這就是為什麼劉雨蝶他們能這麼快跳過了最難的初期idea頭腦風暴時期,或者模仿期。
因為據他們這樣的業內人所知,有同樣做過係統的開發者,他們往往會完全循著已有係統的方向去“複刻”。
嗯,已有的就是巨硬的indos,但那玩意的代碼量和工作複雜程度……懂得都懂。
indos算得上工業奇跡了,它在不斷龐大的同時還能保障沒出過什麼問題和兼容性,這就是其牛逼之處。
而這東西顯然不是隨隨便便就能搞出來的,所以“複刻”者們都失敗了……
但劉雨蝶幾人在做的,是一個輕量化的係統,這就是其優勢,開發起來相對沒那麼複雜,但又高效,它做的是單向領域的極致。
手機操作係統最重要的還是內核,內核不成,談彆的開發彆的都沒有意義。
因為你根本不知道你要基於一個什麼樣的底層去開發上層,所以除了開發內核的核心人員,剩下的員工們都跑去按蕭楚生要求的,做電腦軟件去了。
這部分工作就是他們的老本行了,屬於上手就能得心應手,說乾就乾的那種。
最誇張的是距離上次宣布這個計劃才過去幾天,有人已經把第一個測試版給手搓出來了……
某畜生表示大受震撼,他招了一幫什麼神仙?
果然脾氣古怪,容易被人情世故拋棄的程序猿們才是真神嗎?
但想想也不是沒道理,往往專門搞技術,搞研發的,哪有心思去搞什麼人情世故。
第一個測試版它肯定不可能投向市場,隻是剛剛實現了最基礎的功能。
蕭楚生也不著急,甚至他要的,是出手即王炸。
為什麼?因為用戶們其實很挑,如果他們到手發現沒能滿足他們的需求,那麼大概率刪掉後也很難會重新下回來。
一個不能用的軟件,誰會整天關注等待什麼時候更新自己需要的功能呢?
根本不會的好嗎?
這就是很多大廠的產品經理反人類思維的所在,他們覺得自己的產品明明把之前被人罵了無數遍的缺失功能更新了,可為什麼這幫用戶沒有回去?
拜托了大哥,你以為全世界圍著你家轉啊?你更新了我就得去看嗎?你家產品又不是獨一無二到不可替代。
搓出來的,是一款視頻播放器,這東西確實結構簡單,這麼早就能搞出來也算合理。
蕭楚生挑了挑眉,目前來說,ui部分還是簡陋的,所以談視覺效果根本沒意義。
所以討論功能和播放體驗最關鍵。
蕭楚生開口道:“隻是大部分的格式不行,我要求你第一個版本,至少支持市麵上所有你隻要能搜索到的格式的視頻。”
“所有?那起碼得……十多種了吧?”
v,3gp都沒支持,你覺得這玩意真的會有很多人用嗎?”蕭楚生反問。
“這……”
“試想一下,你的兄弟發了你一支很小眾但很攢勁的動作片,結果你發現這個格式你試了市麵上大部分格式的播放器你都打不開,於是,你看到了唯一一款能打開的視頻播放器。”
“?”