雲梟寒先激活【防禦姿態】固守。
說實話,開了【防禦姿態】後敵人打他根本不疼,就沒人能打出三位數的傷害,還有很多北國弓手npc隻能打出個位數的傷害。
不疼歸不疼,但架不住人多啊,哪怕隻是扣幾點血,人多了也受不了,敵人在內政廳的大門外30碼左右的距離上圍成了兩條長弧線,還前後排錯開,前排每兩人之間都留下一個足夠寬的縫,這樣就不會擋住後排的遠程彈道。
雲梟寒也不著急,配合觸發的各種裝備防禦特效,他冷靜地固守了2分44秒,等血量下降到隻剩10%,便開啟了【空間屏障】,撐起一個360度無死角的防禦罩。
這罩子可太耐打了,足足有120975點耐久,雲梟寒此時的血量也不過是163507點,差不多四分之三了。
而且罩子會削減受到的50%法術傷害和25%物理傷害,對控製抗性提高50%,敵人的技能檢定將有一半概率無法觸發,還擁有和使用者一樣的雙防,
雲梟寒的雙防本來就高了,還有雙攻永久提高65%,雙防永久提高60%的戰役成就加成,這罩子等於也享受了戰役成就的雙防加成。
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如果不考慮盾牌格擋、【防禦姿態】這樣的防禦技能,以及裝備防禦特效,這個空間罩比雲梟寒本人都耐打許多。
但由於罩子會隨著使用者的身體延伸,所以盾牌是永遠都伸不出罩子外的,也就沒辦法用盾牌幫空間罩格擋傷害。
換而言之,在罩子消失前,盾牌就成了擺設,暫時用不上了,雲梟寒都在考慮以後要不要準備個雙手法杖,等撐起罩子,就換用雙手法杖,可以打出更高的法術傷害。
盾牌都沒用了,【防禦姿態】等依托於盾牌的防禦技能自然也沒用了,而敵人的攻擊沒辦法突破罩子直接打到自己,裝備防禦特效當然也不可能觸發。
甚至類似“遮護”這樣的盾牌特效,也因此而無法激活。
不過玩家可以自主取消空間罩,真要臨時想用“遮護”效果,關掉罩子就行,並不會受太大影響,唯一可惜的是【空間屏障】會就從此開始等待冷卻。
說到技能冷卻,【空間屏障】的冷卻是從罩子被打破或取消後開始計時,而不是從技能開啟的那一刹那開始計時,沒什麼漏洞可鑽。
但也正因為如此,空間罩是沒有持續時間的,隻要不被打光耐久或取消,就會一直存在下去。
ps:第二更到,不得不承認是一章太短了,所以才沒寫完,作家的話裡附上本章數據的詳細計算步驟,有興趣的可以看看,另外我想了想,還是把武器攻擊力數據計算設計出來了。
這章寫了5個多小時,幾乎大部分時間都花在數據計算上了,也是蛋疼。
相關數據計算過程,我附在作家的話裡了。武器攻擊力的數據計算公式放不下,我弄個感言發出來。
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