻,如喪考妣看向第五擇一:“大佬,我們還要繼續嗎?”
陳然能識破第一重與第二重幻境,這個可以理解,但連第三重幻境他都能識破。
意味著,黑胖的價值……
約等於零!