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第56章 梅開二度,時隔一年的立項會議(2 / 2)

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腦海裡靈光一閃,就想到了前世有一款通過\u0027ar\u0027功能來進行遊玩的遊戲。

同時它也是世界上最賺錢的手機遊戲之一,還能與同ip的其他類型遊戲進行聯動。

而且它的ip也正是前世價值排名第一的ip。

由於這個世界沒有掌機主機的存在,所以這個ip並沒有問世。

這正是一個機會!

翌日上午,徐朔便將公司的老員工和高層都叫到了會議室。

所有人到齊後徐朔說道:“這次是立項會議,希望大家都踴躍發言。”

眾人齊齊點頭。

運營妹子問道:“是朔哥你之前透露出來的新遊戲嗎?”

“是的,但不完全是,這次是兩個項目。”

“一下子開兩個項目!?”

“又是兩個項目啊。”

後來才加入米忽悠的人都吃了一驚,而從《崩壞學院2》一直跟到現在老員工們,則就沒有那麼驚訝了。

雙開已經都是大朔哥的基本操作了,而且開的項目是個頂個的火!

“一個是移動端開放世界類型的遊戲!”

徐朔話音剛落,這下在場的所有人都露出了和之前《崩壞3》開發們一樣的癡呆表情。

“不要問,就是你們想的那種開放世界。”他接著補了一句。

他們消化掉了好一陣。

“開放世界的遊戲,不僅投入大而且製作時間會很長,現在開這個項目真的沒關係嗎?”

米忽悠雖然有400多人,但不論體量還是資金和那些大廠比起來還是有差距的,現在貿然去做一個開放世界的遊戲風險很大。

要是遊戲沒火起來,公司說不定就沒了。

他們的擔心的就是這一點,被項目拖垮的公司不多但不是沒有。

而且移動端的開放世界到底該怎麼做?

這種遊戲又該如何賺錢?

這兩個問題是繞不過去,他們根本想不出答案,因為這實在是太超乎他們想象了,說一句誇張的簡直就是劃時代的遊戲。

“大家不用擔心,新遊戲依舊還是由我來當製作人,《崩壞3》項目組的開發已經開始嘗試在遊戲中加入開放世界的玩法,不要想太多,遊戲慢慢做就好了。”

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