萬眾矚目下,LPLvsLCK的決勝局開始,隨著係統遊戲音響起,兩邊十人迅速進入到召喚師峽穀中。
一字長蛇陣的防守站位裡,雙方隔道相望,沒有多餘的入侵動作。
“廠,你得去找那頭死豬啊,皇子前期刷野打架可比他強多了。”
林若的聲音在對戰席響起。
小兵上線過後,兩邊下路雙人組都沒有出現在視野中,足以確定打野都是下半區開野式的上刷。
而近些版本以來,隨著上路逐漸擺脫三幻神束縛,轉向打線單帶流,為了確保單線上優勢,當前的打野大多也是選擇下開。
那無疑就有碰麵的契機。
“我中路前幾級肯定不會被推線的。”
Scout很自信表示,龍王這英雄前期論推線速度絕不比岩雀弱,被動行星環繞能有效擴大清兵範圍。
不論是換血還是搶線都能起到較大的積極作用。
廠長應了聲:“可以,我等下去找找他。”
快速在配合下打掉紅buff升二,而後吃掉對於皇子來說好打的F6,廠長當即操縱直勾勾往上藍區走。
下路這邊雙方回到線上。
憑借著錘石獨有的手長平A優勢,EDG快速清兵搶二成功前壓。
大灘虛空淤泥吐出減速到後退的卡莉斯塔,林若硬頂著布隆的冰塊砸臉,連打了兩下普攻壓低血量。
對田野頗為了解的Deft極限走位扭過了致命的鉤鎖。
得以小損耗安全後退。
此時上半區打藍速三的廠長已經朝著河道而去,動作極快拿下河蟹擴散視野,目標放到野區入口。
如果豬妹選擇下半區全刷上來,那當前的位置顯然是在F6區域,反之就是在紅怪處待命。
心下判斷完畢的廠長直挺挺入侵野區,當看到豬妹正在與整窩小雞纏綿,不由得露出一抹得逞笑容。
“逮到你了。”
廠長操控著皇子壓了上去。
範圍內的Score臉色一驚,邊打邊引著大鳥朝草叢裡退。
但下一秒他又停步改變了想法,因為大鳥的血量在冰霜效果被動猛A下即將見底,他若不在進草前迅速打掉,估摸著以皇子靠近EQ二連的技能傷害,很容易就會從他的平A手裡搶到野怪。
畢竟大鳥又不能走位。
心頭慌張的ScoreA了下,緊接著又A出第二下,若是有紅怪燙傷效果在,大鳥早就該被他收入囊中。
可惜他身上附帶的是藍怪。
而就在A出最後一下之際。
彭!
伴隨著旗子插下的慷鏘聲傳來,皇子一往無前挑起了沉甸甸的豬妹。
而Score心心念念的大鳥更是早就死在旗子插下的傷害中。
廠長把握住最後一點血量分秒間搶到了大鳥。
F6之魂在燃燒,你野區的也是我的。
“啊啊啊!”
輪不到Score痛叫,LCK官方直播間的咆哮帝已經吼了起來。
這波大鳥讓他感覺很傷,但更傷的一點在於,豬妹的血量。
皇子連貫的EQ二連落地接被動猛地一記平A傷害爆表,W吸收傷害的黃金聖盾打開,配上紅怪減速。
豬妹的血量頃刻間掉半,且還在持續下降,慢移速下沒有技能位移根本逃不脫皇子的追殺到底。
Score非常清楚。
他得犧牲一下召喚師技能了。
W技能向後揮動鏈條減速,伴隨著金光閃現,過牆走出草叢的豬妹在血量無多的情況下交閃回到二塔之下。
距離A死豬妹起碼還得兩下平A,廠長非常見好就收留閃後退。
冷汗直流的Score終於鬆了口氣。
這波雖然避免了差點在野區裡被當豬殺掉,但該虧的蕩然無存。
辛苦半天拱的大鳥沒了。
至於上麵的紅怪…
不敢多想的Score無奈回城,他發覺今年的Cearlove變化很大,至少在前期的決策上,開始偏向於肉食性打法,能入侵抓人就絕不吃野。
難不成真是7的意誌?
