“國家新聞出版署公布最新一批遊戲審批信息,共115款遊戲獲批,審批效率有所提升。”
遊戲……
這兩個字打開了江楓記憶的閘門。
他想起了初中時,省下早飯錢偷偷溜進煙霧繚繞的黑網吧,和小夥伴們一起在《傳奇》裡浴血奮戰的歲月;
想起了第一次玩到《仙劍奇俠傳》時,為李逍遙和趙靈兒的愛情歎息的夜晚;
甚至想起了那個遙不可及的夢想——成為一名職業玩家,在聚光燈下捧起冠軍獎杯。
那時的國產遊戲,雖顯稚嫩,卻承載了一代人的熱血與青春。
後來網遊崛起,單機式微,盜版橫行……回憶起國產單機遊戲那“探索—萎縮—複興”的坎坷路,江楓心中百感交集,一股久違的熱血悄然在他胸中升騰。
腦海中熟悉的機械音響起:
【檢測到宿主強烈的意願,任務生成中……】
片刻之後,係統麵板上一行行嶄新的文字浮現:
【長期任務:追夢】
【任務描述:每個少年心中都曾有一個英雄夢,或仗劍天涯,或執掌乾坤。宿主年少時曾渴望在電子的戰場上揮灑熱血。現在,機會就在眼前。請宿主追逐少年時期的夢想,打造一款能夠在世界範圍內產生影響力的遊戲產品。】
【任務獎勵(初始):【山海寰遊】遊戲公司100%股權(注冊地待指定),初始運營資金1000萬人民幣。】
【特彆提示:在【山海寰遊】遊戲公司的單款產品於Steam平台全球銷量未達到20萬套前,係統禁止宿主動用名下星辰創富投資集團的任何資金對【山海寰遊】進行注資。】
江楓樂了,係統這手限製玩得挺溜。既給啟動資金,又暫時斷了鈔能力碾壓的後路,逼著他得真正做出點東西來。
緊接著,階段性任務彈出:
【階段性任務一:團隊初創】
【任務要求:兩個月內,宿主需完成以下目標:1.招募遊戲研發核心團隊(至少包括主策劃、主程序、主美術各一名);2.確定首款遊戲的研發方向與核心玩法。】
【任務獎勵:經驗值+20,現金2000萬(專項資金,僅可用於【山海寰遊】運營、研發),【初級遊戲引擎技術包】×1。】
“初級遊戲引擎技術包?”這獎勵可太關鍵了。自研引擎難度太大,市麵上的商業引擎授權費也不便宜。
一千萬啟動資金,兩千萬階段獎勵,對於從零開始做一款獨立遊戲,這支持力度不算小了。
公司注冊地……他想到了華融大廈裡,源能遊戲搬走後空出來的那整層樓。現成的辦公場地,稍作整理改造就能用。嗯,就設在那裡,也算是一種奇妙的輪回。
他站起身在書房裡踱了幾個來回。腦海中開始飛速盤點自己的人脈資源。
源能遊戲雖然坑,但裡麵不乏有真材實料的技術宅和美術大觸。現在,是時候把那些蒙塵的明珠給挖出來了。
他重新坐回電腦前,沒有立刻聯係前同事,而是先打開瀏覽器,開始搜索最新的遊戲市場數據、玩家偏好分析以及國內外成功獨立遊戲案例。知己知彼,方能百戰不殆。