自從雲梟寒前插到最前排,他就成了北國玩家的集火目標,甚至可以說隻要能打到他的玩家,都在打他。
誰讓雲梟寒太顯眼呢,打他都不用報位置,隻要說一句:“我們集火那個個子最高的。”就絕對不會有玩家打錯人,增加體格的技能本來就少,還要拿到好幾個,真心是一件難度非常大的事情。
而且和大多數帝國玩家一樣,這些北國玩家也毫不費力的認出了雲梟寒,論壇上有關雲梟寒的視頻可不在少數,巨大的體格和那麵巨盾給所有看過視頻的玩家都留下了深刻印象,而且就雲梟寒那體型,想打不中就難。
不過集火也有著有利的一麵,人都去打雲梟寒了,其他隊友所遭受到的攻擊就非常少了。
雲梟寒剛插到第一排的時候還施展了一次【雷擊術】,但遭到集火後就完全放棄了攻擊,專心進行防禦。
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雲梟寒先是激活了【防禦姿態】進行防守,但隨著攻擊他的玩家越來越多,他便主動取消了【防禦姿態】,開始利用【閃舞之巨人盾】的裝備特效進行防守。
【閃舞之巨人盾】有兩條特效在麵對集火時特彆有效:
裝備特效2:玩家格擋成功時,有20%概率觸發再生效果,生命恢複速度提高400%,持續4秒。
裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側後方10碼半圓範圍內的所有友軍,並隻計算每秒內的頭5次傷害。
裝備特效2並沒有冷卻時間,因此前麵的4秒效果結束,就立刻能再次觸發效果,而在被集火的情況下,觸發該特效的概率非常高。
但和裝備特效3一比,裝備特效2也不算什麼了,裝備特效3的主要作用是遮護隊友,但它最後的那條的效果才是麵對集火攻擊時的核心防禦效果——隻計算每秒內的頭5次傷害。
雖然因為隊列間隙較大,真正能打到雲梟寒也就隻有30多名玩家,玩家在使用技能時還需要進行吟唱或是完成攻擊準備動作,技能施放出來後還有飛行時間。因此玩家的攻擊必然是有一定間隔的,不可能都在同一時間命中雲梟寒。
但畢竟有那麼多人在集火攻擊雲梟寒,無論攻擊間隔有多大,他每秒受到的傷害次數也絕不止5次,最少也在每秒8次以上。現在在裝備特效的作用下卻隻計算頭5次,這就等於變相的降低了大量傷害,這個效果可比【防禦姿態】增加的50%雙防有用多了。
ps:友情推薦《全民玩家》。(未完待續。)
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