隨即下走野區刷掉三狼,搶先來到河道區域布置視野。
要想阻止他的下步行動,寧王肯定不可能單單在自家野區布置視野,很顯然這是下下之策。
真正的上策肯定是入侵將視野安插在敵方的野區內,以隨時判斷可能性的所有動向。
所以林若沒有第一時間去收拾蛤蟆怪,而是在藍怪背麵的小草叢喝著酒挺大肚子試探性等待。
果然沒會寧王就掐著點來了,大概是估摸著想在藍坑裡留下視野,所以朝著河道進來小道。
林若不慌不忙等待巨魔靠近,先丟出桶子減速,後W一桶子砸下去將人弄的神誌不清,緊接著利用E技能斜穿牆拉開距離回到道上。
他沒有必要跟巨魔硬碰硬,不是他慫,而是他確實打不過。
當然也沒有必要喊岩雀過來支援,既耽誤中線上的壓製,同時很容易走漏風聲迫使寧王放棄入侵,這波隻要將巨魔喝退即可。
看到中線上的Scout有稍稍向河道移動的跡象,吃了悶虧的寧王也是不敢逗留,勉勉強強留株假眼在小道草中迅速後撤回河道。
他沒有偵測到紅方野區視野,那就隻能舍近求遠趕去下路,利用先人一步的優勢逼線帶著布隆補足河道視野,同時在紅方野區入口留下他們的飾品眼。
這樣兩條通往河道的線路悉數被偵測在IG的眼線當中,對於線上的安全顯然會起到一定的作用。
不過這在EDG方麵看來,這個視野的布置能力不免過嫩。
視野安插不僅是要看位置,同樣需要看時間段的適宜度。
當前時間才剛9分鐘出頭,而岩雀的大招CD刷新時間是10分鐘左右。
也就是說IG提早1分鐘布置下了偵測的視野,這無疑就留給了EDG排掉眼線的時間。
幫助岩雀打掉藍怪的林若後手就至,真眼在野區口找個空曠角度落位,輕鬆排掉IG布置下來的眼線。
隨後又去河道位置配合田野的塔姆排掉草叢裡的相關視野,順勢入侵在藍色方三角草野留下眼線。
此時對於寧王的難受點就出來了,由於兩邊開野的起點不同,藍色方一邊上半區野怪刷新時間是要晚於下半區的。
所以當藍怪後出土時,還逗留在下半區對於是否上去吃產生了很大的掙紮。
一但上去,如果EDG直接對下路動手…
不過不上去的話,那他這巨魔還玩嗎?
對於這個問題,EDG方麵很好地幫助敵人解決了問題,那就是讓已經可以壓線的納爾單獨去反掉。
上半區藍怪沒了,寧王也就不會想那麼多了。
是的,寧王確實沒想那麼多了,隻是不免有些心疼。
且這也沒有解決問題啊,莫非上半區的三狼和蛤蟆他也不要了…
刷掉七分鐘的更新紅怪,隨即又去入侵以至於在下野區停留超過2分鐘的巨魔仍然沒有辦法動身。
如果EDG遲遲不動手,那他豈不是就要一直待在下麵坐以待斃。
為了解決這個問題,Rookie吸血鬼回城直接走下接替起了寧王的任務,以幫助其緩解壓力。
10分30秒的時間點,岩雀再度推線至IG中一塔下,然後消失在了河道視野當中,很明顯的以兵線壓力做牽製。
所以回城補給完畢上線的Rookie果斷選擇了在高地塔前轉換方向跟著走下,以確保EDG對下路動手的間隙他也能及時趕到。
雙方對於下路的二次爭奪再明晃晃的時間段裡開始了動手。
兩邊上路都沒有tp,這是一次在公平不過的四vs四對決。
隻是隨著後麵的發展,EDG的動作貌似有些超出了IG方的想象。
岩雀的大招可以堵路,那既然堵誰都是堵,為什麼不堵趕來的IG中野兩人呢?
略微想想就能判斷出IG中野所處位置的EDG展開了疾風驟雨的攻勢,那就是在兵線進塔的間隙,岩雀開啟牆體移動直接堵住塔後方的區域地帶。
隔斷剛來的巨魔以及吸血鬼後,開啟掠食者的林若操縱著酒桶進塔目標直懟其間無助的卡莎。
怎麼殺?
當然是E閃出擊懟上卡莎臉的同時,朝著其可能閃現出塔的後方區域丟出爆炸大酒桶,兩招封鎖卡莎所有可能的逃生方向。
完全沒有料到的JK剛反應過來後閃出塔,隨即遭到猛烈的轟炸瞬間又不受控製被斜向控在了牆間。
後方堵路的岩雀稍微一抬再助攻,後麵進塔的塔姆配合韋魯斯灌滿傷害,輕輕鬆鬆便能當著布隆的麵收下被控得七葷八素的卡莎人頭。
塔姆照舊吞下抗塔的酒桶,岩雀則利用尚存的閃現與過牆的IG中野兩人拉開距離。
彙合的EDG四人夾在一塔後方地帶,既沒有遭到防禦塔攻擊,也沒有血量皆殘的狀況,有著前期輸出能力最為爆表的韋魯斯存在。
IG其餘三人完全無動於衷。