“越是鑽研玩法,越是注重設計理念,就越會陷入到遊戲開發者專有的死胡同之中,沉浸在自己的世界裡。”
“如此一來,我們距離真正了解廣大玩家們內心深處的需求和渴望變得越來越遠,最終導致所開發出來的作品難以引起他們的共鳴。”
說到這裡,韓甩略微提高了音量,加重語氣強調道:“因此,這次我決心突破傳統思維的束縛,大膽嘗試創造一款彆開生麵的‘樂子遊戲’!”
“這款遊戲,可以沒有遊戲性沒有畫麵玩法老舊,但一定要充滿了樂子!”
“就比如遊戲的時代背景,我們把它設定成上個世紀霓虹的經濟實力達到了巔峰,它揮舞著強大的經濟實力之劍,幾乎買下了整個漂亮國。”
“洶湧而來的移民潮將霓虹文化植入美洲大陸,讓漂亮國成為霓虹的經濟文化殖民地。”
寥寥幾句話,就讓馮冀感受到了自己的大腦在顫抖。
霓虹殖民漂亮國,這,這是怎麼敢想的啊。
韓總最近是不是受了什麼刺激?
沒聽說公司那位王總跟他鬨彆扭啊。
呃……這種天馬行空能把人創死的思路,究竟是怎麼從他的腦子裡蹦出來的?
上個世紀的時候,霓虹的確有種說法:東京市區所有地價的總和可以買下整個漂亮國。
那是一個紙醉金迷堪稱奇跡的曆史時期,然而一切都隨著泡沫經濟的崩潰而結束。
韓帥笑嗬嗬的看著他,眼中閃爍著興奮的光芒:“沒錯,我們就是要做虛構曆史,把世界曆史的if線做出來。”
“假如當初的霓虹沒有被吹破泡沫,而是把這個泡沫吹到了漂亮國,那時候會發生什麼呢?”
聽到這裡,馮冀恍然大悟,心中的疑惑瞬間煙消雲散。
他簡直無法想象,當這樣一款遊戲問世之後,那些霓虹人與漂亮國人的表情將會有多麼豐富多彩。
漂亮國人:小子,聽說你想把你爸爸買下來?還搞文化殖民?
霓虹人:沒有沒有,這不是我們的意思。(好像也確實挺爽的。)
毫無疑問,這注定是一款極具煽動性的拱火遊戲。
“不僅如此,我們要在遊戲中加入大量大量對於漂亮國和霓虹的刻板印象。”
韓帥告誡道:“到時候你們都不許去查資料啊,就要用最最最刻板的印象去倒騰遊戲裡的各種要素。”
“什麼穿和服的自由女神像啊,金門大橋上掛著燈籠鯉魚旗啊,好萊塢裡都是藝妓媽媽桑,打著打著飛機頭黑幫被割頭皮了啊,穿和服鞠躬的喪屍啊,中央公園的鳥取神社啊,把漂亮國的曆屆總統雕成火影山,潔癖患者每一天要刷100遍馬桶然後喝裡麵的水……”
韓帥越說越興奮,感覺到越來越多的樂子正在靠近。
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