櫻吹雪猶豫了。
她已經在這個boss上硬肝了這麼長時間,連續失敗了無數次,心中肯定是不服氣的。
按照她以往的性格,絕對不會輕易向困難低頭。
所以,她更傾向於堅持自己最開始的選擇,繼續用最直接的方式把這個boss給懟過去。
可是,她真的不確定自己有沒有那個能力。昨天連續八個小時的挑戰已經讓她深刻認識到了這個boss的恐怖之處,那種一碰就死的絕望感至今還曆曆在目。
如果再繼續這樣硬碰硬下去,會不會又是一個無休止的循環?
櫻吹雪陷入了深深的糾結之中,她的眉頭緊緊皺著,手指在鍵盤上輕微地敲擊著,發出有節奏的“噠噠“聲。
就在這種猶豫不決的狀態下,櫻吹雪下意識地扭頭看向了花雨所在的位置。
察覺到櫻吹雪的目光,花雨同樣扭頭看向她,臉上隨之浮現出一抹溫暖的笑容。
那種笑容裡沒有任何催促或者建議的意思,而是一種純粹的支持和理解。
似乎無論櫻吹雪做什麼選擇,花雨都會在這裡陪著她。
這種無聲的支持讓櫻吹雪心中的糾結瞬間消散了大半,她深深地吸了一口氣,重新將注意力轉回到屏幕上。
“咱們再稍微嘗試一回吧。”
櫻吹雪對著直播間的觀眾說道,語氣聽起來既堅定又帶著一絲不確定。
“如果實在打不過去的話,就隻能去做那個支線了。”
她的話音剛落,直播間的彈幕也紛紛刷起了問號。
“???”
“什麼意思?我沒聽錯吧?”
“雪狗不應該一直莽到死的嗎?什麼時候學會妥協了?”
“這還是我認識的那個櫻吹雪嗎?”
“臥槽,太陽從西邊出來了!”
觀眾們顯然對櫻吹雪這種相對理性的態度感到震驚,畢竟在他們的印象中,櫻吹雪一直都是那種寧可撞死在南牆上也不會回頭的類型。
櫻吹雪並沒有理會直播間裡那些震撼的彈幕,說完這些之後,她又簡單調整了一下自己的配隊陣容,檢查了一遍角色的裝備和技能搭配。
然後,她重新點擊進入了boss戰的副本。
結果剛一進入,櫻吹雪就有些繃不住了。
“什麼意思?怎麼還要重新打一遍?”
她的聲音裡帶著明顯的鬱悶和不解。
由於櫻吹雪昨天已經下線過一次的關係,boss的進度完全重置了。
她之前好不容易打過去的第一階段,現在需要重新再打一遍才能進入第二階段。
這種設定雖然在很多遊戲中都很常見,但對於已經疲憊不堪的櫻吹雪來說,無疑是雪上加霜。
鬱悶歸鬱悶,但既然決定要稍微試一試,櫻吹雪就沒有放棄的道理。
反正她已經打過無數次了,對第一階段的boss機製已經非常熟悉,知道該怎麼應對每一個攻擊模式。
於是,她深深地呼了一口氣,調整好心態,順勢開啟了boss戰。
有的時候,像這種重複挑戰,看的就是狀態和手感。
而今天的櫻吹雪,狀態奇跡般的好。
相比於昨天第一階段都要打無數次才能勉強通過,這一次,她對第一階段的人偶boss竟然沒有任何操作方麵的失誤。
每一個技能的釋放時機都恰到好處,每一次走位都精準無誤,每一個反擊都能打出最大的傷害。
整個過程行雲流水,一氣嗬成。
一把就過去了。
直播間的觀眾看到這一幕,頓時刷起了一連串的問號和感歎號。
“臥槽!太流暢了!”
“這操作簡直完美!”
“雪狗今天難道是嗑藥了不成?”
相比於昨天,植物時會因為各種失誤而不得不重新開始。
今天櫻吹雪的操作確實很流暢,就仿佛像是已經徹底摸清了遊戲的每一個機製細節。
每一步操作都不會多餘,每一個動作都有著明確的目的。
但是,坐在一旁觀看這一幕的花雨卻很清楚,櫻吹雪能夠把第一階段打得這麼流暢,那是通過不知道多少次的失敗換來的。
她記得櫻吹雪無數次地重複著同樣的操作,無數次地在同樣的地方犯錯,又無數次地總結經驗教訓。
甚至就連下播了之後。
哪怕在已經打過第一階段的情況下。
櫻吹雪依舊都會順帶觀看自己打boss時的錄像回放,一遍又一遍地分析每一個失誤的原因,思考如何改進操作手法。
正是因為有了這樣刻苦的練習和複盤,才會有現在這種近乎完美的操作表現。
所以櫻吹雪今天能夠拿下開門紅,繼續通關主線,並不意外。
“居然通了?”
