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第401章 隻有會變異才能玩好蟲族(2 / 2)

而蟲族最為特殊的點無疑在於,他的每一個建築單位都是由農民生產的,也就是說當建築單位完成,就會理所應當損耗一個采礦的農民。

這就在卡人口上不可避免有一定的作用,因為後麵可以不斷通過建立建築又拆除來控製農民的數量,以實現均衡的人口發展。

蟲族也有高級建築和低級建築,仍然要一步步循序漸進建造。

林若前期的一步自然是建造相同的萃取房,以采取瓦斯氣體,後麵就是分裂池和進化腔。

這些建築中除了萃取房和主基地,都必須建立在特有的菌毯地帶。

所謂的菌毯除一開始就有外,後麵王蟲也可以直接分泌出菌毯,而後蟲可以通過生成菌毯瘤作為基點來間接地擴展菌毯,由此致使類似土壤的菌毯生長非常快。

以讓所有蟲族在上麵的建造和生活更合時宜的發展。

菌毯是蜂窩狀結構,異蟲個體在菌毯上移動的速度比在正常地麵上移動的速度要更快,這是因為菌毯上麵遍布著細胞微絲,這使得異蟲個體可以在菌毯上“滑行”,而非一步步地穿行。

另外菌毯還會牢牢固定住位於其上的所有異蟲建築,從而本身可以被當作是一個有機整體,而異蟲則組成了它的器官。

後麵在發展中,新的建築解鎖後就可以借幼蟲生產新的兵。

例如蟑螂溫室建立後讓幼蟲變異為蟑螂,後麵又可以使蟑螂變異為能夠發射等離子液的新生物破壞者,不僅擁有近身作戰能力,還可用於破壞敵方的穩固陣型。

反正林若一頓了解下來算是看明白了,蟲族玩法明顯就一個關鍵詞,變異變異再變異。

隻有變異才會愈發的強大,從而成為遊戲中的霸主。

嗯,這樣下來蟲族不用說就很窮,因為富人都是靠科技,窮人才會靠所謂的變異。

當變異足夠多後,資源卻要枯竭之時,接下來要做的就是繼續找礦,利用農民建造新的基地,從而重複之前的一係列操作,帶領貧窮的蟲族們做大做強。

而做大做強其中,除去自身的發展,還得要預防敵人可能的進攻,這時候脊針爬蟲和孢子爬蟲就應運而生了。

作為全新的變異單位,兩個單位分彆可以對空和對地進行防禦,偵測敵人趕到襲擊的可能動向,是居家防守的必備良藥。

不過由於對麵是人機,並沒有遭到太多威脅的林若隻是極力展示著自己的手速,在短時間內就先後建立起了四個基地。

帶領蟲族在做大做強的路子上邁出了非常寬廣的一步。

而在基地1分鐘手動的升級下成為蟲穴過後,做大做強就進入了一個新的階段,更多高級建築解鎖。

跟前麵的變異仍然是換湯不換藥的方法,建造出新建築,從而把幼蟲變異為新的蟲族單位。

比如刺蟲巢可以讓幼蟲變異為刺蛇,所謂刺蛇的甲殼下骨板中藏有無數的穿甲脊針,能夠射向從空中或地麵襲來的敵人。

刺蛇巢在升級擴增後,可以使刺蛇不在菌毯上時的移動速度仍然能提高25%,射程也能增加1。

還可以再變異成潛伏者巢穴,使刺蛇可以變異成潛伏者。

其餘的還有尖塔,感染深淵各種各樣花式的變異建築,下麵更高級的建築就得要基地又進一步升級才可以使用製造。

簡稱為升本,基地也有一本二本以至於三本的差彆。

長達半個小時的學習下來,相較於人族不是在建就是在建的路上,蟲族則是不是在變異就是在變異的路上。

有特點,但不多。

而能變異的太多,有時候選擇起來也是一種莫大的煩惱。

快速過一遍的林若喝了口水,為避免彈幕觀眾在不斷的新單位出生中看睡著,決定開始實操。

不過在此之前,林若覺得自己有必要了解一個點,那就是什麼是運營?

這也是直播間不少星際爭霸2老玩家最常提的點,就差說不會運營的玩家不是好玩家。

其實林若大概也能理解運營的意思,不過還是有必要找範例學習一下的。

一言不合就百度,能搜出來什麼是什麼,林若很隨便學習了下,最後得出再直接不過的答案,運營就是在合適的時間段做合適的事。

什麼時候該造什麼,什麼時候該出擊,什麼時候該升級,既不能盲目也不能操之過急。

不過有一個點是永恒點,那就是對農民的剝削不要停,要讓他們始終沒日沒夜工作創造財富,隻能說資本家的味很足。

除此之外,還有就是要學會分配資源,不同的時間段並不是隻有一種建築和兵種是最適合造出來的,這時候就得要權衡利弊。

通常在運營階段,玩家需要做的最大目的就是經濟收益最大化,因而會把大部分的資源投入到工作單位和建築的生產當中。

由此帶來的問題就不用說了,資源過於偏經濟發展,那麼可供生產作戰單位資源會變得十分有限。

進攻和防守能力一旦薄弱,很容易就會讓主打進攻的對手有機可乘。

所以如何分配資源,防止薄弱環節成為漏洞就顯得很重要了。

“所以這就是運營嗎?”林若覺得與他想得確實沒什麼差彆。

準備開一把的林若不忘花十分鐘去食堂吃個早餐,這才回到位置上準備開啟真人實操大作戰。

早起路過訓練室的阿布日常對於林若的勤奮感到欣慰,然後對於林若所玩的遊戲感到不滿。

明天就要開始打訓練賽備戰了,還有空玩新遊戲?還是最需要學習的星際爭霸2…這比開香檳都還要開香檳。

對此,林若的意見很簡單,不就是平常的訓練賽嘛,讓Haro上不就行了。

總不可能到時候去打個越南戰隊都要他出手吧,那這得多累。

適當輪換有益身心健康,沒辦法,主角就是要在最關鍵的時刻登場才有感染力。


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