好了,咱們來說說關於海燈節最近的問題,或者說是從之前就開始出現的問題。
海燈節從第一次出現開始就已經為它定好了寓意,是為了紀念過去為了保護人們而戰死的士兵或者仙人們。
人們放飛霄燈與明霄燈以此來送出自己的祝福,同時也蘊含古意,是為了指引在外麵迷路的戰士們回家。
這是從海燈節第一次出現就已經確定好的寓意,而這也一直是海燈節的主旨。
但是在接下來的幾次海燈節中,策劃或許是為了更符合我們5000年的變化曆史。
同時也是為了更符合劇情中璃月已經失去仙人們的帶領進入人治走向一個與時俱進,隨之變化的時代。
所以在後續的幾次海燈節中也一直在不斷的創新劇情,同時融入這種與時俱進的理念。
是融入這種理念確實沒錯,但是也不知道是不是策劃在這幾年把自己的腦子給忘了。
他在融入這些理念的時候卻忽略了海燈節最本質的核心意義,也就是霄燈與明霄燈的存在感。
並且忽略了海燈節的主要目的還是為了紀念過去為了保護人們戰死的士兵和仙人們。
霄燈是人們自己製作的,類似於現實世界孔明燈一樣的小燈,是人們自己製作並放飛的,這個叫做霄燈。
而明霄燈這個由總務司負責主要製作,然後人們將代表自己心儀的物品裝飾在明霄燈上,或者放置在明霄燈周圍,最後隨著明霄燈一起放飛的巨大霄燈,是明霄燈。
在第一次海燈節明確了這些概念,而且第一次在我們麵前被放飛的明霄燈——移霄導天真君也為很多人留下了深刻的印象。
按理說無論海燈節再怎麼進行創新,這些核心主旨是不會變的,但是後期的策劃可能是為了順應時代發展的這個理念,他逐漸的把這些本質給忘了。
第二次海燈節雖然沒有提及霄燈和明霄燈的概念,但是至少將古老的傳統物品煙花拿了出來,並製作了一場煙花盛會,當時也是我們陪著刻晴跑東跑西才成功舉辦了這場煙花會。
而且在第二次海燈節中還出現了一個比較與時俱進的東西,就是可以自己自動釋放煙花的機關煙花筒。
刻晴代表總務司還送給了留雲借風真君一個。
在宣揚傳統文化的同時也沒有忘記與時俱進。第二次海燈節將這個理念與傳統相結合的模式還是不錯的。
而且當時還有火遍全網的雲堇的那出戲劇。
可以說第二次海燈節是將傳統與時代進步相結合的最完美的一次海燈節。
但是從第三次海燈節開始這個理念就逐漸走偏了。
第三次海燈節,首先主流概念換成了與時俱進,也就是非常先進的中西結合。
整體是以將整個楓丹的大型音樂會搬到璃月舞台上的主旨來進行的。
這個創意不能說它壞,至少在當時的觀感來說是非常不錯的。
但是問題也正是出現在這裡。
從第三次海燈節開始,海燈節逐漸脫離了霄燈與明霄燈的概念,並且對於海燈節真正的主要紀念意義開始了模糊化。
第三次海燈節的主旨是為了紀念鳴海棲霞真君。
但是從頭到尾除了留雲借風真君懷念了一下鳴海棲霞真君,並且說了一點兩人的往事之外,沒有任何一個地方再提到過鳴海棲霞真君。
甚至連鳴海棲霞真君的明霄燈都沒有出現過。
整個海燈節的劇情裡麵除了提到過是為了紀念鳴海棲霞真君,同時由留雲借風真君說了一點兩人的往事之外。
這一場主線是為了紀念鳴海棲霞真君的海燈節劇情裡,沒有任何地方或者任何人在提到過鳴海棲霞真君。
為了服務玩家的劇情確實做的很完美,但是相對的,對於遊戲世界本身的這個主線裡的劇情這一方麵做的可以說是稀碎。
第三次海南傑的主要要隻是紀念鳴海棲霞真君,可以為了服務玩家而刪除這一方麵的劇情。
但是至少可以適當的放一個鳴海棲霞真君造型的明霄燈在璃月港裡吧,總不能說都改變場景建模了,放一個裝飾用的明霄燈都不行吧?
整段劇情在麵向玩家的這一部分劇情上麵做的確實不錯,雖然對於歸終的部分信息做的過於草率,但是無傷大雅。
但是在麵向遊戲方麵的這段劇情上做的可以說是稀碎了。
沒有注重到海燈節的本質。
雖然在裡麵能夠看到萍姥姥還有留雲借風真君他們的過去讓人感到高興,但是也應該注重一下遊戲世界的整體故事線的觀感。
隻顧著服務玩家和搞一種與時俱進的理念,忽略了海燈節的本質。
這明顯是一種本末倒置的行為。
就像這第四次海燈節一樣,這個問題愈發嚴重。
第三次海燈節雖然在理念和遊戲本質上本末倒置,但至少他還是顧忌到了玩家們的整個觀感體驗,在不去深究背景的情況下,它的整段劇情邏輯是沒有任何問題的。
而且裡麵所有的角色出場的時長占比之類的。也比較合理,至少每一個喜歡這個角色的人們都看到了自己喜歡的角色出現在這裡,並且和這段劇情有過互動。
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