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在衝的過程中,這些帝國玩家才發現斯特拉斯堡內修了一個甕城,他們從斯特拉斯堡的南門入城,入城後就進到這個甕城裡。
長方形的甕城被四麵城牆圍著,南北長,東西窄,南北兩側各有一個大門,斯特拉斯堡的南門也是甕城的南門,南門此敞開著,北門的情況則看不清楚。(一開始距離過遠,看不清楚北門這邊的情況,離近了才能遠遠的看到一個大概的輪廓。)
這時帝國玩家們就有兩個選擇,一個選擇是繼續衝,從甕城北門衝進城,強行破壞內政廳,贏下戰役;另一個選擇則是退出甕城。
其實正常來說退出甕城才是更為合理的選擇,因為甕城北門還不知道是什麼情況,很有可能就關著,但誰讓麵對選擇的是玩家呢。
玩家死亡是沒多少損失的,所以死亡是嚇不住的玩家的,他們在乎的是能否打贏戰役。
由於【斯特拉斯堡奪回戰】已經拖了蠻久,高一點完成度的進度又極其少見,所以這批帝國玩家的實力其實是非常強勁的。
強勁的實力帶來的是自信,儘管把握不大,但這批帝國玩家仍然願意冒險嘗試一下。而且他們知道逃出城去也是等死,萊茵河水流湍急,得遊泳技能得很高的才能遊過去,絕大多數玩家都不具備這個條件,隻能等著敵人找上門來。
既然如此,反正都是戰役失敗,不如賭一把,強行拿下北門。
而且在這裡視頻發布者還給了一段旁白,介紹說這個時候進度所有者說了一些話,他表示就算甕城北門是關著的也不要緊,他這個進度的完成度做到了61%,說服了一個斯拉特斯堡的一個小家族作為內應,到時候會有內應來幫忙開門。
聽進度所有者這麼一說,其他帝國玩家就更敢於放手一搏了,他們毫不猶豫的繼續衝向甕城北門。
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北國方麵就不用糾結了,他們坐擁地利,可以站在兩側的城牆上居高臨下的遠程射擊帝國玩家。(為了騙帝國玩家進城,剛開始的時候南門城牆是沒站人的,不然會被看到,戰役的開場劇情也就講不通了)
無論是北國方的npc還是玩家,這時候都不會主動從甕城的城牆上下來和帝國玩家近身肉搏。
北國玩家在城牆上遠程攻擊雖然安全,可畢竟打的是移動靶,還有盾職玩家掩護,命中率難以保證。
更何況參加本次戰役的北國玩家也不全是遠程職業,一些近戰職業的玩家雖然也拿出備用的遠程武器射擊,或是用自己的法術技能打幾下。
但一方麵是平時用的少,算提前量算的不熟,手也不穩,射不準;另一方麵遠程技能畢竟兼修的,威力有限,所以傷害很難打出來。