(好了兄弟們,我不自量力回來了。
我在網上找到了有關米忽悠在各個平台的那個策劃招聘的要求。
然後結合了米忽悠企業招聘的各個要求看了一下,大體上都是不變的。
基本都是學曆越高越好,然後最低學曆起碼也得是個大學生。
高中生跟中專生也招,但是占比非常小,隻占了百分之一左右,而且還必須是那個相關專業或者有從事相關行業經驗的。
我看了一下,有關日常劇情的這方麵的策劃是沒有。
但是有個什麼文案策劃還是什麼玩意兒,大概就是設計文案和寫劇情的那個編輯一類的東西。
呃,總結就是寫出一篇東西,然後合格的話就能做成劇情,然後亂七八糟的。
我看了一下,總體的要求是很少的,但是怎麼說呢?
言簡意賅。
雖然要求很少,看上去也很簡單,但隻要仔細的動腦子想一下就發現其實很難。
因為一段劇情寫出來並不代表就合格,合格了也不代表一定能贏得大部分人的共鳴。
而且一般能寫出某些劇情的,要麼是對這一方麵了解比較深,要麼就是有親身經曆的。
他那個要求要是隻寫日常或者什麼搞笑一點劇情的我還能試試。
但是他那個一般都是要求比較多的,基本上各個人物都要考慮到。
然後包括人物性格呀,劇情起伏什麼的都有。
總體來說就是要有悲有喜,有平淡,有刺激等等,而這方麵恰好我不是太擅長。
因為我可以寫喜,但我並不喜歡在喜劇裡麵插一些悲劇。
而且我的學曆也不達標,他那個雖然說中專也能試試。
但是吧,我覺得人還是要有自知之明一點好。
我確實是不會寫一些有關人的東西,因為我對人的了解,不多。
僅限於如何乾掉討厭的人類,而不包括如何塑造一個可以引起很多人共鳴的人類。
總體上來看,米忽悠這次放出來的策劃招聘,大部分也都是原神那邊的策劃。
什麼劇情策劃,文案策劃,玩法策劃,然後什麼地圖策劃亂七八糟的都有。
基本上是把整個遊戲都所有策劃職位都發了一個招聘廣告出來。
而且有一部分的策劃職位上麵都寫的是急招。
可能米忽悠也確實是想改變一下原神在須彌版本以來遭受的詬病。
遊戲可以有深度,但不能沒有度。