d收購ati共花費了54億美元,幾乎是nvidia收購3dfx的54倍。
由於nvidia收購之後,擁有了3dfx大量有關已經獲得的和即將獲得的圖形專利,在後續的發展過程中,大量有關光柵化的核心專利,無形中為nvidia鑄造了一道無比堅固的“專利牆”。
交易結束後,3dfx的債權人因認為其資產被賤賣而提起訴訟。麵對這一指控,英偉達的首席執行官,就是季永珣口中所說的那位老黃,在訴訟過程中闡明,公司此次收購的主要驅動力,在於獲取“人才與技術”。在訴訟中,3dfx的債權人敗訴了。
“珣珣,現在圖形處理的科技路線已經出現了分化。一條技術路線是係統集成,即cpu芯片集成圖形處理功能。
還有一條技術路線,就是獨立顯卡。
在這條路徑上,最早的3dfx,是做得最出色的,他們的3d顯示卡可以說是最好的,當時voodoo的市場占有率就達到了85,大有一統顯卡市場之勢。
但是nvidia卻是後來居上。
90年代中期的時候,與cpu這樣的高端芯片技術相比,圖形處理芯片的技術門檻和資金門檻都要低得多。
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nvidia的老黃一開始就是屢有失誤,但後來靠著世嘉,他們倒是翻過來了,那個時候,老黃低頭彎腰的找過麒麟遊戲公司。但是那個時候,麒麟遊戲主要是跟3dfx合作。而且他們那時候的顯卡芯片還是不行。
他們真正起步是在97年,那時候他們出了一個兼容3d和2d的顯卡nv3,即riva128。
但這款顯卡,遠比不上3dfx當年年底推出的voodoo2高端。
但從99年開始,3dfx脫離市場,而老黃的tnt係列卻是緊扣市場。
最終一個自產自銷,搞所謂的封閉式閉環。而另一個成功的,則是產能大增,降低成本、產品多元化。
1999年下半年,英偉達就推出了劃時代的產品geforce256。這是一款性能卓越的顯卡,也是第一個被明確定義的gpu產品。
今年的最後一個季度,3dfx完了,它所有的財報,都說明他們的產品已經沒有競爭力了。
現在,從1996年到2001年,全球顯卡製造商從45家減少到12家。
未來顯卡的製造商還會減少,就像80年代cpu提供商的競爭一樣。d來競爭。他們兩家占到了cpu市場的90,剩下10就是我們的麒麟芯片。
現在顯卡市場,或者叫gpu市場,最亮眼的就是英偉達,而能夠和他相提並論的,還有一家ati公司,ati也同樣是由華人創立的公司。
目前的這些顯卡製造商,並購規模並不大。像3dfx,它現在的估值估計也就一兩億美元。
所以,這個時候收購3dfx,就是一個很好的時機。
珣珣啊,你今天跟爸爸說3dfx,是不是看上這家公司了。”
季宇寧笑眯眯的看著他的大兒子。
他們家雙胞胎姐弟倆性格挺有意思,琪琪是如果想要什麼,就直截了當跟她爸爸說。比如,她看上她爸爸手裡麵的那個anyca手機,她就直接打電話要。
但珣珣作為男孩子,還有些不好意思,他可能知道他父親所有的一切都是自己白手起家打拚出來的,所以也想學學他爸爸,那個,自己創業。
“爸,我就是覺得3dfx的那些圖形專利,如果都歸到老黃那兒,有點兒怪可惜的。”
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