【(幸運觸發)林楓斬殺水係史萊姆1獲得經驗20點,史萊姆的粘液2,史萊姆溶酸1,史萊姆的淚晶1】
林楓看著提示欄中出現的信息,臉上震驚之色難以言表。
雖然這出現的史萊姆溶酸和史萊姆淚晶都是稀有的材料,價值也是不菲,
但林楓更震驚的顯然還是自己的這個被動技能“幸運”!
“我了個乖乖,這不妥妥的概念神技嗎?”
一個一級史萊姆給20經驗,看似少但卻是雙倍啊,
這以後要是擊殺一些精英怪,甚至區域boss之類的魔物,觸發了幸運,那經驗值可是不可估量的。
而且還爆出了史萊姆魔物能產出的價值最高的材料,史萊姆的淚晶。
這是一種寶石,是製作低級高品質首飾的原材料,這種原材料製造出來的首飾可是能提升冒險家屬性,增加魔法防禦力的。
那些大家族,有錢人家的孩子早期練級,這種優質首飾可是必備品。
所以單單這顆“史萊姆的淚晶”價值就不會低於三萬塊。
至於“史萊姆的溶酸”就相對一般的,但也是一些實驗室常備的一種酸性試劑,因為產出少,所以價值也有個兩三千元一份。
也就是說自己幸運觸發一次,單單一隻史萊姆就給自己帶來了三萬多元以上的收益。
林楓都要開心的抹眼淚了,隻要這幸運的觸發幾率足夠高,以後自己豈不是靠著刷史萊姆就能成為江南市首富啊。
要知道單單這幽暗密林的統計數據,每天誕生的史萊姆數量都在十萬以上,低等級的冒險者根本刷不完。
都是定期會找一批高等級擁有大範圍殺傷能力冒險者來進行清理,以防止其過度泛濫。
對林楓來說這錢就等於撿不完,根本撿不完。
林楓順手將這些材料收進了聯盟剛領取的戒指裡。
興奮過後他也是冷靜下來,雖然這幸運技能確實逆天,但是林楓一向是比較理性的人。
任何技能都一定有其優劣。
而麵對這個完全未知的技能,林楓打算利用獵殺史萊姆來統計這個技能的數據,比如它的觸發幾率。
觸發後是否每次給予的獎勵都相同又或者是隨機。
反正史萊姆足夠多對自己也沒有威脅,他可以大膽的去試驗。
轉眼已是下午。
“301”
林楓嘴裡吐出一個數字,有些疲累的蹲在原地喘了幾口粗氣。
果然林楓前麵想象的還是有些太過美好了。
經過這三百零一隻史萊姆的獵殺,這“幸運”技能又觸發了兩次,綜合來看幾率是在1。
而給的獎勵也是與第一次不同。
第二次觸發給了15點經驗,三份史萊姆的粘液和兩份史萊姆的溶酸。
而第三次給了20點經驗,一份史萊姆的粘液和又一個史萊姆的淚晶。