作為偶爾會觀看LPL賽事的選手,Score自然知道這個新興梗。
心裡想著大家都是老將,自己回去後要不要也來個Score7。
兩邊支援的中路在河道互相小打小鬨鬨騰了下,見野區勝負已分,各自回頭重新回到線上。
Pawn眼看著老隊友插進去後沒再出來,再出來時已經是嶄新的紅怪加身。
成功反野的廠長心有所念,第一想法下來就是看望一眼離開對隊伍影響不大的中路老兄弟。
可惜謹慎的Pawn並沒有給到絲毫走位上的破綻。
EQ二連位移趕路,廠長決定先行返回野區刷一手蛤蟆加經驗。
就是這點間隙時間,上路的阿光遭了老罪,開啟E技能搖風扇Q上去想暈一手,卻被早已識破的Semb青鋼影鉤牆拉開,隨後卡著技能消失時間返身追著打了一套。
最後兵線是推過去了。
但人卻是過不去了。
被操作的阿光縮在後麵聞著經驗,迫不得已呼叫起了大爹。
上單粗糙的對線讓廠長忍不住搖了搖頭,也顧不上下去PK三狼,趕緊離開野區趕路護駕一手。
提防河道草有眼,廠長卡著龍坑視野隔牆上岸來到敵方三角草中。
抓青鋼影不好說。
但以武器當前的血量,保不齊死豬要上來逮一手。
他在這裡反蹲是最為合適的。
回城整補上線的Score此時剛打掉野區裡僅存的石甲蟲,隻是卻並沒有如廠長所想過來三角草視察,而是徑直下走朝中路而去。
河道視野偵測到了龍王在F6處插眼的動向。
ping著信號,Score果敢出擊,帶豬過牆發起逮捕。
反應很快的Scout在看到岩雀靠過來一刻就開啟了E技能星流橫溢,起飛離開紛擾之地,順利穿牆回到自家塔前。
還是慢了一步的Score滿眼失望。
“豬妹在中路。”
Scout提醒了一句。
收到的廠長放棄反蹲,選擇原地回城。
&nb意外朝河道草叢回城的武器發起了先手。
青鋼影先前有過插眼,所以完全能偵查到武器進入河道的動向。
阿光也知道這點。
他或許存著故意勾引一手的心思,但更多還是想早點回城傳送下來,避免虧損更多兵線。
&nb偏偏就這麼純純動手了。
第一時間開啟電風扇抵消大部分傷害,維持住本不健康的血量。
眼前一亮的廠長出草就是閃現起手,EQ二連直指準備頂起青鋼影。
&nb才剛A出一下,掃興的皇子就從對麵三角草冒了出來。
不敢怠慢的他在旗子插下瞬間當即反應過來閃現後退,避開擊飛。
但緊隨其後的武器跟閃。
電風扇一舞,青鋼影還是避無可避被定在了原地。
上前開盾減速加普攻補充傷害,稍稍追擊,武器成功拿下了一血。
比賽4分半。
EDG上野聯動,先拔頭籌。
“還是讓廠長逮到了,本來都相安無事了,結果禁不住Semb硬要上來踩一腳啊。”
LMS解說上,叉燒跟進說道。
球Z在旁點了點頭:“其實Mouse被先打出傳送是有點炸線的,不過這樣一來,那可就不炸了。”
這波影響還是不小。
&nb懊惱的神色就能清晰可見地看出來。
Score也很難受。
好不容易打位置差去反手F6,結果還被騷擾的龍王喝退。
我兄弟都死了,反個F6彌補都不行是吧。
5分鐘過去,兩邊下路對線相當平穩,完全遊離在了遊戲之外,EDG雙人組小被推線壓製在塔前,但補刀數仍然近乎相差無幾。
反倒是互相傳送上線的單人路,一言不合又是一頓拳打腳踢。
在沒有合適的拉扯下,與武器正麵碰撞,青鋼影血量顯然損失更重。
&nb強推兵線過去被卡在了藍方塔前。
他能做的就隻有早點回城,將殘留的兵線交給遊走而來的岩雀推進塔中,避免後麵損失更多的經驗。
一來一回,上路拉開了近12刀的對線差距。
再度上線時,青鋼影身後的草叢中暗地裡蹲了頭豬。
打不過就叫爹不寒磣,更何況還是EDG先乾的。
&nb絲毫沒有愧疚之意。
連續兩次把青鋼影乾回家,阿光也是飄了,原來輸出上單A人這麼爽,頓時感覺操刀武器天下無敵。
看到青鋼影過來二話不說就是開電風扇上去接榔錘。
“我讓你吃兵了嗎,你就吃?”
“啊,對不起,對不起。”
兩次語言藝術的轉移完美印證了張狂的Mouse現如今糟糕的處境。
剛升6的青鋼影大招一蓋。
豬豬朝胯下一頂。
武器大師死得比誰都安詳。
自覺冒失辜負了隊友幫忙的阿光像犯了錯的孩子一樣偷瞥了眼旁。
還好廠長沒有對他開炮的意思。
他很慶幸,因為此時的廠長正在對敵人開炮,沒有空對他開嘴炮。
紅方藍buff背麵小草叢中,蹲守的EDG野輔成功逮到了回城前來做視野的mata布隆。
田野操縱錘石上前厄運鐘擺踉蹌回扯,緊接著鉤鎖貼臉控住,忙不迭側向後遞出燈籠,準備將下路趕來的大嘴接引過來。
廠長EQ二連同時挑起,邊A邊跟著退,保持著始終比布隆快一點後退的腳步,最後甚至懶得A了,直接返身過去踩掉三狼背麵的爆炸果實反彈回來。