難度也會比他目前數值高出許多,完全是九死一生的受苦模式。
這也就算了,千辛萬苦完成副本、再千裡迢迢自己想辦法回家之後,居然一點獎勵都沒有,副本裡的收獲往往還得如數上繳!
而要問為什麼會多次死亡?
那就得問,係統怎麼沒告知清楚,偏科原來會出大問題的!
意誌和體質兩項數值,看起來根本沒什麼用,因此,最初張從宣根本沒在意係統偶爾出現的提示,不惜一切去刷武力和感知兩項。
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
一般來說,在遊戲裡,練度就是強度,強度就是一切。
作為玩家,自然會朝著這個方向進行努力。
直到某一天,他無意間發現,長期維持著最低限度的體力和精力,似乎消耗得有點快了。
還很容易觸發幻境陷阱,從而將自己置於險境。
張從宣這才恍然警覺,自己的體質和意誌,已經很久沒有自然增長不說,甚至比最開始的數值還低了一些。
要知道,最初的數值,是他剛進遊戲,角色才六七歲的幼年期時候的!
到此為止,這個號已經把武力和感知全部刷上了90,但無可挽回的偏科,就是致命弱點。
不知是否因為這個原因,明明數值夠了,有些任務就是死活接不到。
那些發任務的npc,就跟瞎了眼似的,寧願主動放棄自己這個數值超模的全勢力最強,去挑那些實力普通的角色湊數。
一開始,隻要張從宣發現,無需多說先把人打一頓就行。
其他可選角色都進入受傷狀態,自己理所當然就成了唯一的選擇。
然而這招用上幾次,發任務的npc也變聰明了,乾脆放棄公開挑人,趁自己洗漱吃飯、日常單挑、出門巡視的時候,直接叫上人就走。
不甘心的張從宣,轉而嘗試了打一頓任務npc,從源頭強搶。
可惜的是,係統不允許進攻無敵意己方勢力角色。
好在,除了這些大大小小的瑕疵,遊戲還是很好玩的。
超大無縫開放世界地圖,還有形形色色性格各異的npc,接近真實的豐富人物互動,足以支撐起基礎的遊玩樂趣。
最後,在角色武力登頂的前一天,張從宣花了一個小時跟自己創建的角色、還有遊戲世界告彆。
一扭頭,他用二十分鐘寫了一封充斥吐槽的郵件,給遊戲公司的電子郵箱發了過去。
就此神清氣爽地結束了這段獨特遊玩經曆。
大概過了半年,似乎還收到過一封回信。
然而當時恰逢父母去世,張從宣在親戚的幫助下料理好後事,學習獨立養活自己,等生活重新回歸正軌,已經是兩個月後。
他翻遍了所有郵箱,都再沒找到那封曾經瞄到過標題的郵件。
也就隻好當做,突遭巨變下自己臆想出來的一個幻覺。
此後生活幾度翻篇,更是逐漸遺忘了這件事。
……直到今日。
掬起一捧水撲在臉上,溫熱的水珠串串滑落。
抬頭望著鏡中這張早已看熟的臉,張從宣伸手碰了碰虛空中那個半透明的係統麵板,忍不住輕輕笑了一聲。
“原來是你們嗎?”他喃喃低聲,頗覺奇妙與欣慰。
沒想到有一天,曾經隻能製作小破頁遊的公司,會變成現在橫空出世發布驚豔全網的全息遊戲的科技新秀。
這都還能碰到,該說是緣分所使?
——“咚咚”
隔著門,套房門外忽然傳來了幾下敲門聲。
……
剛才從沒人回應的旁邊房間過來,張海客也是抱著試一試的心態,敲響了老師的房門。
然而,即使已經有所預感,見到拉開門的張起靈這一刻,還是難免生出了陣陣恍惚感。
一瞬間還以為自己沒睡醒,夢回百年前呢。
不愧是你啊……
真心實意在心底發出了如此感慨,隨即張海客輕咳一聲,上前說正事:“材料都在那邊備好了,小哥,現在開始嗎?”
“我去調藥。”
聽過老師的講述,張起靈對那個受命於天印記愈發生疑,此時更不願多等,轉身就走。
張海客都沒來得及攔住,望著門外,忍不住嘀咕一句:“至少吃了飯再說嘛,我倒不知道你還是個急性子……”
“什麼急性?”
恰好從裡間走出,張從宣下意識追問了一句。
喜歡盜墓:換了號,怎麼還被找上門請大家收藏:()盜墓:換了號,怎麼還被找上門書更新速度全網最快。