櫻吹雪內心同樣略微有些意外。
不過很快,她就把注意力放在了動畫過後即將到來的boss第二個階段。
相比於第一階段的人偶,第二階段終末放棄掉人偶的身軀,現出了本體之後,還是最難纏的。
在動畫的過程中,櫻吹雪也不斷在思考。
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“這個boss明顯就是個數值怪,攻擊欲望又很強。”
“要想打的話,就隻能不斷地躲閃,想辦法卡無敵幀。在此基礎下,留給我的輸出機會很少。”
櫻吹雪昨天打了將近半天,基本上已經摸清楚了終末這個boss的機製。
這個boss的機製說實話並不複雜,或者說,攻擊欲望太高,加上那逆天的數值,就是這個終末全部的機製。
而她每一次試圖反擊,試圖輸出,基本上都會被對方的平a或者說技能給碰到,然後血條清空,觸發桃夭的替死技能與無敵技能。
而隊伍裡的桃夭一死,她基本上就會慌亂,操作變形,緊接著剩下的角色也都會全線崩潰。
“思路有了,接下來就是實踐。”
心中這麼想的櫻吹雪又開始操作了起來。
果不其然,如同她想的那樣,在boss擁有極其高漲的攻擊欲望的前提下,她隻要想著輸出,基本上就會被秒殺。
然後,桃夭的無敵技能就會被打出來,緊接著就會陸續死掉。
所以沒到一分鐘之後,紅色的挑戰失敗又出現在了櫻吹雪麵前。
看到這一幕,一旁的花雨很擔憂地看了一眼櫻吹雪。
不過在看到櫻吹雪依舊很淡定,似乎並沒有任何氣餒之後,她鬆了一口氣,然後也沒說些什麼,繼續看了起來。
櫻吹雪緊接著就退出了副本,然後又當場再一次調整起了配隊。
她把隊伍裡的四星桃夭和五星桃夭全部踢出了隊伍,丟回了倉庫。
看到這一幕之後,直播間的觀眾自然依舊是一係列的問號,甚至紛紛不解地刷起了屏。
“不把桃夭給帶上?這是什麼操作?”
“雪狗這是想整活?”
“不是……當前版本最強的雙桃夭陣容,主播竟然不用了?”
“雙桃夭然後加任意兩個角色,不一直都是雪狗最喜歡的陣容嗎?”
遊戲雖然已經更新了多個版本,但是雙桃陣容一直都是大多數玩家最為喜歡的陣容。
一個陣容裡麵同時放入四星桃夭和五星桃夭,不僅跑圖速度很快,同時也能夠大大加強容錯率,同時輸出效果還很逆天。
手殘黨和高手都很喜歡用。
可是,如今櫻吹雪竟然把雙桃給下了。
對於這種極其怪異的行為,直播間裡的觀眾直呼看不懂。
“雙桃夭是很厲害,不過在隊伍裡麵的話,會讓我的操作很依賴這兩個角色的機製,所以我們換一下。”
說著,櫻吹雪就把兩個桃夭分彆換成了禦三家裡的四星緋櫻,以及這個版本剛出的五星茉莉。
於是乎,就組成了四星緋櫻、五星緋櫻,外加五星紫羅蘭以及五星茉莉的純主角團陣容。
而看到了櫻吹雪的極其抽象的陣容之後,直播間的觀眾有些繃不住了,又刷起了屏。
“啥意思啊?這是什麼破陣容?”
“輔助呢?盾奶呢?容錯又在哪裡?”
“不是……雪狗,這種原始人陣容是人能夠搭配出來的?”
“不帶桃夭,打你雞毛副本??”
一時間,直播間的彈幕頓時又開始質疑了起來。
沒辦法,櫻吹雪這陣容搭得太抽象了。
因為隻有輸出,三主c加一副c,愣是沒有一個輔助。
“我說得不夠清楚嗎?帶桃夭會很依賴桃夭的技能,會讓我在輸出的時候依賴桃夭的無敵以及替死,所以反倒不好操作。而這遊戲的主c,除了極個彆角色以外,基本上要麼就很靈活,要麼就有無敵幀。雖然沒有輔助,但是隻要是高練度角色,考慮到技能cd的原因,所以某種程度上即使輸出效率,其實並不比帶輔助低多少。我這一套絕對有說法的。”
櫻吹雪一口氣說完這些話,語氣中帶著明顯的自信。
直播間的彈幕就開始噴了起來。
“有個屁說法!雪狗這純是在癡心妄想!”
“對啊!就這逆天思路是人能夠想出來的?”
“不依賴桃夭怎麼打?”
櫻吹雪沒再理會這些質疑的聲音。
她自顧自地用新陣容重新把一階段打了一遍。
因為超高的熟練度,她順利打通了一階段,來到了二階段。
而在boss第二階段的時候,她順利通關了。
是的,比想象中的還要順利。
仿佛換了角色,沒有了桃夭的容錯之後,櫻吹雪的操作更加犀利。
每一次躲避都恰到好處,每一次輸出時機的把握都精準無比。
沒有了桃夭的保護傘,她反而打得更加專注,更加謹慎。
而直播間的彈幕頓時就傻眼了。
“啊?這能過?”
“這終末是不是被削了?”
“臥槽,雪狗這是頓悟了?”
看著boss的血條清空,櫻吹雪同樣也是愣了愣。
她也不知道為什麼,就感覺很順利。
雖然boss的攻擊欲望還是很強,但是就是感覺降低了一點。
而終末除了數值之外,其實並沒有展現出太多的機製,所以她過了。
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順利地把後續的劇情動畫給打出來了。
五星桃夭是人權卡嗎?
毫無疑問,絕對是。
至少在當前版本,彆說五星桃夭,就算是四星桃夭,實際上也是一張人權卡。
但要說絕對是必帶的嗎?
這一點其實有待討論。
因為桃夭實際上是一個機製角色。