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559章 曼海姆三角洲戰役4(1 / 2)

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雲梟寒名氣大,又明顯是領頭的,剛剛那聲命令還聲猶在耳呢,向他發出詢問的人自然是最多的。

能來這個戰場都是強人,曼海姆三角洲戰役又不止打這一場,後麵還要繼續合作呢,雲梟寒自然不能擺什麼架子,而且這個也沒什麼好隱瞞的,以後隻要有人成為實地男爵就立刻能獲知相關信息,所以雲梟寒就向詢問的人簡單解釋了下。

就在雲梟寒向周圍玩家解釋的時候,後麵的百人隊隊友繼續往上擠,5碼的間隙,站3個人都綽綽有餘,因此還是可以繼續前插的。

不過人一密集,泥地的承載力就顯得不足了,附近友軍的移速都開始大幅降低,人越密集降得越多,所以前插的效率很低。但不管如何,哪怕是再慢的速度,隻要能移動,隊員們就能一點點的往前擠。

就在這時,一名軍法官突然對雲梟寒發出了警告:“雲梟寒大人,你的命令嚴重擾亂了隊列,目前隊列站位已經過於密集了,請立刻進行調整,否則我將把你的行為上報。”

這名軍法官的警告很明顯是隻針對雲梟寒一個人的,其他隊員並沒有被警告,也就是說那些隊員隻是服從命令,並沒有責任。

而且雲梟寒還注意到這次警告和之前警告的不同,之前的警告都是直接說擾亂隊列,要求玩家立刻退回去,而這一次則多了一句“目前隊列站位已經過於密集了,請立刻進行調整”。再考慮到前麵前插並沒有遭到警告,很顯然,前插是可以的,但站位密度不能太高。

雲梟寒回頭一看,因為前插還沒多久,還沒出現一個橫排或縱排間隙站3個人的情況,最多隻有一個間隙站2個人的情況,那麼情況就很清楚了,無論是縱排或橫排間隙,最多能插一個人。

雲梟寒是理科生,數學水平還是可以的,玩網遊也不需要用到微積分之類的高等運算,加減乘除之類的基本運算基本就足夠了,而且雲梟寒對數據也非常敏感,遊戲裡的數據隻要看一遍就能記下來七七八八,所以他立刻算出了5*5空間可以插入的人數。

5*5的正方形空間本來隻能站4個人,但如果這個正方形的4條邊各插一人,再加上正方形的中心點,一共就可以再插進去五個人。

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話說回來,網遊本來就是由無數的數據組成的,如果排斥數據,又或者是數學水平太爛,是很難玩好遊戲的,基本的運算能力和對數據的高敏感度是一個頂級玩家所必須要擁有的天賦。

隊友們都是自己的會員,又不需要進行戰場規則外的行動,因此這次就不用再浪費命令數了,雲梟寒直接告訴隊友們該如何前插站位就可以了。

隊友們自然也不會和雲梟寒對著乾,立刻照著雲梟寒的要求開始站位,雲梟寒還很細致的要求射程更遠的玩家或專門負責治療的牧師玩家站到較為靠後的位置。

這樣一來這一小片區域內的玩家密度就提高到了原來的2倍以上,能有更多的玩家可以參與攻擊,在攻擊火力上有了明顯提升。

可惜的是雲梟寒和他的隊伍終究隻有101個人,擱在3萬人中根本不起眼,玩家又隻能算是雜兵,對整個戰局的影響非常有限,也就是能壓製剛好與他們麵對麵的那一小片北國玩家罷了。


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