根據以上數據,林楓已經大致能總結出自己這個幸運技能的能力,
就是獵殺魔物時有百分之一的機率觸發,提供額外隨機獎勵。
總得來說也是非常不錯了,雖然觸發幾率低,但林楓看的遠,
等以後自己有了大範圍殺傷技能,一秒一大片的時候,那觸發幾率不就無限接近百分之百了嘛!
林楓看著戒指裡的材料已經是快要將裡麵的空間填滿了也是有些無奈,
“這初級的儲物戒指確實空間太小,看樣子得儘快擴充一下容量了!”
林楓一邊思考著一邊找了棵大樹翻身便跳了上去。
殺了大半天的魔物,林楓已然是升到了三級,但自己的屬性麵板與技能點卻都還沒來得及看。
林楓看著自己三級後的屬性。
【林楓:3級
生命值970
魔力值1790
力量15
防禦15
體力15
精神31
敏捷57】
林楓看著自己的麵板又是震驚一番,“我t還真是個天才!”
從大夏國統計的數據來看,冒險者每升一級,在沒有被動技能作為前置條件的情況下,各項屬性的提升都在15之間,從未有人打破過這個區間限製。
而林楓顯然就是特例了,這兩級的提升力量防禦和體力都是頂級提升。
而自己敏捷因為有著被動技能的存在,提升超乎常人也能理解。
可自己的精神真的很奇特,兩級的提升卻足足增加了13點。
自己現在三級但論魔力值恐怕不會比10級的冒險者低,
畢竟不是所有人升級都有機會屬性點直接增加五點的,
或者說能直接增加五點都是極少數的情況下才會出現。
所以說林楓現在看似是三級,但已經不比一個五級的冒險者弱了,而且在速度方麵自己甚至已經超越了十級的冒險者。
這一點可謂是讓林楓無比安心,在他心裡沒有什麼比命重要,而跑的快顯然就是活命的本錢。
隨後林楓也是點開了技能欄。
下麵有著兩點技能點。
林楓顯然是想好了自己的技能發展路線,直接分彆點在了中毒,和灼燒之上。
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