2018年2月初,瀟湘的寒風尚未褪去,星城卻迎來一位分量極重的客人。
騰訊高級副總裁、互動娛樂事業群ieg)負責人馬曉軼悄然抵達星城。
此次前來,不是普通商務活動,也非地方項目招商,而是——騰訊主動尋求與星城合作,建立“青少年健康遊戲治理製度試點區”。
作為騰訊旗下最賺錢的業務,遊戲板塊此時正處於多事之秋。繼“王者榮耀未成年人充值”事件後,央視點名、家長群體聲討、輿論倒逼,讓騰訊高層意識到:再不主動承擔社會責任,等待他們的將不僅是市場震蕩,還有來自國家監管的重錘。
而他們的第一選擇,正是星城。
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“我們要找的,不是做公關的城市。”
李一凡接見馬曉軼的地點,安排在市政會議中心的小型接待室中。
沒有媒體,沒有刻意張揚。
寒暄之後,馬曉軼第一句話就切中要害:
“李書記,騰訊希望能和星城市政府共建一套真正有長效性的青少年健康遊戲機製。”
“不是整改報告,不是臨時封號,也不是表麵防沉迷,我們要從根上做係統製度。”
李一凡靜靜看著他,語氣平緩卻直接:“你們選擇星城,是因為這裡願意接收製度,也願意推製度,對嗎?”
馬曉軼點頭。
“不是每個地方政府都敢管,也不是每個地方都能被中央信任。”
李一凡點點頭:“你們選對了地方。”
他當即指示市政府秘書長趙斌、市網信辦主任梁誌剛、數據治理局常務副局長何小春、文旅局副局長唐慧幾人組建“聯合協調小組”。
“製度的核心不是‘限製’,而是‘引導’。”李一凡目光掃過在座眾人,“從這一次開始,我們不隻是管住孩子的手機,更是要讓平台企業承擔公共責任,成為教育與文化引導的力量。”
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三大製度機製初定
經過數日連續磋商,一套全國首創、係統化、製度化的防沉迷治理機製逐步成型,並命名為:
“青少年數字健康生態治理試驗方案”。
由騰訊主導平台側改革,星城市提供製度支持與配套管理,三大核心機製如下:
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一、“實名+行為+家長聯動”認證係統
平台接入公安實名係統+行為識彆係統+家長主動參與係統。
未成年人進入遊戲後,將進行“心理年齡+時長耐受+家長反饋”三重動態判斷,係統將自動生成行為評級,並在家長手機端同步提示。
例如:若一位14歲少年在一周內登錄超過8小時,係統將發出“超負荷預警”,並建議平台進行臨時限製。
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二、“遊戲內容社會責任評估”機製
星城市文化管理部門與騰訊內容策劃團隊聯合製定“社會責任內容規範”,明確遊戲中不得出現:過度暴力、性暗示、曆史虛無、價值錯位等內容。
每款上線遊戲將由星城設立的“青少年內容審查專家組”進行初步評級,並公開發布“內容責任報告”。
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三、“青少年數字文化發展基金”機製