優先選擇距離自己最近的一個信息點位走去,在那附近還有鐵匠鋪,薑智可以順手過去看看有沒有能夠刪卡的地方。
現在的卡組已經在逐漸完善當中,之前所預留的格擋和打擊都不再需要,特彆是自己卡組當中的打擊,有機會的話一定要全部刪掉。
確定了後麵的打法之後薑智便向著下一個節點走去。
改為了網格式的探索方式之後,遭遇怪物的情況也就無法預測,畢竟整塊區域都處於迷霧當中,再薑智走向下一個節點之時它是無法看清節點中到底有什麼的。
就比如薑智現在所走的第一個節點就沒有任何怪物的出現。
彆說怪物了,就連其他的任何事件也沒有發生,表現形式就是薑智走在夜路上,邊上啥也沒有。
看來這一次探索遭遇怪物的情況也是隨機的,或者說現在就像是吃豆人一樣,其實所有的怪物都在城內巡邏。
薑智有概率碰到他們的,同樣有可能直接繞過他們來到下一個節點的位置。
一路向前,連續五個節點過去,也同樣沒有遇到怪物。
倒是薑智自己,成功的走到了第一個信息節點的位置。
這裡的一切也終於發生了一些變化,這個信息節點比以往的節點要大上一點,同時也能看到通往其他方向的岔路。
也就在此時,薑智聽到了悉悉索索的交談聲。
聲音聽的不是很真切,而且似乎有意對薑智進行了屏蔽。
薑智隻能從其中的一條岔路上勉強聽到聲音發出。
不用想如果想要獲取聲音中的信息就必須靠近對應的那條岔路,這應該就是整個故事線索推進的方式。
隨著薑智的逐漸靠近,他也聽見了那條岔路之上發出的聲音,同時在薑智的身邊,那條原本可以讓他通行的道路也在此刻變得越來越模糊。
就像是一種選擇一樣,一旦選擇聽清岔路當中的信息,原本可以通往另一個方向的道路也就會被徹底堵死。
聲音的來源是兩個男人,他們似乎正在交談有關於城內的一些事情。
“你聽說了嗎,似乎將軍到現在還沒有回來?”
“是啊,按照以往來看,將軍就算追的再深也應該在日落之前回來的。”
“會不會是出了某些事情,畢竟這一次可是讓那一位出手幫忙了。”
“唉!你這家夥可不能亂說,這城內四通八達指不定在哪裡就能聽見,上麵的事情是我們能管的嗎?”
“哎嘿嘿,我這也不是憋的嘛,這具皮囊套在身上已經太久了,如果再不殺人的話我可能會露出味兒來。”
“再忍忍,大人已經說了,若是過了五更天,將軍還沒有回來的話那這計謀十有八九便是成了,到時候這滿城的人都是我們的,沒必要急這一時。”
“知道知道,大人的計劃才是最重要的,出了事情,我們沒一個能好過的。”
“你知道就行,下次可不能亂說了,這事情要是敗露了,城內的那一個江湖眾可不好對付。先走吧,聽說這群人在最近在找我們,不要露出馬腳了。”
放置一邊,聽著邊看到兩個人從黑暗的岔路中走了出來,三人的目光對視在了一起,場麵一度顯得十分尷尬。
薑智有些不好意思的撓了撓自己的額頭:“沒事,你們繼續,就當沒看見我就行,我隻是出來溜達的。”
那人在原地站著愣了一會兒,隨後像是意識到了什麼一樣,其中一人猛地怒吼道:“弄死他,不能讓他活著離開。”
話音落下,兩個人便直接向著薑智衝了過來,與此同時,薑智的麵前也突然浮現出了戰鬥的界麵。