在原地發了一會兒的牢騷後薑智便選擇輕輕推開大門。
沒辦法,關於這個問題,卡機怎麼都不理自己,他現在都已經能夠感受到背後那家夥已經在獰笑了。
石門十分配合薑智的動作緩緩打開,走進其中,是一條黑暗幽邃的長廊。
長廊之上開始亮起明亮的燈火,和在外界遇到的燈火截然不同,這裡的燈火沒有刻意的去控製自己的亮度。
如果現在複現的是當初的場景的話,那至少說明在此處的魔淵強度,還沒有現在這麼可怕。
一路向前走去,薑智也遇到了第一個怪物。
不過比起怪物,他反倒更像是正常的人類,畢竟在他的手中薑智依稀能夠看到卡機。
【劇院內的迷失者:50\50】
他在見到薑智後,便立即機械般的向著薑智的方向走來,這意思很簡單,薑智已經觸發了和他之間的戰鬥。
與眼前的這個敵人薑智並沒有太過擔心,畢竟按照以往的慣例,這些敵人上來都是給自己送一場教學戰的。
和之前的一樣,敵人在來到薑智麵前後便緩緩的調整了自己的狀態,激活自己手中的卡機將薑智拖入戰鬥狀態。
第一個回合開幕,由於角色卡的緣故,雙方都沒有其他更好的辦法攻擊敵人。
畢竟就目前為止,薑智還沒有見到過能夠直接造成傷害的法術牌。
這個回合除了拍角色以外他彆無可選,在對麵和他也幾乎一樣,也都在嘗試著進行安置自己的角色。
【被吞噬的影子:
角色,耗能3,行動2
常態,造成6點傷害
決心,無
崩潰,造成9點傷害】
沒有任何的特殊能力卡組角色也十分簡單,和薑智所預想的一樣,這並不是一隻離譜的怪物。
作為教學關卡的怪物而言已經足夠。
薑智也拍出了自己的風燭殘年?貝爾蒙特,正是老神父的形象,依舊是那一身熟悉的打扮。
寶石配件十字架,單插一把火槍簡直帥的不行。
讓薑智更加意外的是自己的太陽祝福居然被激活了。
自己在戰鬥開始的時候居然是4點的能量,現在正好是白天,這個效果果然和自己想的一樣,隻要所在的時間點是白天那麼它就可以觸發。
甚至可以忽略某些特殊的影響,就比如此刻特殊區域對於基礎屬性的覆蓋。
不愧是太陽的祝福,配自己這個太陽騎士簡直是太完美了。
第一個回合,大家都不能動,隻能眼睜睜的看著這個回合的結束。
第二個回合開始,全新的戰鬥才在此刻打響。
也沒有給對麵反應的機會,薑智直接一張前進加光明加護。
讓自己場上的老神父進入決心狀態後,再額外獲得了兩次行動點數。
每一下都是15點的傷害,連著四下直接將對麵秒殺。
薑智也大概了解了一些關於這些卡組的運行模式,每個角色都有各自的狀態。
作為卡牌戰鬥的操控者,想要讓所有的角色都發揮他們應有的效果,就必須要讓這些角色進入對應的狀態。