不斷蔓延的石牆遙遙延伸而出,片刻時間便堵在了防禦塔之前,連同的還有落在塔前區域的岩雀。
一枚枚石彈破空打出,對著後退的IG雙人組不斷進行攻擊。
不敢怠慢的JK操縱著卡莎先E後閃穿過石牆回到防禦塔塔下,舉盾的布隆借著技能位移隨後而至。
偌大的石牆在卡莎的一個閃現間便形同虛設。
不過IG雙人組的危機並沒有就此化解,因為塔後區域另一個身影在他們隻盯著前方時,猝不及防冒了出來。
早早來到塔後方草叢伏擊的林若就是在等這刻,沒有位移技能的卡莎想要穿過牆就必須得交出閃現。
而閃現一交…
哼哼。
按下W技能猛灌口再烈不過的酒蓄力,心滿意足的林若操縱著酒桶沿著牆角出草進塔,E技能向前一頂加上閃現的距離位移。
在卡莎剛回頭之際,便不待反應利索果斷頂了上去。
一石二鳥。
卡莎連同位移過牆的布隆悉數被撞暈在了原地一時無法動彈。
Scout立時操作岩雀放下岩突,找好角度的凸起瞬刻就將兩人回頂到了防禦塔之外的區域。
被酒桶頂暈的JK根本無法規避掉者明晃晃的控製技能,韋魯斯的穿襲之箭加惡靈箭雨隨後而至。
“吞我,吞我。”傷害傾瀉的同時,林若也在語音裡重複開口說著,指揮田野用塔姆張開血盆大口將他吞下引出塔外。
前6級的防禦塔傷害非常可觀,以他直直E閃進塔衝撞的節奏,如果沒有塔姆及時的吞吐,無疑三兩下的攻擊血量就會見底。
走前貼臉一舌頭減速被抬出防禦塔內的卡莎,田野不慌不忙鯨吞下酒桶轉身吐出。
岩雀加韋魯斯的傷害疊加下,沒閃中控的卡莎完全沒有求生空間,隻一瞬間便暴斃在了場間。
Firstblood!
一血的提示音從召喚師峽穀當中響起,現場的歡呼聲驟然而起。
環環相扣的配合之下,積極遊走的Scout將人頭收入囊中。
寶藍的布隆雖然也被頂到塔外,但後續已經沒有傷害能灌到身上,有驚無險閃現頂著小半血撤到塔下。
“可惜可惜,林神太陰險了,居然從塔後方出來搞我。”
IG選手席上,JK無奈搖著頭。
雖然早有意識到EDG可能的突然襲擊,包括隊友也在不斷給撤退通知,卻沒想到出現得如此之快,以至於他們即便卡著點回到塔下,可還是不可避免被盯著。
特彆是酒桶猝不及防的位置進塔E閃,讓全心全意準備扭身走位躲掉接下來岩突的JK措手不及。
隻能說EDG部署得太好了。
動手的時間,出擊的順序方向,一切做得比他們所預料得要好。
後來的寧王不僅撲了個空,便是連塔下的兵線也沒吃到。
因為線權一直是控製在EDG半邊區域,EDG雙人組過去後就地回城不推兵線,自然而然就會卡住。
這對於送出一血的JK而言,無疑是一件更加虧損的事情。
“EDG是達到了他們前期想要的初步目標啊,後麵能不能擴大,就得看繼續的進攻節奏了,而對於IG而言得要更加小心才是啊。”
在記得看來。
兩邊的陣容其實各突出極端,IG拖過20分鐘相安無事,陣容發育起來很容易就會有一戰之力。
而EDG要的就是不讓IG在這20分鐘前能夠安然度過。
所以抓下是第一步,EDG不可能去針對上路,甚至於中路,他們的目標隻能是IG的下路。
卡莎以及布隆都沒閃了,後麵稍有不慎隻會越來越好抓。
所以林若接下來的方向很明確,趁著自家岩雀大招CD刷新的時間段,回到上野區迅速清理掉野怪,以為下野區的活動騰出更多空間。
“岩雀的大招刷新時間是3分鐘,他們10分鐘應該就還會來。”
IG語音裡,寧王也在不斷複述著,提醒隊友注意岩雀的下波Gank。
但話雖這樣說,EDG的動向卻並不一定是圍繞大招CD點,酒桶有大招後照樣能起到不小的逮人效果。
所以他們要預防的點很多,除了中路的Rookie得要盯點,視野也要儘早往野區之外擴散才是。
回到上野區的林若照舊隻刷7分鐘時間更新的紅怪,以及下麵的F6,其他的沒有必要多看。