npc隻認實地爵位和國家體係中的職位,隻擁有宮廷爵位,又沒有官職的玩家在npc眼中就是破落貴族。
在《抉擇》中爵位達到騎士階才能勉強算是進入貴族階層,騎士侍從往下嚴格的說都是平民階層,但要想被npc承認為真正的騎士階,最低的要求是擁有一處小型地產,得有所有權,租房子不行。
另外可彆覺得小型地產簡單,如果是住宅得有相當大的占地麵積,如果是商鋪占地麵積可以小一些,但卻得達到一定的盈利標準。
絕大多數玩家還帶著老網遊思維在玩《抉擇》,沒有意識到身份的重要性。
再說《抉擇》是西幻網遊,按照西方標準,無論住宅還是商鋪,隻要是地產,都是按周向所屬領主繳納房產稅的,不是說玩家買下來就一勞永逸了,玩家所擁有的隻是該處宅基地的永久所有權。
因此擁有實地騎士身份的玩家可以說是千中無一,玩家把錢都用來購買裝備和技能了。
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貴族階層中的下位者對上位者都得儘量用敬稱,更彆說平民階層稱呼貴族階層,一個稱謂不對,高ai的npc真的會翻臉。
克扣獎勵都很正常,遇上那特彆小心眼的,甚至會故意提高任務難度讓玩家做,比如限時任務大大縮短限時,或更換擊殺目標之類。
雖說這種故意坑人的行為並不會導致整個任務失敗,隻是一個任務環節的失敗,但仍然會大幅拉低任務評價。
說實話,在這方麵西方國家的玩家是具備一定優勢的,畢竟借鑒的是自家的曆史背景,這也是西方國家運營商在包括雲梟寒的一些問題上沒有和華夏區死杠到底的原因所在,覺得讓華夏區占點便宜也不要緊,己方有背景優勢,可以後來居上。
不過局勢的發展未必如他們的意,最近數十年以來,西方反智主義流行,字母文字也更易出現閱讀障礙,再加上大量移民湧入,綠化和非洲化嚴重,西方新生代玩家對自家曆史的了解並沒有他們想象的那麼好,甚至落差很大。
尤其是阿美利加合眾國更是慘,大多數底層民眾對西方曆史的了解甚至不如華夏人。
因此更熟知西方曆史的玩家在互動和分歧選擇中更不容易犯錯,如果還能配上好的角色扮演,則可以事半功倍,不僅任務做的好,還能更有效的拉高npc的好感度,並有機會挖掘出隱藏劇情。
像崔黑子,就是雲梟寒大膽臨機應變,完美角色扮演的成果。
既然我愛吃竹筍覺得自己很擅長做任務和進行角色扮演,那麼很自然的,他覺得自己以後還有很大可能再拿到高完成度的戰役進度,那麼和雲梟寒交好,建立一個長期的合作關係就最符合他的利益。
畢竟能拿到高完成度戰役進度的玩家肯定不止他一個,但雲梟寒和淩穹閣卻很可能是獨此一家。
雙方不合作了,雲梟寒和淩穹閣頂多隻需要多等一段時間,而我愛吃竹筍卻徹底玩不轉了,換了彆人來,他可沒信心能打贏戰役。
因此經過仔細權衡,我愛吃竹筍決定遵守承諾,按市場價將4000金賣給雲梟寒,剩下的錢除了日常使用,以及購買技能和裝備,他還打算拿出來一部分買個小型地產。
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