魔獸進45碼後雲梟寒可以用【雷擊】、【斬風(變異)】,進40碼用【強效連鎖閃電】。
因為【雷爪之刃】的裝備特效,【雷擊術】和【強效連鎖閃電】都有概率麻痹目標1.5秒,【雷擊術】因為本身就自帶麻痹效果,概率疊加,麻痹的概率還要高一些,另外【斬風(變異)】也有可能造成目標僵直和吹飛。
可以看到,到了這個距離上雲梟寒的手段就比較多了,這時候如果氣元素還僥幸沒死,又吃了控,那麼它就沒什麼機會再追上氣元素了。
沒吃控,雲梟寒則可以使用【挑釁之索】,同樣是45碼射程。
【挑釁之索】的主要作用是拉回目標,不過其技能品質還是低了,想把苦痛級魔獸或更強的首領魔獸的拉回來是幾乎沒有可能的。
可雲梟寒的目的也不是將其拉回,而是讓魔獸進入失控挑釁狀態。
第(2/3)頁
第(3/3)頁
魔獸不是人型npc,沒有多少理智,這個失控挑釁非常克製它們,難以豁免,頂多是持續時間有所縮短,從正常的4秒縮短到3秒或2秒。
這個結果自然是對雲梟寒最有利的,拉回來反而不好,魔獸在失控挑釁狀態或放棄追擊氣元素,轉而向雲梟寒移動,2秒或3秒的時間足夠讓氣元素拉開距離了。
不等魔獸從失控挑釁狀態中恢複過來,其和雲梟寒的距離就已經縮短到25碼內,這時他就可以開啟【雷霆之牢】了。
【雷霆之牢】造成的雷霆牢獄可持續8秒,每半秒造成一次雷電攻擊,共可進行16次雷電攻擊。
配合【雷爪之刃】的裝備特效,雲梟寒甚至都不怎麼需要控製距離,就可以讓魔獸反複陷入麻痹,每次麻痹1.5秒,至少都要麻痹3次以上。
【雷霆之牢】還可以使【雷霆之矛】的冷卻速度加倍,【雷霆之矛】的冷卻時間是18秒,前麵已經過了近10秒,【雷霆之牢】開啟後隻要5秒左右就可以讓【雷霆之矛】冷卻,隻等【雷霆之牢】將魔獸的雷係易傷疊加到100%,就可以再擲出一發雷矛打出雙倍傷害。
其實也不是一定要等雷係易傷疊到100%,如果走位調整的好,魔獸又剛好麻痹主,雲梟寒完全可以嘗試著去擲矛攻擊要害,此時距離已經很近了,魔獸被麻痹住又不能動,命中要害的可能大大提高。
這要是可以成功打到要害,那就遠不止打出雙倍傷害了。
當然,攻擊要害畢竟有風險,不一定能成功,不如等雷係易傷疊到100%來的穩定,但雲梟寒現在換了遊艙,不多嘗試著攻擊要害就意味著浪費了遊戲艙的操作性,即便是抱著鍛煉的目的,也該多做這方麵的嘗試。
在【雷霆之矛】冷卻前,雲梟寒還可以用【閃電球】打傷害。
【閃電球】的射程是22碼,作為二階普通品質技能,它的技能基礎傷害很低,但它也是雷係傷害,同樣可以享受雷係易傷的增幅,所以打出的傷害也不算太差,總比什麼都不做強。
第(3/3)頁
(www.101novel.com)