但,兩個聯盟的公信度就擺在那裡,因此地獄內的玩家都會相信這是真的,那麼……
文字類詭語就此生成。
三種詭語:
語言,常識,文字。
其中,想要構建語言類的詭語,非常凶險,簡單來說……
語言類的詭語,要先說出未知謊言,沒人審判你,且大多數人都相信了,才能構成詭語。
之前,說過,詭語的誕生存在主觀和客觀。
語言類詭語:
客觀:我說出未知謊言。
主觀:大部分聽眾都信。
關鍵在於這個主觀,在地獄中當玩家聽到未知謊言,他們究竟信還是不信?有多少人信?
沒人知道。
因此,語言類詭語想要生成具有非常不確定性。
這也是地獄中,很少有玩家構建語言類詭語的原因,畢竟一旦玩脫了,自己就會死。
當然也有特殊情況。
比如林玄。
他說出未知謊言,立刻與其他空間的林玄對換,有人審判他的未知謊言,結果審判失敗,那麼玩家見審判失敗,就會認為他剛才說出的未知謊言是真話,從而相信他的未知謊言。
所以,林玄遲早會加入詭語者聯盟,這是兩個聯盟的共識。
他的技能,具有很強的欺騙性,一旦有了屬於自己的詭語。
如虎添翼!
…
秋意濃,江哲,守在出口。
林玄藏在樓上。
這三人。
一個:破解技能。
一個:時間重置。
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一個:空間穿梭。
在迷宮出口前,布下了一個誅仙局,無論誰出來,管你有沒有說過謊,秋意濃先審判再說。
審判成功,玩家死。
審判失敗,玩家敢審判她?
不敢。
能活到現在的玩家,都不是傻子,一個陌生玩家,突然審判你,且審判失敗,肯定有詐。
如果他們敢審判呢?
不好意思,有林玄在,將秋意濃空間轉移消除謊言,那麼玩家會審判失敗,說出謊言。
玩家不審判秋意濃,秋意濃就會使用時間之輪。
本我玩家會保留記憶,時間之輪對其影響不大,那麼林玄就把本我玩家丟到其他空間中。
如王笑笑般,讓其【隊友騙出】本我玩家的謊言。
非本我類玩家,沒戴墨鏡直接無距殺;戴墨鏡的被時間之輪重置,也丟到其他空間中,由其他空間的假【隊友】,去【騙出】他們的謊言。
若玩家出來,立刻使用虛擬覆蓋,江哲會破解其技能。
秋意濃有詭語,將出來的玩家重置回迷宮中。
陳然隻需要把韓非,擋在三樓上,林玄下樓,說出謊言使用技能,又可以製造空間了。
可以說,這個誅仙局,堪稱完美,每個從迷宮出來的玩家都會經曆四人的精心設計,而韓非被擋在三樓,他無法審判下樓重新說謊使用技能的林玄,他能做的隻有出聲提醒。
但很明顯,韓非已經與陳然林玄達成利益共識。
他不會出聲提醒!
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