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198章 BOSS檔次和掉落分配(術語)(2 / 2)

掉落具體分配也和過往的遊戲有所不同,比方雲梟寒的貢獻比達到了10%,其他玩家都是6%-8%這種,那麼雲梟寒就有20%概率獲得其中一個掉落,而第二個掉落他還有機會獲得。但投骰率卻要減半,隻有5%。如果還有第三個掉落,概率則再次減半。

這種模式防止了高貢獻玩家包攬掉落的情況,不過現在雲梟寒要去帶人打豺狼王,因為他是t位,又有著級差優勢,很可能個人貢獻在前20名玩家中能占比20%以上,甚至更高。

《抉擇》中的貢獻計算是非常靈活的,主t位(h)以及指揮位(raideader,也會被稱作帶隊)都有極大的貢獻加成。

這三個位置都是團隊關鍵位置。一些遊戲裡我們經常看到有人會在副本外喊來個t和h都是團隊最核心的位置,沒有10次以上成功通過20人以上團隊副本的主t位經曆。是沒有資格被這麼稱呼的,t和普通t位,那完全是兩個概念。

t這種稀缺人力資源,從來不是副本外喊話能夠喊來的,他們總是有很多人追捧,時間表經常排的滿滿的。除非他自己閒的無聊去找樂子或是帶妹子。

就像現在,雲梟寒哪怕對自己的實力再自信,也不會自稱t,因為他沒有在《抉擇》這款遊戲裡擁有10次以上的大團隊副本的主t履曆,或許在彆的遊戲他可以算的上,但一款新的遊戲就意味著一切榮譽需要重新爭取。

這既是一種信念,也是一種堅持,同樣也是一種對同層次玩家的認可,網遊是很低俗不錯,但高端pve玩家的副本攻略向來是一個嚴肅而縝密的工作,團隊成員偶爾插科打諢可以,但沒有哪個帶隊會喜歡一個滿嘴跑火車家夥。

一就是一,二就是二,沒有那麼多搞笑歡樂的氣氛。搞笑也是要看場合的,不明白這一點的玩家不可能成為高端玩家。

網遊小說裡常見的不分場合進行搞笑的玩家如果在一個高端副本團隊中會怎麼樣?會被多次警告,每次警告都會扣除dkp,dkp清0就會被留會觀察,然後排除在副本團隊之外,再犯錯直接開除。

說個不好聽的,一個第一次參與高端團隊副本攻略的玩家,常常連大氣都不敢喘,問個自己不懂問題都小心翼翼的,生怕暴露自己遊戲小白的本質,還搞笑?搞你妹!

扯得有點遠,言歸正傳,雲梟寒也怕打boss出現什麼意外,既然不怕彆人搶先打,他就打算等到一八時段結束,二八時段再打,反正打boss是沒有時段之分的,都可以獲得全額利益,boss的首推還能增加50%的掉率率,二八時段打還能多賺點經驗。

雲梟寒想到就做,在公會裡喊話,讓27級以上想打boss的9:50過來,做做準備工作,10:00正式開打,他今天是1:45才上線的,9:45一八時段才結束。

說到打boss,那肯定有一大堆人響應啊,才一小會功夫就有40,50人說要過來,雲梟寒連忙表示人太多了,最多30人也就夠了,能有機會參與分配的也就20個人,來了也就是浪費時間。(未完待續。)

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